Wieso wollen eigentlich alle Halo Kampagne? Letztes Jahr hatten wir doch 10 Minuten Kampagne. Dieses Jahr gab es den Multiplayer.
Die brauchen auch nichts "verstecken". Die Grafik sah doch eindeutig besser aus - wobei ich befürchte, dass viele eine komplett unrealistische Erwartungshaltung haben. Die Engine ist noch die selbe wie letztes Jahr, genau so wie gewisse Designentscheidungen. Infinite wird auch ein Jahr nach der alten Demo nicht grundlegend anders aussehen. Sie haben sicher an der Beleuchtung, Pop-ins und der ein oder anderen Texturierung gearbeitet, das sieht man ja schon in den kurzen Ausschnitten bzw. auch dem MP Material der E3, aber Halo hat jetzt nicht plötzlich eine Next-Gen only hioly-moly Grafik.
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Wenn die Extended Interview Show so interessant wird, wie letztens der Bethesda Roundtable, bin ich gerne live dabei.