Der_Geächtete schrieb:
Augen aufmachen und geniessen.
Muss das alte Zitat mal wieder hervor kramen. Im Prinzip deckt das auch meine Meinung. Das ist für mich eigentlich nur Jammern auf hohem Niveau, dass letztlich wohl auch ein wenig Technik bedingt ist. Ist ja nicht so, dass sich Shooter erst seit 2 Jahren verkaufen wie blöd und daher sämtliche Aufmerksamkeit auf sich ziehen. Die gab es schon vor 360 und PS3. Sie sind lediglich für diese Gen Interessanter, da die neueren Konsolen diese eben besser darstellen können wie die alten. Aber auf PCs gehören Shooter schon länger neben Solitär zum Standardprogramm. Die ersten Jahre, in denen auch Shooter um Shooter für Konsolen kam hat sich noch niemand beschwert und die Spiele und die Grafik genossen. Jetzt ist man diesem Genre überdrüssig - was bei mir extrem ist - und plötzlich ist die Rede von Stillstand, weil man gerne am liebsten ein neues Genre erfunden hätte dass einen ähnlich intensiv bedient wie zuvor die Shooter. Vielleicht sind wir hier auch so etwas wie der FC Arte was Spiele betrifft? "Ne Shooter sind doof und nur Deppen spielen die!" Wenn es dem Mainstream gefällt, kann es so ganz verkehrt ja nicht sein. Ist im Prinzip das selbst Thema wie mit Musik - ist in den Chartserfolgreiche Musik weniger Musik als Geklimper von Indiebands?
Wenn ich diese Gen betrachte, sehe ich insgesamt aber alles andere als Stillstand. Man sieht zu häufig den jetzigen Moment. Wenn ich die letzten 5 Jahre Revue passieren lasse, sehe ich viele viele Dinge die Neu waren und mich faszinieren konnten.
Anfangs war es simpel und einfach natürlich "nur" die Grafik der Next Gen Konsolen. Dann wurden Cover Shooter plötzlich Salonfähig und sind diese Gen durch gestartet. Spiele wie GRAW oder Gears haben Shootern eine ganz neue Spielebene gegeben. Jetzt sind die plötzlich doof, langweilig und haben noch nie Spaß gemacht. Stellen für mich aber eine massive Evolution im Shootergenre, dass nichtmal eben komplett neu zu erfinden, ist dar. Auch die viel gescholtene COD Serie hat imho erst in dieser Gen den Cinema-Shooter (so will ich Spiele mit massiven Skripteinsatz mal nennen) so richtig erschaffen oder zumindestens perfektioniert. Egal wie man dazu steht, aber beeindruckend ist das was man da zu sehen bekommt schon . Auch wenn ich wie geschrieben keine Lust mehr darauf habe, so finde ich die Szenarien die man auch wieder bei der E3 zu sehen bekamm absolut beeindruckend. Intensivere Shootererfahrungen wie mit COD und in dieser Gen habe ich jedenfalls auch selten gehabt. Und dann tauchen auch Spiele wie The Darkness in diesem Genre auf, oder wenn man so will auch Alan Wake - die das Genre durch weitere Facetten bereichert haben.
Dazu gab es dank MS Idee mit dem Marktplatz nun für alle Konsoleros die Einführung von Arcadegames. Kleine Spiele für kleines Geld die eben ganz neue Sparten gebracht oder alte, seit Jahren nicht mehr genutzte Spielideen zurück gebracht haben. Hier ist ein großes Mehrangebot gegenüber der Xbox/PS2 Gen entstanden. Endlich können sich kleine Entwickler die eine gute Idee haben, wieder an Spieleproduktionen trauen und am Markt behaupten die den alten 80er Jahre Garagencharme haben. Auch hier wurde diese Gen ein Novum geschaffen an das man sich offenbar schon wieder viel zu sehr gewöhnt hat.
Dazu wurden Casuals und Spieler wie ich mit einer Welle von Musikspielen in allen Variationen bedacht. Auch das ist eine tolle neue Nische die den Hardcorler nicht interessiert und deshalb scheinbar keinen Einzug in die Stillstanddiskussion hält. Plastikgitarren gab es schon zum Ende der Vorgen - aber dass man jetzt Schlagzeug, Singen, Keyboard spielen, auf Turntables scratchen, wirklich tanzen kann und das sogar in einer kompletten Wohnzimmerband ist doch etwas dass für mich fast schon mit dem ersten Mario Kart gleich zu setzen ist. Mordsspaß mit mehrern an einer Konsole.
Dazu wurden auch diese Gen wieder viele IPs neu eingeführt. Und möchte man wirklich bei jedem Spiel nur einen Teil? So liest man das ja hier fast heraus - der Stillstand kommt, weil zu jedem erfolgreichen Spiel ein Nachfolger erscheint. Für mich hat das etwas mit Berdürfnissen bedienen zu tun. Ich möchte jedenfalls nicht künstlich kastriert werden indem jede noch so tolle Idee nur für ein Spiel genutzt wird und überhaupt nicht die Möglichkeit erhält in der Fortsetzung noch besser zu werden. Ich verbinde mit dem Terminatorfranchise z.B. immer Teil 2. Teil 1 war nett, aber erst Teil 2 war grandios. Oder wenn ich mir vorstelle, dass von ME nur Teil 1 erschienen wäre. Hier wünsche ich mir die Trilogie. Warum soll ich auf ein liebgewonnenes Universum verzichten wollen? Warum ist das nun aber wieder schlecht? ME wurde diese Gen neu eingeführt. Und genauso wird es auch weiterhin immer wieder neue IPs geben. Ich mache mir da jedenfalls keine Sorgen, dass wir in naher Zukunft nur noch Fortsetzungen spielen.
Weiter Inovation dieser Gen - egal wie man dazu steht - sind die Bewegungssteuerungen. Allen vorran Nintendo mit der Wii, gefolgt von MS und Sony. Hier entstehen gerade erst Spiele die sich nur damit befassen und diese Genre ähnlich wie die Musikspiele vorran bringen und eine ganz neue Facette zur Spielelandschaft hinzu fügen. Natürlich ist das nur durch neue Technik und nicht Software verursacht. Aber auch so etwas gehört für mich zum Fortschritt oder neuen Ideen. Dazu zählt auch, dass diese Gen technisch bedingt endlich der Jahrzehnte lange Traum vieler Gamer in Erfüllung gegangen ist, Spiele in echtem 3d zocken zu können.
Dazu kommen dann noch die von Nasreddin genannten "Nischenspiele". Die gibt es und sie haben teilweise zwar keine tolle Technik, stecken dafür aber vor tollen Ideen. Auch ich werfe immer wieder mal einen Blick hinüber und bin immer wieder erstaunt was für tolle Ideen da teilweise drin stecken. Auch hier ist wieder die Musik als Beispiel anzuführen. Wenn ich eben nicht immer perfekt produzierte Chartsmusik, die dann Loops und Samples wie man sie schon zigfach gehört hat und nach dem momentan angesagten Schema F gemacht ist, hören möchte, braucht man doch nur in den jeweiligen Musiknischen zu schauen und bekommt seine Anspruchsvollere Musik. Die mag zwar nicht so perfekt produziert sein und stellt sich manchmal als wesentlich sperriger heraus - dennoch wird man hier mit etwas neuem oder andersartigen belohnt, was häufig befriedigender wie der Mainstream ist. Im Prinzip zähle ich eigentlich auch ein Spiel wie Heavy Rain dazu. Das ist für mich ein Nischenspiel, das letztlich aber über die megastarke Grafik promotet wurde und Interesse geweckt hat. Am Ende ist es aber eigentlich ein Spiel das für sich relativ neuartig ist und nicht jeden anspricht, da es auch zu langweilig erscheinen mag. Aber so werden auch immer wieder neue Wege nach neuen Spielerfahrungen gesucht. Aktuell ja ähnliches mit L.A. Noire. Häufig lautet das Motto, bekanntes zu etwas neuem zusammen zu mischen. Aber genauso funktionieren doch neue Ideen.
Ich denke wie Stillstand mag die ganze Fortsetzungsmaschinerie nur oberflächlich wirken. Innerhalb der ganzen Produkte sehe ich jedenfalls immer noch eine große Weiterentwicklung. Und dann ganz zu schweigen von den ganzen Fortsetzungen die nur augenscheinlich Fortsetzungen sind. Oft werden hier einfach eingeführte Namen genutzt um neue Ideen besser verkaufen zu können als eine ganz neue IP die aus geschilderten Gründen dann zu scheitern droht. Ich denke da z.B. an die NfS Serie bei der wir in den letzten Jahren bestimmt 3 oder 4 grundverschiedene Rennspielarten gesehen haben. Oder das sich scheinbar gerade mal wieder neu erfindende Tomb Raider.