Im Lens of Truth Vegleich hat sich die ganze Sache in der Tat ins Negative verkehrt - dort ist also die Xbox Version überlegen. Allerdings kann man 4 Players und die zig Nutzer die Fehler melden ja nicht vollkommen ignorieren. Dementprechend stelle ich mal folgende These auf:
Die Xbox Version sieht grundsätzlich besser aus als die PS3 Fassung. Es gibt allerdings einen Texturenbug der auf einem unbekannten %-Satz der Konsolen auftritt und dazu führt, dass die Xbox wie Shit aussieht. Daraus ergibt sich wiederum eine andere Frage:
Weshalb streitet Bethesda mittels ihres PR Typen ab von einem solchen Problem zu wissen? Das spricht nicht unbedingt dafür, dass es einen Patch geben wird der dieses Problem angeht. Sie könnten ja auch einfach sagen: "ok wir wissen davon, das wird schnellstmöglich behoben, keine Sorge". Das würde alle weiteren Diskussionen unterbinden. Warum tun sie es also nicht? Nun, die erste Variante wäre, dass sie wirklich nichts davon wissen. Da sie aber Spielemagazinen dazu raten von Disk zu spielen kann man das wohl ausschließen. Das Einzige was für mich Sinn macht ist, dass eben ein eher geringer Teil der Xbox Konsolen vom Problem betroffen sind und es diesmal vielleicht an der jeweiligen Hardwarerevision liegt und das Problem nicht durch einen Patch behoben werden kann, sodass Bethesda sich dazu entschlossen hat es einfach totzuschweigen.
Auf jeden Fall würde ich nicht von einem Patch ausgehen, wenn sie nichtmals offiziell zugeben, dass es das Problem gibt.
Das 4 Players Video und der Kommentar des Users der erst eine Besserung bei Installation auf USB Stick wahrgenommen hat spricht zudem dafür, dass der Bug eben nicht nur bei Installation auftritt, sondern ganz einfach bestimmte Xbox Modelle diesen Fehler haben - egal ob nun von Disk oder HDD gestreamt wird. Die Bilder auf der vorhergehenden Seite belegen ja, dass es keine Unterschiede zwischen mit und ohne Installation gibt. Zudem scheinen die Fehler nicht immer gleich auszusehen. Mal wird die Textur der Hand geladen, dafür ist die der Umgebungsgrafik noch immer schlecht, oder nur bestimmte Objekte werden nicht richtig angezeigt.
Man kann sich also niemals sicher sein die korrekt laufende Version zu sehen. UND GENAU DAS ist so ziemlich das Worst Case Szenario. Schlimmer geht es einfach nicht mehr. Ich werde jetzt noch die 2 Wochen Rückgabefrist abwarten und sehen was sich da tut aber wenn kein Patch oder ne offizielle Stellungname von Bethesda kommt sollte man wirklich tauschen wenn man die Möglichkeit hat. Was nützt es einem denn wenn die Xbox Version grundsätzlich vielleicht etwas besser aussieht, wenn man zu den 20 % gehört bei denen der Fehler auftritt? Allein aus dem Grund muss ich wohl zur PS3 Version greifen, da ich mich bei jeder niedriger aufgelösten Textur fragen würde ob das jetzt so im Spiel ist oder ich doch vom Bug betroffen bin. Das ist exakt vom gleichen Grafikfailkaliber wie damals bei Modern Warfare 1 - falls sich noch jemand erinnert (als die Shadereffekte ausgefallen sind). Damals hat mir niemand geglaubt aber ich wusste das so etwas existiert. Ich habe es immer gewusst!
Die Xbox Version sieht grundsätzlich besser aus als die PS3 Fassung. Es gibt allerdings einen Texturenbug der auf einem unbekannten %-Satz der Konsolen auftritt und dazu führt, dass die Xbox wie Shit aussieht. Daraus ergibt sich wiederum eine andere Frage:
Weshalb streitet Bethesda mittels ihres PR Typen ab von einem solchen Problem zu wissen? Das spricht nicht unbedingt dafür, dass es einen Patch geben wird der dieses Problem angeht. Sie könnten ja auch einfach sagen: "ok wir wissen davon, das wird schnellstmöglich behoben, keine Sorge". Das würde alle weiteren Diskussionen unterbinden. Warum tun sie es also nicht? Nun, die erste Variante wäre, dass sie wirklich nichts davon wissen. Da sie aber Spielemagazinen dazu raten von Disk zu spielen kann man das wohl ausschließen. Das Einzige was für mich Sinn macht ist, dass eben ein eher geringer Teil der Xbox Konsolen vom Problem betroffen sind und es diesmal vielleicht an der jeweiligen Hardwarerevision liegt und das Problem nicht durch einen Patch behoben werden kann, sodass Bethesda sich dazu entschlossen hat es einfach totzuschweigen.
Auf jeden Fall würde ich nicht von einem Patch ausgehen, wenn sie nichtmals offiziell zugeben, dass es das Problem gibt.
Das 4 Players Video und der Kommentar des Users der erst eine Besserung bei Installation auf USB Stick wahrgenommen hat spricht zudem dafür, dass der Bug eben nicht nur bei Installation auftritt, sondern ganz einfach bestimmte Xbox Modelle diesen Fehler haben - egal ob nun von Disk oder HDD gestreamt wird. Die Bilder auf der vorhergehenden Seite belegen ja, dass es keine Unterschiede zwischen mit und ohne Installation gibt. Zudem scheinen die Fehler nicht immer gleich auszusehen. Mal wird die Textur der Hand geladen, dafür ist die der Umgebungsgrafik noch immer schlecht, oder nur bestimmte Objekte werden nicht richtig angezeigt.
Man kann sich also niemals sicher sein die korrekt laufende Version zu sehen. UND GENAU DAS ist so ziemlich das Worst Case Szenario. Schlimmer geht es einfach nicht mehr. Ich werde jetzt noch die 2 Wochen Rückgabefrist abwarten und sehen was sich da tut aber wenn kein Patch oder ne offizielle Stellungname von Bethesda kommt sollte man wirklich tauschen wenn man die Möglichkeit hat. Was nützt es einem denn wenn die Xbox Version grundsätzlich vielleicht etwas besser aussieht, wenn man zu den 20 % gehört bei denen der Fehler auftritt? Allein aus dem Grund muss ich wohl zur PS3 Version greifen, da ich mich bei jeder niedriger aufgelösten Textur fragen würde ob das jetzt so im Spiel ist oder ich doch vom Bug betroffen bin. Das ist exakt vom gleichen Grafikfailkaliber wie damals bei Modern Warfare 1 - falls sich noch jemand erinnert (als die Shadereffekte ausgefallen sind). Damals hat mir niemand geglaubt aber ich wusste das so etwas existiert. Ich habe es immer gewusst!





Freu mich wie ein kleines Kind. Am 11.11.11 spiele ich jetzt von 12 bis 12 12 Stunden lang!