Naruto - Ultimate Ninja Storm
Bisher (2h gespielt, 4% absolviert und die erste Mission der Chunin Prüfung ist verfügbar) finde ich UNS schwächer als die Ubisoft Teile.
Gut, die Kämpfe gegen Kakashi (bisher der einzige Gegner) machen schon Laune, sind aber recht leicht (gut, die ersten, in denen man erst mal Grundlagen beigebracht bekommt) und in Konoha gibt es zwar einige Läden, Menschen denen man Gegenstände/Pflanzen geben kann, um Belohnungen zu erhalten und es gibt versch. Items und Möglichkeiten Werte zu steigern, aber der Funke will, zumindest in Konoha, noch nicht überspringen.
Ka. woran es liegt, aber in RoaN oder tBB gefiel mir das herumlaufen und das Dorf generell besser.
Dort konnte ich für Bonusmissionen auch mal aus dem Dorf raus, was hier, bisher, fehlt.
Weiterer Punkt sind die "Bonusmissionen".
Diese muss man machen um Storymissionen freizuschalten, was ja nicht schlimm wäre, könnte ich direkt aus versch. Missionen auswählen und wären die spaßig.
Aber die einzig offenen/machbaren sind "spiele 2h" (danach wurde eine "Mission" freigeschaltet, in der von 6h die Rede ist), "zerstöre 200 Objekte", "laufe 5000 Schritte" und "finde Konohamaru".
Einzig letztere ist für mich eine "Mission", die man aber nur dreimal machen kann, um Punkte zum freischalten von Storymissionen zu bekommen.
Find ich doof..
Hier hätte ich mir keinen Zwang gewünscht oder direkt mehrere anwählbare.
Grafisch stören mich vor allem Pop-Ups und Aliasing, Rest ist ganz ok.
Aber nichts weswegen ich die Lobgesänge nachvollziehen kann.
Bisher bin ich schon was enttäuscht und hoffe auf Besserung in den kommenden paar Stunden.
Bisher (2h gespielt, 4% absolviert und die erste Mission der Chunin Prüfung ist verfügbar) finde ich UNS schwächer als die Ubisoft Teile.
Gut, die Kämpfe gegen Kakashi (bisher der einzige Gegner) machen schon Laune, sind aber recht leicht (gut, die ersten, in denen man erst mal Grundlagen beigebracht bekommt) und in Konoha gibt es zwar einige Läden, Menschen denen man Gegenstände/Pflanzen geben kann, um Belohnungen zu erhalten und es gibt versch. Items und Möglichkeiten Werte zu steigern, aber der Funke will, zumindest in Konoha, noch nicht überspringen.
Ka. woran es liegt, aber in RoaN oder tBB gefiel mir das herumlaufen und das Dorf generell besser.
Dort konnte ich für Bonusmissionen auch mal aus dem Dorf raus, was hier, bisher, fehlt.
Weiterer Punkt sind die "Bonusmissionen".
Diese muss man machen um Storymissionen freizuschalten, was ja nicht schlimm wäre, könnte ich direkt aus versch. Missionen auswählen und wären die spaßig.
Aber die einzig offenen/machbaren sind "spiele 2h" (danach wurde eine "Mission" freigeschaltet, in der von 6h die Rede ist), "zerstöre 200 Objekte", "laufe 5000 Schritte" und "finde Konohamaru".
Einzig letztere ist für mich eine "Mission", die man aber nur dreimal machen kann, um Punkte zum freischalten von Storymissionen zu bekommen.
Find ich doof..
Hier hätte ich mir keinen Zwang gewünscht oder direkt mehrere anwählbare.
Grafisch stören mich vor allem Pop-Ups und Aliasing, Rest ist ganz ok.
Aber nichts weswegen ich die Lobgesänge nachvollziehen kann.
Bisher bin ich schon was enttäuscht und hoffe auf Besserung in den kommenden paar Stunden.

direkt am anfang nahm ich ich einen Ball und spielte 10 mins mit meinem hund! Den ball werfen, in die ego-sicht wechseln, und den see im Sonnenschein betrachten. Das war pure epicniss! In der ersten stadt schmiedete ich so lange bis ich mir das beste schwert und die beste flinte plus einem Haus mit einigen teuren möbelstücken und 3 verkaufsstände kaufen konnte. 

). Sollte man tatsächlich gespielt haben.