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MULTI Tom Clancy's The Division (2 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

also wenn der schnee wirklich liegen bleibt und auch schmilzt, sobald die sonne darauf scheint, ist es genial. mir gefällt die atmo, die durch die partikeleffekte erzeugt wird. so wirkt alles viel glaubwürdiger.
 
sehe ich genauso. die tolle grafik ist ein plus, aber ich wünsch mir auch nen taktischen einschlag im gameplay. zumindest lässt das erste vid dank multiplayer und fähigkeiten darauf hoffen.
 
Bin gespannt, wie das auf den Next-Gen-Konsolen tatsächlich am Ende aussehen wird. :D Aber das ist mit das schönste, was ich bisher gesehen habe. :liebe:
Da PC-Versionen bislang nicht wirklich bahnbrechend besser aussehen als die NextGen-Fassungen, geh ich davon aus, dass wir auf den Konsolen (zumindest auf der PS4 :p ) so ziemlich genau das Package bekommen werden, das gestern präsentiert wurde.

Wichtiger ist erstmal, dass das Gameplay stimmt. Einfach nur nen MP-Arena-Shooter mit Covergameplay brauch ich nicht, egal wie toll er aussieht.
 
Sieht großartig aus, allerdings bekommen wir ja eigentlich nicht wesentlich mehr zu sehen, als im bereits bekannten E3-Trailer: Die Locations sind (nahezu) alle bekannt. Technisch sieht das ziemlich großartig aus, allerdings ist die Fragen, was davon am Ende im Spiel übrig bleibt.
 
Sieht klasse aus...wenn es am Ende dann halt wirklich so aussieht...
Aber was mich derzeit noch mehr beschäftigt: Die sagen es würde Dynamic Global Illumination beherrschen, aber gleichzeitig Lightprobes verwenden? Ist dann vermutlich eher so ein Misch Masch und kein echtes komplettes GI System wie das was ursprünglich für die UE4 geplant war?
 
Ansichtssache. Ich find die Ausrichtung des Titels super, sofern es funktioniert. Und die Engine wirste noch in anderen Games zu sehen bekommen.
Absolut richtig, is Ansichtssache.
Und meine Sicht auf die Sache hab ich oben zum Ausdruck gebracht. Ich finds halt schade das das so auf MP geht. Da noch ne gute SP Kampagne dazu und alle wären zufrieden :)
 
Watch Dogs 2 mit dieser Engine, vollwertiger Winter mit all diesen Kleinigkeiten... Ubi sollte Snowdrop für mehr benutzen. :huldig:

Erstmal muss sich Watch Dogs ordentlich verkaufen, bevor man überhaupt auf nen 2. hoffen darf..
Und da bin ich irgendwie skeptisch..das Ding hat seit der ersten Präsentation ordentlich Federn gelassen..so zumindest mein Eindruck. Kann täuschen, aber ich bin bei dem Titel vorsichtig..
Bei der ersten Präsi wollt ich's noch so schnell wie möglich haben, um so mehr Videos in den Monaten danach kamen umso kleiner wurde mein Verlangen danach..
 
Erstmal muss sich Watch Dogs ordentlich verkaufen, bevor man überhaupt auf nen 2. hoffen darf..
Und da bin ich irgendwie skeptisch..das Ding hat seit der ersten Präsentation ordentlich Federn gelassen..so zumindest mein Eindruck. Kann täuschen, aber ich bin bei dem Titel vorsichtig..
Bei der ersten Präsi wollt ich's noch so schnell wie möglich haben, um so mehr Videos in den Monaten danach kamen umso kleiner wurde mein Verlangen danach..

Das täuscht. Grafisch geht es von der Bullshot-Präsentation nur in Richtung Next-Gen-Wahrheit, und inhaltlich sollte jedem klar sein, was dem Spieler bei einem Ubi-OW-Titel neben der Story erwarten wird (die letzten Videos waren ja meist nur Nebenaufgaben oder Exploring). Nach dem Launch-Hype bei mir ist Watch Dogs derzeit mein Most Wanted 2014. :D Bei Division hingegen weiß ich nicht, wie sich das MMO-Korsett auf meinen Hype auswirken wird, da bin dann ich im Gegenzug etwas skeptischer hier.
 
Nach dem Launch-Hype bei mir ist Watch Dogs derzeit mein Most Wanted 2014. :D Bei Division hingegen weiß ich nicht, wie sich das MMO-Korsett auf meinen Hype auswirken wird, da bin dann ich im Gegenzug etwas skeptischer hier.

Geht mir genauso. Ebenso wie bei The Crew und Destiny warte ich noch ab, bis ich weiß, wieviel MMO in den Titel steckt. Denn darauf habe ich eigentlich weniger Bock.
 
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