Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

PS4 Bloodborne (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Im Moment bin ich doch bisschen geschockt, das sieht für mich 1 zu1 wie Dark Souls o. Demons Souls aus, eigentlich schade, weil es dann mittlerweile der 4 Teil davon ist, ich weis auch nicht warum sie das Spiel nicht einfach Demons Souls 2 nennen denn es sieht genau danach aus.

Ich kann beim Gameplay auch kein wirklichen Fortschritt sehen. Einzig die Grafik kann mich überzeugen.

Hoffe da passiert noch was in Sachen Gameplay, so dass ein neuer Name auch wirklich angebracht ist.

Auf Gegner losstürmen ist sowas von Souls.... NOT.
Erstmal step by step mit hochgehaltenem Schild vorwärts das ist typisch Souls. Bloodborne hebt sich grade genug ab um was eigenständiges zu sein aber nicht so sehr um alte Fans abzuschrecken.
 
Im Moment bin ich doch bisschen geschockt, das sieht für mich 1 zu1 wie Dark Souls o. Demons Souls aus, eigentlich schade, weil es dann mittlerweile der 4 Teil davon ist, ich weis auch nicht warum sie das Spiel nicht einfach Demons Souls 2 nennen denn es sieht genau danach aus.

Ich kann beim Gameplay auch kein wirklichen Fortschritt sehen. Einzig die Grafik kann mich überzeugen.

Hoffe da passiert noch was in Sachen Gameplay, so dass ein neuer Name auch wirklich angebracht ist.

Da hat entweder jemand Demons/Dark Souls nicht wirklich ausgiebig gespielt oder sich nicht mit dem bisherigen Material zu Bloodborne auseinander gesetzt.

Man erkennt einen gewissen Einschlag sowie die Wurzeln und trotzdem zugleich auch, dass sich der Fokus und die Gangart etwas verschoben hat. Sprich als Demons/Dark Souls Fan bin ich zum einen davon begeistert zu sehen, dass es kein 0815 Action-Titel wird und zum anderen, dass sich nun endlich wieder etwas tut und man nicht einfach sein eigenes Konzept 1:1 kopiert. Dark Souls II war zwar ein hervorragendes Spiel, trat aber als 3. Teil eines Konzepts auf der Stelle. Bloodborne scheint da nun mit dem Kern der Sache neue Wege zu beschreiten und das gefällt mir.
 
Da hat entweder jemand Demons/Dark Souls nicht wirklich ausgiebig gespielt oder sich nicht mit dem bisherigen Material zu Bloodborne auseinander gesetzt.

Man erkennt einen gewissen Einschlag sowie die Wurzeln und trotzdem zugleich auch, dass sich der Fokus und die Gangart etwas verschoben hat. Sprich als Demons/Dark Souls Fan bin ich zum einen davon begeistert zu sehen, dass es kein 0815 Action-Titel wird und zum anderen, dass sich nun endlich wieder etwas tut und man nicht einfach sein eigenes Konzept 1:1 kopiert. Dark Souls II war zwar ein hervorragendes Spiel, trat aber als 3. Teil eines Konzepts auf der Stelle. Bloodborne scheint da nun mit dem Kern der Sache neue Wege zu beschreiten und das gefällt mir.
Hab mir grade oben das Gameplay Video angeschaut und das vermittelt mir das Gefühl dass es sich wohl nicht anders Spielt.

Mag sein das ich mich nicht sehr viel damit auseinander Gesetzt habe, aber zwischen Demon Souls und Dark Souls 2 gibt es für mich keinen merklichen Unterschied.
 
hab bisher keinen Dark Souls Teil gespielt und suche jetzt auch nicht DIE Herausforderung, aber finde das Setting und den Stil des Spiels recht gut, daher würds mich mal interessieren, ob da auch ein "Easy-Mode" angekündigt ist?
 
Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

direct feed

Ach Menno ey... :heul:

... jetzt ist meine Küchenrolle alle und ich wollte es mir doch noch einmal ansehen!
wichs_new.gif


Ich liebe die Souls Reihe jeder einzelne Titel davon hat für mich seine da seins Berechtigung und jeden einzelnen Titel könnte ich auf der Stelle (genügend Zeit voraus gesetzt) noch einmal durch spielen. Wenn ich in Bloodborne nur schon sehe wie der Charakter ganz am Anfang im Level aus der Hocke aufsteht, bämm Demons Souls, das Geräusch wenn Er eine Leiter erklimmt Dark Souls, das Geräusch beim slashen der Haut, wie Er Gegenstände wirft usw. :deal:
Doch wie schon einige Souls Veteranen hier sagen geht es doch einen viel aggressiveren Weg, kein Schild, Offensive wird belohnt, mit Einsatz der Schrotflinte, Gegner in Ihren Kombis unterbrechen und dazu eine Grafik die (wo verdammt ist noch ne Küchenrolle) einem die Kinnlade runter klappen lässt. :schock: :huldig:
Das Spiel hole ich mir 1000% Day 1, aber ich gebe zu ein wenig Bammel habe ich noch, kein Levelsystem und wieviel Tiefe wird es wirklich haben? :skep:
 
Hab mir grade oben das Gameplay Video angeschaut und das vermittelt mir das Gefühl dass es sich wohl nicht anders Spielt.

Mag sein das ich mich nicht sehr viel damit auseinander Gesetzt habe, aber zwischen Demon Souls und Dark Souls 2 gibt es für mich keinen merklichen Unterschied.

Das Video oben hab ich (noch) nicht geschaut, aber in anderen Videos is doch schon merkbar, das man viel aggressiver vorgehen kann/muss..
Wenn bei DS, DS1 & DS2 so drauf los stürmst, wirste sofort platt gemacht.

(Ob das aggressive vorgehen evtl. nur bei der super easy (Gamescom) Demo zum Erfolg führt, is natürlich noch ne offene Frage.)

Verteidigung scheint hier auch mehr/nur auf Bewegung (rollen etc.) zu gehen, als auf nen Schild zu setzen.
 
Das Video oben hab ich (noch) nicht geschaut, aber in anderen Videos is doch schon merkbar, das man viel aggressiver vorgehen kann/muss..
Wenn bei DS, DS1 & DS2 so drauf los stürmst, wirste sofort platt gemacht.

(Ob das aggressive vorgehen evtl. nur bei der super easy (Gamescom) Demo zum Erfolg führt, is natürlich noch ne offene Frage.)

Verteidigung scheint hier auch mehr/nur auf Bewegung (rollen etc.) zu gehen, als auf nen Schild zu setzen.

In DS ist das dann die anspruchsvollere Art zu zocken, beim ersten Lauf hat wohl in DS fast jeder einen Schild dabei, das heißt nicht unbedingt einen Turmschild um alles weg blocken, aber um den größten Schaden abzufangen, wohl keine schlechte Idee.
Ich habe dann (jedenfalls in DS 1&2) den zweiten Lauf immer komplett ohne Schild gespielt und das ganze ist einige Hausnummern schwieriger, aber jeder Kampf und Sieg auch doppelt so Genial.

Da Sie dieses Gameplay ja jetzt extrem in den Vordergrund stellen, erwarte ich mir Ständergameplay vom feinsten und danach sieht es ja auch aus! :sabber:
 
In DS ist das dann die anspruchsvollere Art zu zocken, beim ersten Lauf hat wohl in DS fast jeder einen Schild dabei, das heißt nicht unbedingt einen Turmschild um alles weg blocken, aber um den größten Schaden abzufangen, wohl keine schlechte Idee.
Ich habe dann (jedenfalls in DS 1&2) den zweiten Lauf immer komplett ohne Schild gespielt und das ganze ist einige Hausnummern schwieriger, aber jeder Kampf und Sieg auch doppelt so Genial.

Da Sie dieses Gameplay ja jetzt extrem in den Vordergrund stellen, erwarte ich mir Ständergameplay vom feinsten und danach sieht es ja auch aus! :sabber:

Vollste Zustimmung!

Hab den Schild damals nur bei meinem ersten Demons Souls Durchgang verwendet. Danach habe ich darauf verzichtet, aus persönlichen Präferenzen heraus.

Bin zwar vermutlich mindestens doppelt so oft verreckt wie der Rest mit Schild, aber wie du schon erwähnt hast, ohne Schild wars einfach noch genialer/befriedigender und entsprach mehr meinen persönlichen Vorlieben. :D
 
Vollste Zustimmung!

Hab den Schild damals nur bei meinem ersten Demons Souls Durchgang verwendet. Danach habe ich darauf verzichtet, aus persönlichen Präferenzen heraus.

Bin zwar vermutlich mindestens doppelt so oft verreckt wie der Rest mit Schild, aber wie du schon erwähnt hast, ohne Schild wars einfach noch genialer/befriedigender und entsprach mehr meinen persönlichen Vorlieben. :D

Kann ich mir bei Dir gut vorstellen ein Katana Beidhändig (oder in DS 2 vielleicht auch in jeder Hand eines), ausweichen, ausweichen, Konter und wenn es ginge nach dem Tod des Feindes (natürlich wenn möglich ohne ein Kratzer an Deinem Char) mit so einem perfekten Schwung das Blut von der Klinge geschleudert und in einer fließenden Bewegung die Klinge in die Scheide zurück geführt. :grins:
 

Ähnliche Themen

G
Gelöschte Mitglieder 213
Antworten
2
Aufrufe
785
Gelöschte Mitglieder 1844
G
G
Gelöschte Mitglieder 213
Antworten
3K
Aufrufe
195K
G
Gelöschte Mitglieder 617
Antworten
54
Aufrufe
3K
Gelöschte Mitglieder 213
G
Zurück
Oben