el_barto
I command thee, kneel!
KnallEvin schrieb:el_barto schrieb:Nein, das wäre technisch absolut unmöglich. Habs vorhin schon beschrieben: ausgelagerte Berechnungen, die sich auf die Grafik beziehen, gehen nicht über eine Cloud, da selbst eine geringe Latenz der Internet-Leitung mehrere Ewigkeiten für eine Grafikpipeline darstellen.
Es können allerdings weniger Latenzempfindliche Berechnungen ausgelagert werden, was lokale Power spart (in einem Open World Titel z.B. das Verhalten von NPCs die grade nicht in die unmittelbare Handlung verwickelt sind). Die Idee dahinter gefällt mir schon, allerdings braucht man dafür natürlich eine ständige Internetverbindung ... und wenn die ausfällt, könnte man ein (SP) Spiel, das die Cloud als Vorraussetzung hat, nicht mehr zocken ...
Jep, genau das hab ich schon in zwei Threads geschrieben

