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SWI Xenoblade Chronicles 2 (+ Torna: The Golden Country)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Charaktere als Waffen sind halt noch mit das normalste, was man sich in Japan so alles aus dem Hirn zaubern tut, daher die Verwunderung meinerseits.

@Trayal
Wie Torment.

Wie auch immer... ich habe ein offizielles Nintendo-Video gesehen, das 11 Minuten gedauert hat und nur um Xeoblade ging (War das sogar aus einer Direct?). Eigentlich sollte so ein Video doch Lust auf das Spiel machen, oder? Wenn es aber eher für Verwirrung sorgt, weil die Spielmechaniken scheinbar so kompliziert sind, dass man sie nicht ordentlich erklären kann, dann finde ich das eher suboptimal.

Aber ich lasse mich gerne von den Qualitäten des Spiels überzeugen.
 
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Nur noch drei Wochen! :waah:
 
Ich freue mich tierisch darauf, diese Welt zu erkunden (obwohl ich sonst lieber westliche Rollenspiele zocke), auf mich wirkt das wie ein spielbares, fantastisches Märchen.
 
Ich hol`s mir.
JRPGs auf`m Handheld zur Vorweihnachtszeit haben bei mir mittlerweile eine kleine Tradition.
Letztes Jahr hab ich Pokemon Mond gespielt und vor 2 Jahren Bravely Default.
Und wenn es nichts taugt, habe ich immer noch genug anderen Kram auf meinem Stapel der Schande zu liegen.

Ich habe, wie gesagt, nur XC1 in der New3DS-Version gespielt.
Die Welt fand ich toll. Das war eines der wenigen JRPGs, bei denen ich die Bezeichnung "Open World" durchgehen lassen würde.
In der Hinsicht war alles gestaltet, wie das in einem RPG sein sollte. Man konnte interessante Landschaften erkunden und ist plötzlich auf Gegner gestoßen, die einfach nur imposant waren (Von der Größe und vom Level her). Dann hat man sich gesagt: "Ok ich geh erstmal... Aber wir sehen uns wieder und dann hol ich mir deinen Loot und schau wie es hinter Dir weiter geht."

Das Kampfsystem fand ich mau. War mir alles zu passiv. Man konnte während dem Kampf nicht die Charaktere wechseln und selbst der eigenen Figur hat man mehr zugesehen und auf den Cooldown der Spezialfähigkeiten gewartet, als dass man wirklich aktiv gekämpft hat. Es war auch irgendwie immer zu viel los auf dem Bildschirm. Ich habe nie wirklich nachvollziehen können, was da eigentlich gerade passiert.

Auf Deutsch: Mich hat das Spiel damals auch, nach anfänglicher Faszination, nach 20 - 30 Stunden aufgrund seines Gameplays wieder verloren.
 
Hab ich mich im "ich könnte kotzen Thread" eigentlich schon mal über Menschen ausgelassen, denen man jedes Wort aus der Nase ziehen muss? :D
 
Eigentlich bekommt man bei Nintendo für die Seasonspässe einen guten Gegenwert... zumal hat man nicht das Gefühl das man in den Maingame einiges wegfallen laßen hat , um es hinterher für einen Seasonpass zu verwenden.
 
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