Glod schrieb:Chocolate schrieb:Der Schnitt macht es. Die Chancen auf ein Spielerprofil zu treffen, der ausschliesslich so fährt, dürften bei der Menge an Spielerprofilen eher verschwindend gering sein.
Die Chance beträgt 100% - nämlich dann, wenn keine K.I. berechnet sondern nur ein vorgefertigter Parameter-Stapel an das Spiel übergeben wird. Selbst wenn der aus den Infos von 1000 Rennen generiert wurde, bleibt es ein fixer Parameter-Stapel, der dazu führen wird, dass die K.I. - die ja dann keine mehr ist - nur stur ihre Runden dreht. Damit sie aber aktiv am Rennen (= an der aktuellen Situation) teilnehmen kann, MUSS sie weiterhin auf der Konsole dynamisch berechnet werden.
Das ist zu kompliziert gedacht. Bei einem Rennspiel das Rundstreckenbasiert ist, gibt es nur eine Richtung und nur eine Ideallinie und nur ein Ziel - so schnell es geht, das Rennen absolvieren. Forza Motorsport 5 lädt für die Einzelspieler-Karriere die Drivatars runter und passt sie dem aktuelln Renngeschehen dynamisch an. Mittels Fahrhilfen die eingreifen oder über die Kollisionsabfrage.
und die Latenz der Cloud wäre für solche Berechnungen ausreichend...
