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eape schrieb:Ich hoffe ja immer noch, dass das nur temporär ist. Sony kam auch lange Zeit nicht auf die Idee Spiele wie Heavy Rain oder Journey zu unterstützen. Das ist eine recht neue Einstellung mit der sie wahrscheinlich mehr Erfolg hatten als vermutet und sie immer weiter ausbauen. Deswegen führt für mich auch kein Weg an der Sony-Konsole vorbei.
Türenmacher schrieb:Zukünftig mehr GPU-Power für Entwickler freigegeben
Xbox One reserves 10 per cent of graphics resources for Kinect and apps functionality, Digital Foundry can confirm, with Microsoft planning to open up this additional GPU power for game development in the future. This, and further graphics and performance-based information was revealed during our lengthy discussions with two of the architects behind the Xbox One silicon.
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-microsoft-to-unlock-more-gpu-power-for-xbox-one-developers
Darko schrieb:Wird Kinect aufgegeben? Anders geht das doch eigentlich nicht. Entweder hat man 10% für Kinect und Apps reserviert oder nicht. Nachrüsten wird man die Launch Xbox One wohl auch kaum.
Trayal schrieb:Darko schrieb:Wird Kinect aufgegeben? Anders geht das doch eigentlich nicht. Entweder hat man 10% für Kinect und Apps reserviert oder nicht. Nachrüsten wird man die Launch Xbox One wohl auch kaum.
Angenommen ein Titel nutzt Kinect nicht, welches daraufhin quasi im Standby dahin vegetiert (und somit auch nicht mit dem GPU kommunizieren muss) und es wird in Kauf genommen, dass manche Applikationen/Funktionen einfach nicht laufen, während ein bestimmtes Spiel aktiv ist, welches eben einen größeren Zugriff auf den GPU bekommt...dann würde das durchaus Sinn machen.
Darko schrieb:Trayal schrieb:Darko schrieb:Wird Kinect aufgegeben? Anders geht das doch eigentlich nicht. Entweder hat man 10% für Kinect und Apps reserviert oder nicht. Nachrüsten wird man die Launch Xbox One wohl auch kaum.
Angenommen ein Titel nutzt Kinect nicht, welches daraufhin quasi im Standby dahin vegetiert (und somit auch nicht mit dem GPU kommunizieren muss) und es wird in Kauf genommen, dass manche Applikationen/Funktionen einfach nicht laufen, während ein bestimmtes Spiel aktiv ist, welches eben einen größeren Zugriff auf den GPU bekommt...dann würde das durchaus Sinn machen.
Das könnte sein, würde aber auch gleichzeitig bedeuten, das je nach Spiel einige Systemfunktionen abgeschaltet werden. Bislang wurde ja das zügige Multitasking immer beworben. Stellt sich auch die Frage, was wird deaktiviert? Sprachsteuerung? Gestensteuerung? Skype Chat? Video Aufnahme? Switch zu TV Programm?
medion schrieb:Spielor schrieb:Was doch derzeit nur heißt, dass von der vorhandenen GPU Power über die in den letzten Monaten diskutiert wurde ein Teil immer für Kinect reserviert war. Es also eigentlich weniger war als man bisher dachte. Wenn das jetzt freigegeben wird haben die Entwickler zwar mehr zur Verfügung aber an den absoluten Zahlen ändert das nichts.
Somit sind es aktuell also keine 1.31 sondern sogar nur noch 1,18TF für 499€![]()



Chocolate schrieb:Darko schrieb:Trayal schrieb:Darko schrieb:Wird Kinect aufgegeben? Anders geht das doch eigentlich nicht. Entweder hat man 10% für Kinect und Apps reserviert oder nicht. Nachrüsten wird man die Launch Xbox One wohl auch kaum.
Angenommen ein Titel nutzt Kinect nicht, welches daraufhin quasi im Standby dahin vegetiert (und somit auch nicht mit dem GPU kommunizieren muss) und es wird in Kauf genommen, dass manche Applikationen/Funktionen einfach nicht laufen, während ein bestimmtes Spiel aktiv ist, welches eben einen größeren Zugriff auf den GPU bekommt...dann würde das durchaus Sinn machen.
Das könnte sein, würde aber auch gleichzeitig bedeuten, das je nach Spiel einige Systemfunktionen abgeschaltet werden. Bislang wurde ja das zügige Multitasking immer beworben. Stellt sich auch die Frage, was wird deaktiviert? Sprachsteuerung? Gestensteuerung? Skype Chat? Video Aufnahme? Switch zu TV Programm?
Wer sagt denn, dass die 10% für diese Systemfunktionen reserviert war? Könnte doch auch sein, dass man sich die 10% für völlig andere Funktionen wie die Wärme-Signatur oder die Pulserkennung vorbehalten hat.
Chocolate schrieb:Naja, die typische Xbox-Klientel kommt ursprünglich vom PC. Die hatte man ja damals mit Halo für sich interessieren können, als bekannt wurde, dass MS mit einer Konsole an den Start geht, mit der man online Spielen kann und auf der Halo exklusiv erscheint.
Von daher passt der Spiele-Fokus von MS schon für mich, mit dem was sie veröffentlichen. Gäbe es keine Xbox stünde bei mir heute ebenso wenig eine Playstation. God of War, Beyond, The Last of Us, Journey, Heavy Rain, Uncharted ... das ist genau das, womit ich überhaupt nichts anfangen kann.

flexx schrieb:Streng genommen hat man mit Halo den damaligen Mac-Titel überhaupt "aufgekauft".![]()
Darko schrieb:Türenmacher schrieb:Zukünftig mehr GPU-Power für Entwickler freigegeben
Xbox One reserves 10 per cent of graphics resources for Kinect and apps functionality, Digital Foundry can confirm, with Microsoft planning to open up this additional GPU power for game development in the future. This, and further graphics and performance-based information was revealed during our lengthy discussions with two of the architects behind the Xbox One silicon.
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-microsoft-to-unlock-more-gpu-power-for-xbox-one-developers
Wird Kinect aufgegeben? Anders geht das doch eigentlich nicht. Entweder hat man 10% für Kinect und Apps reserviert oder nicht. Nachrüsten wird man die Launch Xbox One wohl auch kaum.
Chocolate schrieb:Trayal schrieb:Weils einfach Microsoft ist. Die haben ihre Linie was Spiele angeht, genauso wie Sony eine Art. Ich kann selbst auch nur bedingt etwas mit Microsofts Spiele Fokus anfangen, den sie mir die letzten Jahre über gezeigt haben. Andere fahren aber wiederum darauf ab.
Jop. Allein mit Killer Instinct und Ryse treffen sie so ziemlich meinen Nerv. Dazu Battlefield 4 und Titanfall und schon weiss ich nicht mehr wie ich den ganzen anderen Krempel, der nächsten zwei Jahre zocken soll.
Dagegen kann ich mit sowas wie "The Last of Us" recht wenig anfangen, so toll es auch sein mag. Ich glaube ich schaffe noch nichtmal den BF4 Singleplayer.Ich bin wirklich heilfroh, dass man bei Titanfall eine Story soweit gestrichen hat, als das sie einem auch am Arsch vorbeigehen kann.
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AMG mike patton schrieb:Chocolate schrieb:Trayal schrieb:Weils einfach Microsoft ist. Die haben ihre Linie was Spiele angeht, genauso wie Sony eine Art. Ich kann selbst auch nur bedingt etwas mit Microsofts Spiele Fokus anfangen, den sie mir die letzten Jahre über gezeigt haben. Andere fahren aber wiederum darauf ab.
Jop. Allein mit Killer Instinct und Ryse treffen sie so ziemlich meinen Nerv. Dazu Battlefield 4 und Titanfall und schon weiss ich nicht mehr wie ich den ganzen anderen Krempel, der nächsten zwei Jahre zocken soll.
Dagegen kann ich mit sowas wie "The Last of Us" recht wenig anfangen, so toll es auch sein mag. Ich glaube ich schaffe noch nichtmal den BF4 Singleplayer.Ich bin wirklich heilfroh, dass man bei Titanfall eine Story soweit gestrichen hat, als das sie einem auch am Arsch vorbeigehen kann.
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Ist das dein Gefühl (the last of Us) oder hast Du es wirklich angespielt? Genauer gesagt, labberst Du über etwas ohne es zu kennen oder doch nicht?
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