Wird mal wieder Zeit für ein kleines News- und Gerüchteroundup.
Zuerst: die nächste Folge
Inside Xbox läuft am
05. Februar und wird sich u.a. um Crackdown 3, das kommende Sea of Thieves Arena Update und The Division 2 drehen.
Dann war Phil Spencer bei Major Nelson im Podcast zu Gast und hat etwas geplaudert.
Nichts Weltbewegendes, aber ein paar Kleinigkeiten:
- er zockt bereits über xCloud
- er hat sich die neuen Spiele von Ninja Theory, Playground und Rare (nicht SoT?) angeschaut
- sie haben überlegt an der E3 zu sparen (weil keine Konkurrenz dieses Jahr), sich aber dazu entschlossen "as big as ever" aufzutreten
- er möchte zukünftig so viele Studios bzw. Spiele in der Pipeline haben, dass er nicht mehr nach dem "was überhaupt kündigen wir an?", sondern nur noch nach dem "wann wollen wir es ankündigen?" fragen muss
- "the kind of capability we have now as a first party organisation - I do think it will continue to get bigger - what we have right now is just so different than the position we have been in the last 5 years, which is awesome."
- Nadella zu Spencer: "we're really in on content are we?"

Weiter im Newstext: Damon Baker, langjähriger Nintendo Veteran, der beispielsweise nicht unbeteiligt am großen Indie-Erfolg auf der Switch sein soll, ist nun im Xbox Team und übernimmt dort einen ganz ähnlichen Job: nämlich Chef des Xbox Portfolios, also vor allem 2nd und 3rd Party Deals.
Dann hat sich Klobrille, der im Vorfeld bereits die Playground und Obsidian Übernahmen leakte, Anfang des Jahres zu einem weiteren, potentiellen Studio geäußert. Und zwar kryptisch in Form eines Gedichtes:
Einige spekulierten daraufhin über die Thyphoon Studios, ein noch junges Studio in Montreal, das hauptsächlich aus Ex-Ubisoft Entwicklern besteht und aktuell an
Journey to the Savage Planet arbeitet.
Nun twittert das Studio:
Hmm, bloß ein Making-Off ihres Spiels, ein Marketing Deal oder gar eine Übernahme?
Zu guter letzt wächst The Initiative mächtig und verschluckt einen erfahrenen Entwickler nach dem anderen.
Vor kurzem hat beispielsweise Chris O'Neill, der Lead Level Designer von God of War, den Arbeitsplatz gewechselt. Zusätzlich zu namhaften Leuten von Crystal Dynamics, Rockstar und Sledgehammer.
Narrenfreiheit genießen sie dabei anscheinend auch noch:
Wenn sich das nicht rosig anhört. Auch nicht schlecht wie die Studios wachsen. Ist ja nicht nur The Initiative, sondern jedes. inXile hat beispielsweise auch gleich einen alten Kollegen, mit dem sie damals Fallout 2 entwickelten, wieder eingestellt. Schön zu sehen, dass sie nun die Mittel zu derartigen Schritten haben und hoffentlich noch bessere Spiele liefern. E3 wird sicher auch fett, alleine schon wegen Ninja Theory und Gears 5.