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Peter Bartholow schrieb:ATVI was doing the CoD: Ghosts port to nextgen. It took three weeks for PS4 and came out at 90 FPS unoptimized, and four months on Xbone and came out at 15 FPS.
silbex schrieb:RUMOUR: Xbox One version of Call of Duty: Ghosts is 720p, PS4 version is 1080p?
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=702055
Die One packt wohl nicht mal Ghosts in 1080p.
Und das bisher nur die PS4-Version gezeigt wurde, scheint ja ein sehr eindeutiges Indiz zu sein.

Marcello schrieb:Dann halte es doch auch so allgemein und beziehe es nicht einzig auf Kinect.
MS sieht das ganze ja scheinbar als Einheit und diese Einheit kostet 499,--€.
Egal was der Controller gekostet hat oder das Laufwerk oder Kinect oder der Soundprozessor oder der exklusive Xbox One Aufkleber im Karton - alles zusammen kostet 499 und man kann oder will kein Teil davon lösen und diese Einheit billiger machen.
Also entweder sagt man mir ist das ganze Teil zu teuer, lohnt sich für mich nicht - oder man sagt eben das gebotene stimmt für mich.
Alles andere ist relativ spekulativ und bringt -sollten sie es nicht irgendwann ändern- auch eben keinen Sinn.
Hana-Bi schrieb:.hack//Haseo schrieb:Marcello schrieb:Und warum spricht man dann nur von 100€?![]()
Die 100€ sind der unterschied den man Kinect halt anlastet.
Kinect ist "schuld" das die Konsole eben teurer ist als das Konkurrenzprodukt.
Ich weiß aber auch nicht warum man sich da jetzt noch so nen Kopf drum macht.
Verdammt nur noch ca 3 Wochen und die NextGen startet.
Evtl. sollte man die Zeit jetzt mal damit verbringen sich wirklich zu freuen, entspannen und über die Games zu reden.
Ändern wird sich jetzt eh nix mehr an den Situationen und sobald die Konsolen da sind hauen sich eh wieder alle die Köpfe ein.
Kinect ist aber auch Schuld, warum man bei der X1 auch ein richtiges Unterscheidungsmerkmal zur PS4 besitzt...
Und ganz ehrlich, zum Launch ist es echt scheiß egal ob man Kinect 10 AAA Titel spendiert. Bei der PS4 scheint man sich ja auch nicht groß aufzuregen, dass Sony nur ein AAA Titel zum Launch rausbringt.![]()
Trayal schrieb:Da gabs mal etwas...
Peter Bartholow schrieb:ATVI was doing the CoD: Ghosts port to nextgen. It took three weeks for PS4 and came out at 90 FPS unoptimized, and four months on Xbone and came out at 15 FPS.

Osa-chan schrieb:Weasel1988 schrieb:Osa-chan schrieb:Weasel1988 schrieb:In dieser Generation hat es auch ohne Alleinstellungsmerkmal geklappt...
Für Microsoft? Die trotz viel früherem Launch und massiven Startproblemen und vielen Fehlern von Sony gerade am Ende dieser Generation noch verzaufszahlenmäßig von der PS3 überholt wurden?
Da ist eher der Wunsch Vater des Gedanken bei dir würde ich sagen, diese Generation beendet MS auf Platz 3 von 3...
Glaubst du wirklich, die großen Drei denken in den Plätzen 1, 2 und 3? Es geht doch für die einzelnen Hersteller bloß um IHRE Zahlen. Und die sind für MS beeindruckend:
Xbox verkaufte sich zwischen 2001 und 2007 knappe 25 Mio Mal.
Xbox 360 zwischen 2005 und heute 80 Mio Mal. MS war mit der 360 also sehr erfolgreich, scheißegal, ob Sony ein paar Konsolen mehr verkauft hat und auch egal, dass Nintendo das Rennen gemacht hat.
Glaubst du wirklich, die großen Drei denken in Verkaufszahlen?
Es geht doch für die einzelnen Hersteller bloß um IHRE Gewinne.
flexx schrieb:Trayal schrieb:Da gabs mal etwas...
Peter Bartholow schrieb:ATVI was doing the CoD: Ghosts port to nextgen. It took three weeks for PS4 and came out at 90 FPS unoptimized, and four months on Xbone and came out at 15 FPS.
Damit müssen die One Besitzer einfach leben. Ich meine, bleiben wir einfach mal bei den Fakten. Die Architekturen der beiden Konsolen sind so unglaublich divergent wie noch nie zuvor in der Geschichte der Konsolen und der Leistungsunterschied bewegt sich auf einem exorbitanten unterschiedlichen Niveau, da kann die Frame-Ausbeute ohne Probleme mal eine Diskrepanz von knapp 83 Prozent aufweisen. Und das beste kommt zum Schluss: Das alles auch noch mit der Ancient Engine.
Sounds legit.![]()

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Titfall also.
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