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PC Alles rund um den PC

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Und dazu kommt das dieses Feature ja nicht die Performance Verbesser soll, das ist ja kein upscaling.
Das wird schon nicht ganz billig sein was die Performance betrifft.
Abe ich stelle mir das vor allem bei alten spielen cool vor um die hübscher zu machen.
 
Bei den Landschaften indem ich oft auch, dass das teilweise zu hell wird. Erinnert mich an damals vor 20 Jahren, als diese HDR Photographie auf kam. Aber das ist alles Einstellungssache.

Wenn ich mir bei Nvidia um eines keine Sorge mache, dann das sie eine gute Idee nicht kontinuierlich perfektionieren.
 
Ich finde das ehrlich gesagt sehr beeindruckend. Das Gruppenverhalten die es schlecht reden ist auch wieder beispiellos.

Von künstlerischer Freiheitsberaubung wird da teilweise gesprochen dabei wird jedes Entwicklerteam selber entscheiden können wie weit und in welchem Umfang das eingesetzt wird.

Es ist halt wie immer in letzter Zeit es wird halt erstmal alles schlecht gemacht oder man hat halt auf AMD gesetzt dann versteh ich das sogar das man ausflippt.
 
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:lol:
 
An Neural Rendering wird man in Zukunft nicht vorbei kommen, auch wenn die ersten Demos für viel Aufschrei und Gelächter gesorgt haben. Zumindest können alle sicher sein, dass die Nextgen Konsolen komplett ohne Neural Rendering entwickelt worden sind und dies höchsten wie FSR3 nachträglich mit Klebeband mehr schlecht als Recht angeheftet bekommen und dann mit der bescheidenen "Qualität" leben müssen.
Bis Sony dann auf einmal 8 Jahre später eine PS6Pro rausbringt, die dann auch native das in ihrem Pissr4,7 unterstützt und Darko ausflippt und 33 Tweety pro Tag über sowieso schon automatisch funktionierende PS6Pro Pissr Updates postet.
 

Speaking with developers and artists at studios that have agreed to DLSS 5, including CAPCOM and Ubisoft, Insider Gaming was told that the DLSS 5 tech was revealed to them at the same time as everyone else.

“We found out at the same time as the public,” said one Ubisoft developer.

Developers at CAPCOM tell Insider Gaming that the announcement and the publisher’s involvement were particularly shocking, as CAPCOM has previously been historically very “anti-AI” with projects such as Resident Evil Requiem and other unannounced projects in development. Some at the publisher fear that the DLSS 5 announcement could prompt a change in the publisher’s view on generative AI and its implementation in its games.
 
Stehe gerade vor der Frage wie ich meinen PC an meinem TV anbinde. Der PC steht etwas weiter entfernt zum TV und soll da auch stehen bleiben. Bleibt also entweder per HDMI Kabel oder per streaming. LAN Verbindung vom PC zum TV besteht schon, das HDMI Kabel zusätzlich in den Kanal zu verlegen ist auch kein Problem.

Welche Variante schlagt ihr vor? Kabellänge waren >10m. Reicht das ein "normales" HDMI Kabel oder sollte man da eine Glasfaser Variante nehmen? Oder ist das streaming mittlerweile so gut, dass man sich das Kabel sparen kann?
 
Brauchst du HDMi 2.1?
Wenn ja, dann bei 10m auf jeden Fall was hochwertiges (optisches) kaufen, auch wenn es teuer ist.
Sonst kommt die Datenrate auf der Länge nicht zuverlässig an
 
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Introducing DLSS 4.5 Ray Reconstruction, coming August 2026 for all GeForce RTX gamers to enhance image quality in ray-traced and path-traced games. Powered by a second-generation transformer model, DLSS 4.5 Ray Reconstruction can more accurately reconstruct images with improved lighting response, reduced ghosting, and increased stability.


Kommt für alle RTX Grafikkarten
 
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