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ONE Xbox One - der offizielle Thread

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Was passiert wenn Microsofts drm Pläne unverändert umgesetzt worden wären und der live Service komplett von jetzt auf gleich den Dienst verweigert, kann man jetzt grad auf der 360 erleben.

Xbox live scheint komplett Down zu sein...
Ma Guggenheim ob's zum nächsten geplanten onlinecheck wieder läuft
 
Marcello schrieb:
SNES?
Das war doch stärker als das Mega Drive.

wooot never ever never...

und wieso wird hier schon wieder über einen deutlichen technischen Unterschied gesprochen? Das hieße ja, dass die PS4 ist eine Gen weiter ist als die Xbone.
 
Doch, der war sogar um einiges stärker als das Mega Drive.
Angefangen bei Mode7, über Transparenzeffekte, afaik mehr Farbenvielfalt und so einiges andere.
 
Mein ich doch. :)
Hatte damals ja auch beide und die Spiele sahen auf dem SNES in der Regel besser aus.
Wobei viele Multi Spiele gabs ja damals nicht, aber ich erinner mich an Street Fighter und Mortal Kombat.
Danke Jungs :D
 
ich meine der auch das mega drive war wesentlich schneller....zumindest sagt der avgn das in nem video mal


übrigens komm ich dann auch mit dem uboot...weil der heli is mir zu voll...und meine bierkästen bruchen platz :D
 
nofix schrieb:
Hana-Bi schrieb:
Kordelle schrieb:
MachtAG schrieb:
Kordelle schrieb:
Osa-chan schrieb:
Ich mach den Bordschützen! :D

erledigt :D

Ich will Raketen von der Seite abschießen :headbang:

http://abload.de/img/hypeheliawo1z.jpg
:deal:

:dhoch:

Wir brauchen noch Mattrick als den Bruchpiloten dieses turbulenten Monats der X1.

Wie die X1 nun wieder wie ein Phönix aus der Asche emporstieg um die Gamer-Welt zu retten. :deal: ;)
Mattrick fährt Uboot

Den Spencer würde ich aber auch über dem Meer rauswerfen :grins:
 
Muuhh schrieb:
ich meine der auch das mega drive war wesentlich schneller....zumindest sagt der avgn das in nem video mal


übrigens komm ich dann auch mit dem uboot...weil der heli is mir zu voll...und meine bierkästen bruchen platz :D

Die eigentliche Power der herausstechenden SNES-Titel kam aus den Modulen selbst, da war tlw. bessere Technik drin, als in der Konsole selbst :ugly:
 
HAHA

xbone.jpg
 
Das trifft es eigentlich ziemlich gut...

derstandard.at schrieb:
Xbox One: Microsofts Online-Vision und Glaubwürdigkeit sind angeschlagen

Nach desaströser PR wirft der Konzern die komplette Produktstrategie über den Haufen

"Wir können nicht einfach einen Schalter umlegen, um das DRM abzudrehen, die Konsole wurde darauf aufgebaut", erklärte Xbox-Sprecher Larry Hryb noch vor wenigen Wochen öffentlich und verteidigte damit Microsofts Strategie, die Xbox One verpflichtend ans Internet anzubinden. Mittwochnacht machte Microsoft nach wochenlangen Negativschlagzeilen und Userprotesten das Unmögliche möglich und legte den DRM-Schalter um. Die neue Xbox One wird doch keine permanente Online-Verbindung benötigen und auch das Online-Kontrollsystem für Gebrauchtspiele wurde im Handumdrehen verworfen. In den Augen vieler Kunden hat Microsoft damit das Richtige gemacht. Doch langfristig betrachtet stellt diese 180-Grad-Wende die komplette Strategie hinter der einst als zukunftstaugliches Online-System propagierten Xbox One und in weiterer Folge auch Microsofts Glaubwürdigkeit in Frage.

Alles anders?

Xbox-Chef Don Mattrick erklärte Ende Mai, dass die Entscheidung zur Online-Pflicht darauf zurückzuführen sei, eine Konsole schaffen zu wollen, die die Limitierungen nicht-vernetzter Systeme aufhebt. Als die Entwicklung im Jahr 2011 begann, musste eine Entscheidung getroffen werden, ob man auf dem Status Quo verweilen oder der Zukunftsvision von einer komplett vernetzten Welt folgen möchte.

"Mit der Xbox One erweitern wir die Leinwand damit Kreative jedes Spiel mit der Cloud im Hinterkopf entwickeln können. Im nächsten Jahrzehnt wird jedes Spiel die Macht der Cloud anzapfen, um vielfältigere und vereinahmendere Welten erschaffen zu können", so Mattrick. "Wir hätten eine Offline-Konsole bauen können, aber dann wäre offline der kleinste gemeinsame Nenner für die Spielentwickler gewesen. Wir haben uns dazu entschieden, den fortschrittlichen Weg zu wählen."

Die Macht der Cloud

Noch auf der E3 Anfang Juni erklärten Unternehmenssprecher stolz, wie begeistert die Entwickler doch vom Potenzial der Cloud, also der Server-Anbindung, seien. Dass niemand auch ein tatsächliches Anwendungsbeispiel vorweisen konnte, wurde mit dem großen Versprechen übertönt, dass die Rechenleistung der Xbox One dank "unendlicher" Server-Ressourcen um das Vielfache gesteigert werden könne. Damit würde die Konsole auch das erhebliche Leistungsdefizit gegenüber der PlayStation 4 (PS4) mehr als wettmachen. Umso wichtiger war es also noch vor Kurzem, dass auch jede eines Tages verkaufte Xbox One am Netz hängt, um einen Entwicklungsstandard gewähleisten zu können.

Dass diese Ankündigungen sich in den meisten Fällen wohl als leere Versprechen herausstellen dürften, gaben damals schon Technologieexperten zu bedenken. Aus heutiger Sicht ist klar, dass die Online-Pflicht doch kein so essentieller Bestandteil der Xbox One gewesen sein kann, wie die Marketing-Manager den Medien und Kunden weismachen wollten.

Die Kunden ernstnehmen

Microsofts U-Turn nimmt nicht nur der Cloud-Vision Wind aus den Segeln, auch kratzt er an der Glaubwürdigkeit des Konzerns. Don Mattrick, der zur Vorstellung der Konsole noch von einer ausgefeilten Zukunftsstrategie sprach, verkündete nun am Mittwoch mit der gleichen Überzeugung, dass man auf die Rückmeldungen der Konsumenten gehört habe und mit dem Zurückziehen der Online-Pläne das Richtige mache.

Mattricks Eingeständnis wird ob vorangegangener PR-Fehltritte jedoch mit reichlich Skepsis begegnet. Nicht zuletzt war er es, der Spielern erklärte, sie sollten sich eine Xbox 360 holen, wenn sie "offline" spielen wollen. Oder, dass Abwärtskompatibilität "rückschrittlich" sei. Dass die jetzige Einsicht etwas mit ehrlicher Konsumentennähe zu tun hat, wird nun der gesamte Konzern beweisen müssen. Dass sie aufgrund eines massiven Wettbewerbsnachteils gegenüber Sonys PS4 erfolgte, bleibt bis dahin die naheliegendste Erklärung.

Die Hoffnung lebt

Ironischer Weise hätte sich Microsoft vielleicht das ganze Tohuwabohu um die Xbox One ersparen können, wäre man von Anfang an offener an die Kunden herangetreten. Anstatt zu erklären, weshalb eine Online-Anbindung notwendig ist und welche Vorteile sie bringt, wurde kein einziges Praxisbeispiel vorgelegt. Anstelle dessen verzettelte man sich in undurchsichtigen Werbeaussagen.

Der viel beschworenen Cloud-Revolution ist aber auch mit weniger regiden Konsolen nicht ausgeträumt. Will ein Entwickler die "Macht der Cloud" für eines seiner zukünftigen Spiele nutzen, ist dies genauso unkompliziert möglich, wie die Etablierung eines Online-Multiplayer-Spiels vor fünf Jahren. Dafür braucht es weder ein striktes Online-Zwang-System, noch eine spezialisierte Konsole von Microsoft. Ein Hinweis auf der Spielepackung würde schon reichen. Die Wahrheit ist, dass die Möglichkeiten des Internets allen Plattformen zur Verfügung stehen. Das weiß natürlich auch Microsoft selbst, weshalb man weiterhin an dem Konzept der Wolke festhalten will.
 
Ich finde MS sollte jetzt nicht einfach so davon kommen. So wie: "Wir haben ja nur Spaß gemacht! Alles wieder gut?"
Ne eben nicht! Ich habe mich wirklich auf die neue Xbox gefreut und dann versauen die einem die ganze Freude mit DRM, schlechtere Hardware, noch mehr Multimediascheiß und dann noch der überzogene Preis! Hieß es doch vorher immer das die neuen Konsolen unter dem Preis der alten liegen würden. Da dachte ich schon an maximal 300€! Und jetzt das! Fast so teuer wie damals die PS3 und nur wegen dem Scheiß Kinect was ich nicht brauche!
Mein altes Kinect ist nur ein Staubfänger, weil es nichtmal mein Sohn mehr interessiert!

Und dann kam die PS4 und änderte fast alles! Ich habe auch eine PS3 und liebe Uncharted, Infamous und hätte gern auch Last of Us und Beyond gezockt, die ich mir dann nächstes Jahr dank Gaikai auf die PS4 laden würde! Auch das neue Killzone find ich interessanter als Teil 2 und 3!
Jetzt hab ich mich darauf eingeschossen und freu mich tierisch!

Zumal mir die Xbox Titel (Forza, Halo, Gears) eigentlich nerven!
Das einzige ist Quantum Break was einen guten Eindruck machte! Na mal schauen. Vielleicht gibts die One mal für 350€, dann schlag ich vielleicht zu. Das kann aber sicherlich noch 1-2 Jahre dauern. Bis dahin werde ich sicherlich viel Spaß mit der PS4 haben!
 
.hack//Haseo schrieb:
Fake :kaffee:

Alleine das hier schwarz auf schwarz geschrieben wird, halt ich für sehr Unrealistisch. Genauso wie das PS4 Poster, ist auch ein fake.

Dazu fehlt auf den Bildern die Copy Right. Selbst auf der Media Markt Seite steht bei PS4 31.12.13 und bei Xbox One 30.11.13.

Denke mal das dauert noch bis der genaue Release Tag verkündet wird.

@steel

Als ob du dich auf die Xbox One gefreut hast, wieso auch, die Exklusive Spiele sind langweilig und PS4 Spiele sind super geil.

Ich kaufe keinem hier ab das es für ihn weder auf der Ps4 noch auf der Xbox one keine Spiele gibt die ihn interessieren.
 
Das Bild sieht mega geshoppt aus.

Was mich nun schon seit einiger Zeit irritiert: Über MS und seine Cloud wird überall mega abgelästert, aber viele PS4 Käufer freuen sich schon auf den Cloudservice Gaikai mit dem man PS3 Spiele streamen können wird. Auf der einen Seite wird also angezweifelt das durch die MS Cloud irgendwelche Rechenoperationen genutzt und schnell übermittelt werden können, auf der anderen Seite soll es möglich sein über einen Gamestreamingdienst ganze Spiele aus der Wolke zocken zu können.
 
Naja die PSler sind eh so naiv und glauben jeden scheiß der so im Internet geschrieben wird, solange es Positiv für die PS4 ist, negative sachen sind dagegen sofort Lügen die niemals stimmen können.:D
 
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