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Einer von uns beiden hat sich verrechnet. Bei mir hat Ryse über 94% der Pixel von The Order, da braucht man nicht viel zu optimieren.Einen Unterschied zu einer Blu-ray/1080p-Material wirst dabei aber hoffentlich erkennen, oder?
Wenn Crytek es in dieser Form realisieren hätte können, in gegebener Zeit, dann wäre das wirklich klug gewesen. Die 900p von Ryse sind ja nur 84,375 % der Bildpunkte von The Order.
Hätte man gleich ein schärferes/klareres Bild, wenn nicht hoch skaliert werden müsste.
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eape schrieb:Genau. Sind deswegen 14 440 000 Pixel bei 900p. Also 94,x% von der The Order-Auflösung.
OMFGJetzt haben wird bald das Jahr 2014. Da sollte eine Diskussion bez. 1080p oder weniger überflüssig sein. Wenn schon leider noch kein 4K, dann muss mindestens 1080p einfach der Standard sein.
am besten 8K und dafür mit N64 Grafik... Also Auflösung einfach nur um der Auflösung willen?! Das was geht muss auf Teufel komm raus auch umgesetzt werden, selbst wenn die eigentliche Grafik MASSIV darunter leidet und man zum Teil gar keinen großartigen Mehrwert hat...Die Auflösung ist für die Bildqualität einfach das wichtigste, Effekte hin oder her.
Von Star Citizen gibt es bereits die ersten native 4k Trailer![]()
Und das liegt ganz einfach daran, dass die Effekte das sind, DAS EINZIGE SIND wo grafischer Fortschritt sichtbar wird. Wie du schon sagtest ist die Auflösung für die Bildqualität vielleicht mit das wichtigste, aber Effekte sind es für die eigentliche Grafik.
ja aber zumindest imo ist dieser Punkt mit 720p ausreichend abgedeckt...wenn man genug Leistung hätte ne saubere AA Lösung zu implementieren wäre das vollkommen ausreichend. 720p ist KEINE Pixelmatsche. Damit lässt sich schon gut arbeiten.
Oder realistischer: Ryse sieht 1000x besser aus als CoD oder Assessins Creed in 1080p. Und woran liegt das wohl?
Darum geht es doch Spielor nicht. Dass das gleiche Spiel mit höherer Auflösung besser aussieht, ist doch jedem klar.battlefield 4, 720p-900p-1080p
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Um DIESEN Unterschied geht es Spielor. Und da bin ich auch auf seiner Seite, da würd ich die höhere Auflösung immer gerne gegen mehr Polys und v.a. bessere Effekte und Shader eintauschen.
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