Spawn schrieb:Bezogen auf die veränderte Leistung, der Dev Kits.
Zum Release wird es wohl nicht viel ausmachen, wenn der Takt was runter geht.
Ihr könntet mir aber auch sagen ob es denkbar wäre dass Titel auf beiden ungefähr gleich aussehen, wenn die PS4 Version mit 1080p60 läuft, die Xbox One mit 900p30.
Jetzt mal von den FPS ab, die wohl auch eher ein "Gefühl Dingen" ist.
Bei Forza Horizon merkte ich z.B. nicht dass es nicht flüssig war, weil es nur mit 30 FPS läuft.
Nicht wenn es noch etwas gutes auf der Welt gibt...wieso soll man die ganze gute PS4 Leistung für so einen sinnlosen Schrott wie 60fps (was wie hier selbst einige Verfechter dessen sagen nur bei bestimmten Genre wirklich Sinn macht) verbraten? Ich will gute Grafik und nicht irgend einen Mist der Ressourcen verbrät nur damit sie genutzt werden. Sonst können wir ja auch Quake 3 als Raytracing Version drauf laufen lassen und das als Next Gen präsentieren.


