Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

ONE Xbox One - der offizielle Thread

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich weiss ja nicht. Wenn ich das richtig verstanden habe, muss auf der One jedes Wheel (oder alles Zubehör) einen Authentifizierungs-Chip drin haben, der lizenziert werden muss. Jedenfalls sagt Fanatec was in der Richtung.

Scheint nicht ganz einfach und nicht ganz billig zu sein. Ich schätze mal, auf der One wird man zumindest in der ersten Zeit nicht viel Zubehör im niederen Preissektor finden.
 
Wäre ja nicht so schön. Aber mehr als 200 € will ich für ein Wheel/Pedale nicht ausgeben, da ist meine interne Preisgrenze. So viel spiele ich Rennspiele nun auch wieder nicht.
 
"Sinnvoll" ist das Stichwort. :D Unterstützen tun es einige, aber eben meist nur in Form der normalen Rumblefunktion, also etwa beim Schießen.
 
Ah ok, verstehe! Bei Forza passt es halt gut wegen Gas/Bremse oder Curbs.
Ich meine wenn man schon Haufen Geld in die Entwicklung von einem Controller steckt sollten die Funktionen auch genutzt werden.
 
Patrick Wyatt, Blizzard VP and and ArenaNet founders joins State Of Decay studio Undead Labs

MMO veteran Patrick Wyatt is the latest addition to the Undead Labs team, brining his Warcraft, Diablo and Guild Wars experience to the studios zombie franchise.
"Today, I'm very happy to announce that Patrick has joined Undead Labs, and will be working shoulder-to-shoulder with Team Zed as we dive into the development of... well, what's next, and beyond," said founder Jeff Strain.
Wyatt spent nine years with Blizzard, leaving in 2000 as VP of R&D to found ArenaNet, home of Guild Wars. He then became CTO of NCsoft, before moving on to found TERA developer En Masse Entertainment and oversee the design and development of the publishing platform there.
"And so it is that here at Undead Labs, I am happy to be working with a great team of people I admire and respect. As it happens, more than half of them are folks I have worked with for many years on Guild Wars, so I know them quite well," Wyatt added on the Undead Labs blog.
"I can't talk anything about what I'm working on here at Undead Labs ... yet. ... But ... I specialise in developing really big multiplayer games. So I guess maybe I'll be working on something like that, at least as soon as I get one of the cool lab coats everyone around here has."
It could be that Wyatt will work on the zombie MMO Class4 that Undead Labs has mentioned in the past.
The appointment follows the news earlier this month that the studio has signed a "a multi-year, multi-title agreement" with Microsoft Studios.

http://www.gamesindustry.biz/articles/2014-01-31-patrick-wyatt-joins-undead-labs


MMO-State of Decay dürfte also immer wahrscheinlicher werden @Cale
 
Liest sich echt mal wieder bescheiden. Echt schade, was MS da veranstaltet. Wieder bis auf SO und QB keine neue IP. Zudem muss sich SO erstmal beweisen, wo Insomniac mMn nicht mehr gerade als Top-Entwickler bekannt ist. Black Tusk jetzt auf GoW anzusetzen ist ein neuer Negativpunkt.

Das einzige Reizvolle bleibt einzig und allein Quantum Break und Halo 5.

Finde das auch ziemlich mau, falls sich die Liste bewahrheiten sollte. Scheinbar setzt MS den Trend aus der Xbox 360 Ära fort und geht auf Nummer sicher. Ich persönlich kann Halo, Forza, Fable und Gears of War nicht mehr sehen. Gut, Forza würde ich mir als Rennspiel Fan gegebenenfalls nochmal anschauen, aber den Rest brauch ich wirklich nicht. Ich möchte endlich neue IPs sehen. Als Fan der Remedy Spiele gefällt mir Quantum Break schon mal sehr gut. Aber ein echter Kaufgrund für die Konsole ist das auch nicht. Würde mich nicht wundern, wenn das irgendwann für den PC nachgereicht wird.
 
Zurück
Oben