Ahhh, nicht küssen
Also wie gesagt, ich habe nach dem ersten Teil echt nix erwartet und was die uns da plötzlich serviert haben, war echt hammergeil. Zudem wir auch wirklich komplett selber Hand anlegen durften und so nix gefaked war. Die Welt ist echt super schick, detailreich und abwechslungsreich. Haben auch verschiedene Schauplätze des Spiels gesehen. Neben dem klassischen, mittelalterlichen Teilen gibt es auch eine Wüste, deren Städte etwas an Creed erinnern, von den Bauten her, es gibt dichten Dschungel, deren Städte von der Bauweise her eher asiatisch anmuten und es gibt eine Art Savanne, wo das ganze sehr brachial wirkt. Zudem wird es eine verfluchte Zone geben, die durch ein magisches Experiment zerstört wurde, die man wohl am ehesten mit der Zone aus Stalker vergleichen kann - also alles verstrahlt, verlassen und düster.
Zudem gibt es auch einige coole Mini-Spiele. Beim Schlösser knacken zum Beispiel. Entweder man muss den Dietrich bewegen (ähnlich wie bei Fallout, nur etwas komplexer) oder aber man kann ein Schloss auch mit der Waffe aufschlagen, wo die Gefahr da ist, dass die Waffe Schaden nimmt.
Zudem wird es Würfel und Kartenspiele geben und als Musiker kann man sich auch betätigen und Laute spielen, was etwas an GH erinnern soll. Ach ja, sehr cool: Die Welt ist an sich Open, aber doch in sich ein wenig begrenzt. Sprich: Die Gegner leveln nicht mehr mit. Den Anfangskontinent kann man natürlich irgendwann verlassen, aber dafür muss man segeln lernen - richtig, segeln. Das Boot kann man tatsächlich richtig steuern und muss dabei allerdings auch etwas auf die Windrichtung achten, die durch ein Fähnchen am Mast angezeigt wird.
Einzige Schwäche ist derzeit noch das Kampfsystem, denn das bietet noch keine Möglichkeit, dass man einen Gegner fest anvisieren kann, was, gerade wenn man gegen mehrere Gegner kämpft, sehr unübersichtlich wird. Da arbeitet man aber noch dran und unsere Anregung wurde da auch sehr Ernst genommen
