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SWI Xenoblade Chronicles X

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wenn du mir sagst, wie und wo, gerne.

Ich konnte mich vor 6, 7 Stunden für eines der Squad-Gattungen entscheiden. Nämlich zwischen Squads für Spieler, die eher den Singleplayer spielen wollen, Squads für jene, die eher die Onlinemechaniken diggen und dann gab es noch die Option, Squads von Freunden beizutreten. Die Liste für Freundessquads war aber leer, also hab ich mich für den Singleplayer entschieden. Die Wahl kann beliebig oft via Menü geändert werden.

Was ich so mitgekriegt habe, sind die Squads immer dynamisch. Sprich, Spieler, die sich für die selbe Squad-Art entschieden haben, werden beim Einloggen mit beliebigen Spielern, die die selbe Wahl trafen, zusammengewürfelt. Oben links gibt es dann immer wieder Meldungen darüber, welcher Squadmember gerade welche Erfolge feiern durfte, Einladungen zu Missionen etc. Hab auch schon eine handvoll Invites gekriegt, schenkte diesen aber keine Beachtung.

Wie genau man mit Leuten aus der Freundesliste zusammenkommt, weiss ich also noch nicht, genauso, ob man überhaupt feste Squads nach Gildenmanier bilden kann. Ist nämlich gut möglich, dass das ganze rein dynamisch abläuft, man einem anwesenden Kollegen beitreten kann und die leeren Slots mit Randoms gefüllt werden.

In den Menüs kann man sich einen Überblick über seine aktuellen Squadmitglieder verschaffen. Zudem gibt es in 2 Stunden Zyklen Squadmissionen, die man gemeinsam(?) und unabhängig voneinander lösen bzw. dazu beitragen kann, dass diese gelöst werden. Bestehen wohl immer aus diversen Tätigkeiten, die im Spiel auf die 8 verschiedenen Divisions aufgeteilt sind (Reclaimer, Harrier, Pathfinder etc.). Was man für den erfolgreichen Abschluss dieser Missionen kriegt, kann ich noch nicht sagen. Der Timer (2 Stunden, wohl immer) lief bei mir/uns immer ab und ein Tutorial zu den ganzen Symbolen, die die einzelnen AUfgaben beschreiben sollen, gab es bisher auch nicht.
 
Erstes Resumé...

Spiel um 18 Uhr gestartet, gen 2 Uhr auf die Uhr gesehen und mit "FUCK, ich muss ins Bett" reagiert.
Die Zeit vergeht hier wie im Fluge, was natürlich Bände für die Sogwirkung von XBCX spricht.

Abgesehen von der Schriftgröße (was imo doch ein sehr großer Kritikpunkt ist, da es am TV im Schlafzimmer wo die WiiU eigentlich hängt vollkommen unspielbar und am großen TV im Wohnzimmer sehr anstrengend war, weshalb meine WiiU jetzt am PC hängt, wo die Schriftgröße nun perfekt ist, als wäre es ein UI eines PC Spiels) habe ich bisher keine wirkliche Kritik anzubringen, sondern ausschließlich Lob.

Jede Facette dieses Spiels fühlt sich bisher gut an. Die Welt mit ihrer Flora und Fauna ist eine Wucht, das Kampfsystem macht Spaß und geht nach kurzer Eingewöhnungsphase auch super von der Hand. Der Entdecker- und Loot-Drang wird auch augenblicklich in einem geweckt und es ist einfach eine Freude in Zeiten der Vercausalisierung und Reduzierung wieder einmal so einen komplexen Brocken von Spiel vor sich zu haben, vollgepackt mit allerlei Systemen die es zu entdecken gilt. Ständig lernt man hier neues dazu und ist auch gefordert sich selbst damit zu befassen, da die Tutorial dieses Spiels eher spärlich sind. Es wird im Grunde alles nur angeschnitten und angemerkt, dass es existiert aber danach ist man selbst gefordert.

Die Story ist bislang zwar noch nicht wirklich in Fahrt aber das stört mich nicht, da die Geschehnisse momentan super zum genialen Setting passen. Die Menschheit ist halt als Flüchtlinge frisch auf einem unbekannten Planeten gestrandet, der erforscht und kartographiert gehört. Ressourcen sind knapp und kostbar, die Wirtschaft muss in Schwung kommen, die Mehrheit der Besatzung, die sich in der Stasis während des Absturzes befand, muss gefunden und eine neue Heimat errichtet werden. Diese Core Thematik verwebt sich auch super mit dem Gameplay, welches ja zu 100% darauf aufbaut.
Die Charaktere sind imo bisher auch untypisch für JRPGs ungewöhnlich bodenständig (mit Ausnahme der Kartoffel) und eigentlich sogar ziemlich sympathisch.

Anfangs war ich noch etwas geschockt von der Technik, da ich lange kein WiiU Spiel bzw. keinen Last Gen Titel mehr angerührt hatte aber das legte sich ziemlich schnell und mittlerweile staune ich nur mehr über das Art Design und muss Monolith Soft echt Tribut dafür zollen was sie aus der beschissenen Hardware noch rausgeholt haben, denn trotz der alten Hardware ist das Spiel eine Augenweide. Kudos dafür! Der OST rockt übrigens in Kombination mit dem Spiel auch ziemlich.

Mein Ersteindruck nach ~8 Stunden ist also extrem positiv. Bin sofort in Mira angekommen und kanns kaum erwarten in ein paar Stunden wieder dorthin zu reisen.


Viel Spass an alle, die nur selten mit dem Genre in Berührung kamen. Das Spiel ist komplex wie kein zweites und baut massiv auf Learning by Doing. :grins:

Das kann ich nur sekundieren. Das Game pfeift auf den Vercausalisierungs- und Reduzierungstrend der Industrie. Bereitet sicher nicht jedem Freude (siehe Polygon Review) aber das ist genau mein Ding.


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Habe mich übrigens für die Pathfinder Division entschieden und als Klasse Enforcer. Werde in Richtung Galactic Knight (oder Helios Paladin wie er in der deutschen Version heißt) gehen. Bei der Division hatte ich große Entscheidungsschwierigkeiten zwischen Pathfinder, Harrier und Outfitter.
 
Zuletzt bearbeitet:
gestern versandbestätigung von saturn bekommen. vor ewigkeiten für 70 € vorbestellt. an eure kommentare gedacht. bei amazon für 60 € mit lieferung heute abend bestellte... :D
 
ES IST DA!

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