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MULTI F1 2014

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Melphiz, wo gibt es die besten Mods? Auf racedepartment gibts ja zumindest schon mal den 2014er Martini-Williams, somit ist dieses große Manko schonmal weg. Was hälst du von f1poleracing? Mir kommt es immer so vor, als klauen die die Mods von racedepartment...
 
f1poleracing klaut, aber ohne Ende. Seit der 13er Saison machen sie doch teilweise auch eigenes Zeug, meist nicht so berauschend, die Qualität. Manches aber ist bei denen, scheint zumindest so, exklusiv (bspw. letztes Jahr, einige 2014er skins vom Marussia). Muss man selbst entscheiden, ob man die mit den Downloads unterstützen will, oder nicht.

Außer RD habe ich auch keine Quellen. Bin ja selbst nur bei RD aktiv (seit der 13er Saison nicht mehr unter Melphiz, weil ich damals ordentlich mit den Admins dort diskutiert hatte und eigentlich RD ansich nicht mehr supporten wollte ... aber die Community ist eben größtenteils in Ordnung, daher dort wieder als ParkYongLee unterwegs ^__^)
 
So, also mal ein wenig mehr zum Gameplay.

Grafisch hat sich das Spiel zum 13er nicht sichtbar verändert, dieselben low-res Texturen, low-poly Probleme bei den Modellen, Staub- und Regenflackern, miese Rückspiegelsicht ... muss man alles modden oder ignorieren.

Soundtechnisch geht das Spiel in Ordnung. Die Motoren klingen kräftig, tief und der Turbo pfeift unterschiedlich je nach Fahrzeug. Hörte man im 13er den DRS-Signalton kaum, ist es dieses Jahr der Boxenfunk, der völlig untergeht. Gefallen tut mir der Umgebungssound, dieser ist dieses Mal viel präsenter, auch nehme ich die Fahrzeuge um mich herum viel deutlicher wahr.

Fahrerisch ist das Spiel anders als 12 und 13. Es ist anspruchsvoller geworden, sollte man nur grobmotorisch mit den Triggern umgehen können. Fingerspitzengefühl ist beim Gasgeben gefragt, das richtige Einlenken wird mehr und mehr gefordert, gibt es doch dieses Jahr schneller Strafen für's Abkürzen. Die Reifen quietschen, der Wagen rutscht, es lässt sich gewollt mit blockierten Rädern driften (trotz mittlerer TC). Dies sorgt jedoch auch für ein Problem: Kalte Hinterreifen. Fast jeder Runde bekomme ich von der Box den Spruch, die Hintterreifen aufzuwärmen, dabei fährt man schon, was man so fahren kann. 10% mehr Grip schaffen Abhilfe > Mod.

K.I.-technisch zeigt sich der 14er von seiner bisher besten Seite der Seire. Klar, nachwievor ist die K.I. nicht willens genug mit DRS neben mir zu ziehen und dort bis zum Bremspunkt dort zu bleiben, aber die hält sich wackerer [gibt nicht mehr ganz so früh nach], kracht mir auch weniger ins Heck, wenn ich eher Bremse. Zudem macht sie hier und dort mehr Fehler: Gelbphase beim Quali? Nicht mehr ungewöhnlich, die K.I. rutscht und kämpft so wie die reale Saison es bisher gezeigt hat. Dennoch: Eine gut gemoddete K.I. wie zuletzt beim 13er von der Community entwickelt, steckt diese CM-K.I. locker in alle Taschen.

Schwierigkeitsgradtechnisch hat CM noch immer nichts gelernt: Amateur, Fortgeschritten, Profi, Experte, Legende - doch wo bleib' ich?
Genau: Zwischen Fortgeschritten und Profi, wie immer. In einem Marussia also 8 Runden auf Platz 8 vor einem Grosjean, Button und Bottas zu bleiben, fällt mir mit Kampflinienfahren also nicht sehr schwer, eher schon das Handling meines Wagens. Auf Profi halte ich nicht einmal die Rundenzeit meines Teamkollegen. Eventuell ändert sich das aber ja noch in den kommenden Saisons.
Apropros ändern: 1. Rosberg, 2. Alonso, 3. Vettel, 4. Ricciardo, 5. Massa, 6. Hamilton ... ob Codemasters der Fehler bei der Teambalance auffällt, lässt sich nur vermuten - ich glaube: Eher nicht.

Vielfalt gibt's nicht. Wer Vielfalt sucht, muss den 13er spielen. Positiv dieses Mal jedoch: Kein nerviger YDT und die Karriere lässt sich entweder als 7-Rennen, 12-Rennen oder 19-Rennen Saison spielen, jedich nachwievor nur mit mindestens 25% Rennlänge.

Detailgrad der Fahrzeuge, Lackierungen, Handschühe etc. ... wie üblich nur mit dem Arsch angesehen worden. Lenkräder sind nicht korrekt, einige wurden einfach einmal erstellt und in andere Fahrzeuge kopiert. Handschuhe stimmen wie eh und je selten. McLaren darf mit der Pre-Season-Lackierung seine Runden drehen, während Williams ohne Schriftzug und roter Martini-Logo-Farbe aus der Box kommt. Streckenveränderungen? Sicher, kommen bestimmt 2015. In Sotschi hat man statt der dort wehenden russischen Landesflaggen auch lieber generische aufgehängt ...

Kleines Fazit
Lohnt es sich, das Spiel zuzulegen? Nun, das hängt von der eigenen Vorliebe ab. Möchte jemand viel Formel 1 fahren und legt dabei keinen großen Wert auf die neuesten Regeln, Fahrer und Fahrzeuge, sollte er zum 13er greifen, wenn er ihn nicht schon hat. Der 14er lohnt sich für diejenigen, die ein neues Fahrgefühl erleben, die quietschende Reifen und Turbo genießen wollen und den neuen Chassis nicht abgeneigt sind.
PC-Spieler, die gute Formel-1 Duelle in HD erleben wollen, rate ich derzeit noch zum 13er Teil, dort gibt es dank Mods bereits alles, was dazu nötig ist, selbst eine 2003er Saison basierend auf den 90ern DLC-Fahrzeugen. Der 14er wird sicherlich etwas aufpoliert von der Community, aber gerade in Bezug auf eine gute K.I. muss man wohl mit der CM-K.I. Vorlieb nehmen.
Tut mir leid, liebe Konsoleros: Für euch gibt's nur nüchterne Vergleiche von Sound, Handling und den Fahrzeugen ansich. Sonst hat sich nichts getan.
 
Ich habs mir gestern für schmale 23 EUR gekauft und bin zufrieden, nachdem ich viele Sachen von RD gemoddet habe. Originale Handschuhe, HD-LEDs, die akkurate Williams-Lackierung (scheiß Mirror-Effekt!!!), die akkurate McLaren und ForceIndia-Lackierung, realistic head movement, besseres damage usw.. Jetzt fehlen nur noch die Streckenupdates.
 
Wilmer Chavez bringt ja hoffentlich bald sein Williams in (D)HD raus, wenn er das Spiel hat *hust juckt doch keinen, die Moderatoren checken wirklich nur bei offensichtlichem Verdacht, ich hatte das Spiel auch noch nicht, als ich meine highLOD Mod released habe :D*.
Mich kotzt dieser ML2166 wie üblich an. Nur am Posen mit seinen DHD Helmen, aber statt er mal was zum Release gibt. Genau wie die Jahre davor, immer zeigen, was er so gemacht hat, aber angeblich sei es ja nicht gut genug und er habe es gelöscht etc. ... wat 'ne Pfeife.
Bin gespannt, ob sich dieses Jahr jemand der K.I. annimmt. Da ist wie üblich gut Luft nach oben.
 
Schon krass, was aus Codemasters geworden ist. Die haben mal so gute Rennspiele gemacht.

c.m.r. racing und toca race driver, was ist aus ihnen geworden. erst fangen sie an wie ea ( nfs undercover ) und holen neumodischen kram wie gymkhana ins boot, dann wird aus toca grid und ihre f1 lizenz versaubeuteln die scheinbar auch noch.
da nennen se sich schon in codemasters racing um, machen dem user hoffnung und dann sehen wir dem sinkenden schiff alle zu. erst mit nem vernünftigen konzept zum f1 2015 bin ich wieder dabei. naja, mal abwarten. :tip:
 
Leider ist F1 immer noch die einzige brauchbare Rennspielserie, wenn man nicht dauernd mit Golfs Zwei-Runden-Rennen absolvieren oder quer Feld ein rasen möchte. Ein anderes Rennspiel mit Qualifying und längeren Rennen existiert einfach nicht. Der ganze Rest sind doch nur noch Action Spiele auf Rädern.
 
Leider ist F1 immer noch die einzige brauchbare Rennspielserie, wenn man nicht dauernd mit Golfs Zwei-Runden-Rennen absolvieren oder quer Feld ein rasen möchte. Ein anderes Rennspiel mit Qualifying und längeren Rennen existiert einfach nicht. Der ganze Rest sind doch nur noch Action Spiele auf Rädern.

Deswegen spielen hier viele auf PC, eben weil es dort echte Simulationen gibt, die das bieten.
 
Leider ist F1 immer noch die einzige brauchbare Rennspielserie, wenn man nicht dauernd mit Golfs Zwei-Runden-Rennen absolvieren oder quer Feld ein rasen möchte. Ein anderes Rennspiel mit Qualifying und längeren Rennen existiert einfach nicht.
Deswegen spielen hier viele auf PC, eben weil es dort echte Simulationen gibt, die das bieten.
Ist nur leider keine wirkliche Option für mich.
 
Wollte ich auch schon schreiben. Wirklich alles klauen die da, meist verunstalten sie es noch mit ein paar Veränderungen ohne Ahnung. Aber weil es eben für diese Mods die einzige deutsche Anlaufstelle ist, landen viele deutsche Spieler dort. Wir haben für euch wieder XYZ angepasst. Würde kein Hahn nach krähen, wenn sie es verlinken mit Quellen etc. als dt. Anlaufstelle aber ne, lieber asozial sein.
 
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