SonicCochino
Killing Monsters
Weil ichs gestern Abend mit nem Kumpel davon hatte:
Wie designt ihr denn eure Rollenspiel Charaktere? Habt ihr bestimmte Dinge, die ihr immer macht? Habt ihr gar feste Alteregos, welche ihr nach Möglichkeit immer wieder in alle Spiele mit ähnlicher Optik übernehmt? Baut ihr gar euch selbst nach - bzw. so wie ihr euch gerne sehen würdet? Oder spinnt ihr jedesmal neu, und macht vielleicht sogar völlig lustige Kreationen? Oder vielleicht interessiert euch das überhaupt nicht und ihr bleibt immer bei einem vorgegebenen Preset?
Die gefühlt immer besseren und umfangreicheren Möglichkeiten den eigenen RPG Charakter in vielen Videospielen optisch anzupassen und zu individualisieren lassen eine beinahe unendliche Anzahl an unterschiedlichen Designs zu.
Zwischenzeitlich ist das Charakterdesign durch den Spieler ja schon eine "geflügelte Meme" im Internet geworden. Manche Spieler verbringen Stunden damit IHREN Charakter minutiös und bis ins letzte Detail anzupassen.
Ich persönlich habe mich aber bei genauem Nachdenken ganz unterbewusst auf recht wenige, immer wiederkehrende Charaktere beschränkt.
Meine männlichen Charaktere sehen immer ein bisschen aus wie ich. Ich versuche sie von den Gesichtszügen, der Gesichtsbehaarung, der Kopffrisur und der Körpergeometrie möglichst nahe an mich anzulehnen - bzw. an das wie ich mich persönlich sehe.
Einen weiteren Tick habe ich auch - Achtung Outing: Wenn ich vorhabe einen Charakter als Stoffie oder zumindest mit leichter Rüstung und auf Geschwindigkeit zu spielen (Magier, Assassine, Diebe, usw...), dann wähle ich in 99% der Fälle einen weiblichen Charakter - einfach weil das für mich besser passt. Umgekehrt: Schwere Waffen und Schwere Rüstung bedingt bei mir damit ebenfalls in 99% aller Fälle einen (bzw. den vorher genannten) männlichen Charakter.
Meine Weiblichen Charaktere werden auch fast immer nach einem bestimmten Schema erstellt. Ich habe da zwei Stück, die immer gleich heissen, immer ähnlich aussehen sollen, und für die ich fast immer auch schon eine bestimmte Spielweise im Kopf habe (die eine ist eher die Magierin, die andere eher die hinterhältige Meuchelmörderin).
Ich hab jetzt ein bisschen Angst vor einer Sexismus Debatte, aber das ist nunmal die Art wie ich völlig unterbewusst Spiele und meine Charaktere baue.
Wie macht ihr das?
Wie designt ihr denn eure Rollenspiel Charaktere? Habt ihr bestimmte Dinge, die ihr immer macht? Habt ihr gar feste Alteregos, welche ihr nach Möglichkeit immer wieder in alle Spiele mit ähnlicher Optik übernehmt? Baut ihr gar euch selbst nach - bzw. so wie ihr euch gerne sehen würdet? Oder spinnt ihr jedesmal neu, und macht vielleicht sogar völlig lustige Kreationen? Oder vielleicht interessiert euch das überhaupt nicht und ihr bleibt immer bei einem vorgegebenen Preset?
Die gefühlt immer besseren und umfangreicheren Möglichkeiten den eigenen RPG Charakter in vielen Videospielen optisch anzupassen und zu individualisieren lassen eine beinahe unendliche Anzahl an unterschiedlichen Designs zu.
Zwischenzeitlich ist das Charakterdesign durch den Spieler ja schon eine "geflügelte Meme" im Internet geworden. Manche Spieler verbringen Stunden damit IHREN Charakter minutiös und bis ins letzte Detail anzupassen.
Ich persönlich habe mich aber bei genauem Nachdenken ganz unterbewusst auf recht wenige, immer wiederkehrende Charaktere beschränkt.
Meine männlichen Charaktere sehen immer ein bisschen aus wie ich. Ich versuche sie von den Gesichtszügen, der Gesichtsbehaarung, der Kopffrisur und der Körpergeometrie möglichst nahe an mich anzulehnen - bzw. an das wie ich mich persönlich sehe.
Einen weiteren Tick habe ich auch - Achtung Outing: Wenn ich vorhabe einen Charakter als Stoffie oder zumindest mit leichter Rüstung und auf Geschwindigkeit zu spielen (Magier, Assassine, Diebe, usw...), dann wähle ich in 99% der Fälle einen weiblichen Charakter - einfach weil das für mich besser passt. Umgekehrt: Schwere Waffen und Schwere Rüstung bedingt bei mir damit ebenfalls in 99% aller Fälle einen (bzw. den vorher genannten) männlichen Charakter.
Meine Weiblichen Charaktere werden auch fast immer nach einem bestimmten Schema erstellt. Ich habe da zwei Stück, die immer gleich heissen, immer ähnlich aussehen sollen, und für die ich fast immer auch schon eine bestimmte Spielweise im Kopf habe (die eine ist eher die Magierin, die andere eher die hinterhältige Meuchelmörderin).
Ich hab jetzt ein bisschen Angst vor einer Sexismus Debatte, aber das ist nunmal die Art wie ich völlig unterbewusst Spiele und meine Charaktere baue.
Wie macht ihr das?
Zuletzt bearbeitet: