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ONE Xbox One - der offizielle Thread

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Marcello schrieb:
el_barto schrieb:
Oh ja, lasst Rare die alten Marken mit Kinect vergewaltigen, gute Idee :dhoch:

:fp:

Viva Pinata ok... Da halt ein kindergerechtes Kinect-Spiel, das passt für die Zielgruppe. Aber ein Banjo- oder PD-Kinect-Spiel... Grausige Vorstellung...

Du bist aber auch in allem echt ein Schwarzseher und Rummäkeler geworden.:lol:
Im Text steht Controller PLUS Kinect.
Dass Kinect in vielen Spielen eingesetzt wird - besonders wenn es Exklusivtitel sind - dürfte doch wohl klar sein und muss doch auch nichts schlechtes sein.
Und von Kinect only steht da gar nicht.

Jo, bei Kinect seh ich inzwischen wirklich nur noch schwarz :D

Ich bin nicht erst seit de X1-Ankündigung absoluter Kinect-Gegner... Genauer gesagt so ca. seit ich das Beta-Gerät 2 Monate oder so hatte :D
In meinen Augen wird jedes denkbare Spielprinzip durch Pflicht-Kinect schlechter gemacht. Man kann mich gerne vom Gegenteil überzeugen, das hat aber bisher noch kein Spiel geschafft.

Natürlich ist Controller plus Kinect schon mal nur halb so schlimm, aber imo macht es eben kein Spiel besser.

Ihr dürft das natürlich gerne anders sehen ;)
 
el_barto schrieb:
Natürlich ist Controller plus Kinect schon mal nur halb so schlimm, aber imo macht es eben kein Spiel besser.

Aber es "vergewaltigt" dadurch nicht und "grausig" machts das auch nicht.
Also warte doch erstmal ab bevor das jetzt alles nur noch scheisse ist.
 
Die (mir) momentan einzig einfallende "sinnvolle" Ergänzung in Core-Games wären Sprachbefehle. Wie soll man bitteschön einen geschmeidigen Wechsel von zwei Händen am Pad und Kinect-Firlefanz bewerkstelligen, wenn es im Zweifelsfall auf Zehntelsekunden ankommt?

Ein Jump 'n' Run mit Kinect... :grins:
 
Marcello schrieb:
el_barto schrieb:
Natürlich ist Controller plus Kinect schon mal nur halb so schlimm, aber imo macht es eben kein Spiel besser.

Aber es "vergewaltigt" dadurch nicht und "grausig" machts das auch nicht.

Sagen wir mal so: Kommt ganz drauf an...

Ich traue Rare einfach keine guten, kreativen Ideen mehr zu. Die guten Leute von damals sind weg und die letzten Jahre Kinect Sports und Avatar-Kram hat der Personallage, um solche Projekte gut zu schaukeln, sicher auch nicht gut getan.
Rare ist nicht mal mehr ein Schatten seiner selbst zu Goldeneye und DKC-Zeiten. Nur noch irgendein beliebiges Entwicklerstudio, das aufgrund seiner Vergangenheit zugkräftige Marken besitzt.
 
Marcello schrieb:
Ach Leute. :)
Man muss bei Banjo bestimmt nicht selber springen.

Du wirst es kaum glauben, daran dachte ich auch nicht. DAS dürfte selbst Rare zu blöd erscheinen.

Dann geh doch mal tief in dich, erinnere dich an das letzte Banjo und sag mir, was man in einem klassischen J'n'R mit Kinect anstellen könnte, ohne, dass es das eigentliche Gameplay beeinträchtigt oder firlefanzig wirken lässt.

Und jetzt sag nicht "weiss nicht, bin ja kein Entwickler"... Wir spielen länger Videospiele wie viele Entwickler alt sind. :deal: :D
 
Mondknallschlumpf schrieb:
Es reicht schon, wenn man überhaupt irgendwas Gameplay-relevantes mit Bewegung machen muss, um ein Spiel zu zerstören. Einige Wii Spiele können ein Lied davon singen.

Wobei Kinnect (Eben bei Galileo einen gamescom Beitrag gesehen, wo sie Kinect mit zwei "n" geschrieben haben. :D) ja nicht zwingend "ausufernde Bewegung" bedeutet. Bei Banjo-Kazooie könnte ich mir beispielsweise vorstellen Kazooie durch ein Pfeifen rufen zu können oder Rätsel/Minispiele durch kleinere Handbewegungen/Sprachbefehle aufzulockern.

Heißt ja nicht, dass ich nun durch Zimmer laufen und Gruntilda mit Faustschlägen maltätrieren muss. :D
 
Das kommt drauf an wie das Spiel aussieht und was für Ideen man hat.
Wenn man es wirklich ganz klassich nimmt, dann kann auch nur Gestensteuerung oder Sprachsteuerung im Spiel genutzt werden, was eine Erleichterung oder Unterstützung sein kann. Oder man benutzt es zwischendurch in speziellen Minigames. Es gibt viele Möglichkeiten dies als Gimmick einzusetzen ohne dass es direkt bescheuert oder gezwungen bzw aufgesetzt wirkt.
Mehr wird ja da auch gar nicht gesagt ausser, dass in den Spielen auch Kinect zum Einsatz kommt. Und wie gesagt ich bin mir sicher, dass das in sehr vielen Spielen und besonders in Exklusivspielen Einzug halten wird.
Manchmal sicherlich überflüssig, manchmal als nette Erweiterung und vielleicht auch sogar manchmal als wirklich positive Eigenschaft.
 
Hantaywee schrieb:
Barry the Scary schrieb:
WaldGespenst schrieb:
Paypack schrieb:
Ne ich will nur für mein hart verdientes Geld die beste verfügbare Hardware ob da ein x oder ps4 oben steht völlig egal und da hat die ps4 noch immer die Nase vorne.

Die one wird sicher auch einmal bei mir Platz finden aber ich glaube nicht vor 2014 obwohl mir die exklusive Software wie Ryse und DR3 mehr zusagt.

absolut!! :deal:

kann deine Entscheidung dann aber nicht verstehen, wenn du beide Konsolen kaufen willst und dir das Launch-Lineup der One auch besser gefällt würde ich mir diese auch zuerst kaufen.

Bei der One ist aber wahrscheinlicher das sie nächstes Jahr schon billiger wird.

ja aber bei der Flut an Spielen kann ich leicht auf die one bis nächstes Jahr verzichten. Bin auch mehr der Battlefield und COD und FIFa Spieler und bei diesen Spielen iost es bisher egal für welche Konsole ich mich entscheide. Ich glaube auch das die one im Preis bald fallen wird, ausserdem gibts ja auch keine Kinect Titel die mich zum Release interessieren ;)
 
Ok, diese "Ideen" meinte ich mit Firlefanz.

Mir sagt sowas einfach nicht zu, es bereichert nicht mein Spielerlebnis. Deswegen hab ich auch Move wieder vertickt.

Spiel mal die Rayman Legends-Demo oder Origin. Da brauch ich kein Pfeifen oder Gesten und es ist perfekt, so wie es ist.

Ich mag da eigen sein, ich selbst hab der Bewegungssteuerung lange Zeit positiv gegenüber gestanden, aber so lange nicht wenigstens EIN "Wow, ist das ein geiler Scheiss"-Moment am Horizont zu sehen ist, ist das für mich gestorben.

edit:

Was ich mir vorstellen könnte (!) ist, wenn Kinect die Pupillen scannt und man bei einem Ego-Shooter den rechten Stick damit überflüssig machen kann. Wobei ich mir sicher bin, dass selbst diese kleinen Augenbewegungen das gesamte System und die Steuerung an ihre Grenzen manövrieren würde. Dann eher Oculus Rift.
 
Zimtzicke schrieb:
Ok, diese "Ideen" meinte ich mit Firlefanz.

Mir sagt sowas einfach nicht zu, es bereichert nicht mein Spielerlebnis. Deswegen hab ich auch Move wieder vertickt.

Spiel mal die Rayman Legends-Demo oder Origin. Da brauch ich kein Pfeifen oder Gesten und es ist perfekt, so wie es ist.

Ich mag da eigen sein, ich selbst hab der Bewegungssteuerung lange Zeit positiv gegenüber gestanden, aber so lange nicht wenigstens EIN "Wow, ist das ein geiler Scheiss"-Moment am Horizont zu sehen ist, ist das für mich gestorben.

Da mag ich Dir ja auch gar nicht widersprechen wenn es nur dabei bleibt.
Wie gesagt als aufgesetzes Feature, nur weil es Kinect gibt, brauche ich es nicht.
In den klassischen Spielen ist auch alles auf Controllersteuerung ausgelegt, da kann man es (wahrscheinlich) in den wenigsten Fällen sinnvoll nutzen.
Granaten will ich jednefalls nicht per Wurfbewegung schleudern anstatt mit dem "Y"Knopf. Wie gesagt da bin ich ganz bei Dir.
Aber ich hoffe und denke, dass wir jetzt auch mal mehr erwarten können und dürfen.
Man hat da ein Werkzeug, dass in den richtigen Händen das Spielerlebnis bestimmt auch sinnvoll erweitern kann wenn es da jemanden gibt mit Ideen und ein bisschen Mut. Vielleicht liege ich auch falsch und am Ende kommt wirklich nicht gescheites dabei rum. Aber wenn MS schon alles auf eine Karte setzt mit Kinect und zwangsbindet, dann habe ich zumindest die Hoffnung dass sie es nicht ganz ohne Grund machen sondern auch eine Idee haben was man damit gescheites bringen kann.

Ich finds nur immer schade und eigentlich auch unnötig wenn man direkt von Anfang an schon alles verteufelt und bevor es überhaupt nur eine einzige Info gibt schon alles Mist ist - auch wenn man natürlich Zweifel an Kinect haben kann weil Kinect1 ja jetzt auch nicht so der Bringer war. Dagegen hat ja auch niemand was.
 
.hack//Haseo schrieb:
.hack//Haseo schrieb:
XBox One - GamesCom

Killer Instinct
Das Spiel rockt einfach und sieht halt extrem cool aus.
Es macht einfach irre Fun und scheint recht einsteigerfreundlich zu sein.

Konnte 3 der 4 Chars testen obwohl man eigtl nur 2x durfte aber es ist einfach extrem geil gewesen egal mit wem.

Meine Empfehlung an jeden One käufer ist es einfach mal mit Jago zu testen. :dhoch:
Mein absoluter lieblings One Titel bis jetzt.

Forza 5
Forza 5 ist ein Forza. Fühlt man sieht man und dank des neuen Controllers spührt mans auch. Die Autos sehen eindeutig besser aus als bei DriveClub die Umgebung sieht gut aus aber könnte besser sein.

Es sieht ganz klar wesentlich besser aus als Forza 4. Also ich find der Unterschied ist schon recht deutlich. Optisch absolut der stärkste One Titel. Wird Forza Fans nicht enttäuschen (grafisch). Sound klang cool aber auf der GC ist das so nen Ding deshalb nagelt mich nicht drauf fest.

Ryse
Meine absolute Enttäuschung. Ich steh da über 3 Stunden und freu mich auf nen Grafikporno und was kommt raus? Nen Multiplayer der nur ganz gut aussieht aber definitiv nicht so wie das Singeplayer Gameplay was wir gesehen haben.

Richtig gut fand ich allerdings das Wasser. Wurde schon sehr stark gemacht.

Das GAmePlay ist nur ok.
Man hat halt A zum abwehren, X zum angreifen, Y um mit den Schild zu schlagen und B für diese Finisher.
Ist in etwa so wie das Kampfsystem von Assassins Creed Brotherhood bei den mann gegen paar man kämpfen. Speer werfen ist auch irgendwie langweilig wenn der Typ eh trifft wenn man voll aufläd.

Es ist weiterhin egal ob man bei einem QTE die richtige Taste drückt. Ausgeführt wird der Finisher trotzdem ohne folgen.

DIe Kamera kommt aber auch aus der Hölle. Die war extrem nervig.
Also Ryse hat mich schon stark enttäuscht. Ich hoffe das nur der MP so aussieht. Wenns ne gute Story hat kanns Game aber sicher für 15h oder so Fun machen. Mir sagt es so wie ich es jetzt gespielt hab im MP nicht zu.

Iwie passt das von forza5 so garnet zu dem was computerbase schreibt. Forza hört man so viele unterschiedliche meinungen wie die grafik ist.
 
Also die Autos sind wirklich gut wie ich finde das drumherum ist nur solala.
Aber es sieht imo ne ecke schöner aus als Forza 4.

Was ich mir allerdings nicht anscahuen konnte waren die Schadensmodelle.
Hätte mich nochmal anstellen müssen konnt nur ~2min zocken.

Aber das ist nur meine Meinung.

Da fällt mir auf hab meine Meinung zum One Controller noch nicht geschrieben. Setz ich mich gleich dran.
 
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