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MULTI The Elder Scrolls V: Skyrim (+ Special Edition)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Glod schrieb:
Doch. Wenn ich Meister der Magiergilde werden kann, ohne zu wissen, wie das Wort Feuerball geschrieben wird, dann ist das unglaubwürdig.
Hä? Nein.
Glod schrieb:
Genauso ist es unglaubwürdig, dass ich jeden Charakter dank des Minispieles so lange belatschern kann, wie ich will, bis er mir irgendwann mal freundlich gesonnen ist.
Nein. Wieso sollte man das machen?

Glod schrieb:
Oblivion...nun ich will nicht sagen, es stinkt, aber es gibt zigfach bessere RPGs als dieses.
Naja, du kannst gerne sagen, dass DU es scheisse findest, kein Problem, doch ändert das nix an der Tatsache, dass Oblivion ein starkes Rollenspiel war/ist (mit Schwächen, wie jedes Spiel). Aber in dem Punkt gebe ich dir trotzdem Recht, es gibt bessere RGPs
 
KnallEvin schrieb:

Hmm...so war es zumindest bei mir. Zaubern war für einen Magier irgendwie nicht wirklich erforderlich. Dazu kommt auch noch der Aspekt, dass ich in alle möglichen Gilden eintreten konnte. Hier wurde auch der Glaubwürdigkeitsaspekt zugunsten des "Alles muss irgendwie gehen"-Konzeptes über Bord geworfen. Man konnte ja sogar die Hauptstory auf Level 1 beenden. :fp:

Nein. Wieso sollte man das machen?

Einfach deswegen, weil es dieses blöde Überredungsspielchen gibt, mit dem man unabhängig vom Skill einfach jeden NPC auf seine Seite ziehen kann. Jeder NPC hatte eine spezifische Reihenfolge in diesem Spiel mit der man ihn todsicher rumkriegen konnte. Hatte man die erstmal rausgefunden (was nicht schwer war), brauchte man nur noch ein paar Mal diese Routine abzuspulen und schon grinste der Typ bis über beide Ohren.

Naja, du kannst gerne sagen, dass DU es scheisse findest, kein Problem, doch ändert das nix an der Tatsache, dass Oblivion ein starkes Rollenspiel war/ist (mit Schwächen, wie jedes Spiel). Aber in dem Punkt gebe ich dir trotzdem Recht, es gibt bessere RGPs

Ich sag nicht, dass ich es scheiße finde. Es war nur gerade nach Morrowind eine herbe Enttäuschung, weil die Entwickler das Spiel nahezu komplett vercasualisiert und auf die Weichei-Schiene geschickt haben. Die haben das Konzept gehabt, dass der Spieler jederzeit überall alles tun können soll. Das Problem dabei ist aber, dass so keine glaubwürdige Welt geschaffen wird. Es wird nur ein Spielplatz gebaut, auf dem der Spieler sich austoben kann. Und genauso hat sich Oblivion angefühlt. Es gab einfach keinerlei Herausforderung in dem Spiel, nichts worauf man sich freuen konnte. Lohnte es sich, in den Dungeon da links am Weg zu gehen? Nö, denn alles, was man da drin finden konnte, trug man 'eh schon am Körper, Levelscaling sei dank.
Ich will überhaupt nix gegen die Ausflüge in der Natur sagen. Die waren toll. Aber das Belohungssystem des Titels, welches eigentlich der Hauptansporn in einem RPG sein sollte, war komplett für'n Arsch.
 
KnallEvin schrieb:
Glod schrieb:
Doch. Wenn ich Meister der Magiergilde werden kann, ohne zu wissen, wie das Wort Feuerball geschrieben wird, dann ist das unglaubwürdig.
Hä? Nein.
Glod schrieb:
Genauso ist es unglaubwürdig, dass ich jeden Charakter dank des Minispieles so lange belatschern kann, wie ich will, bis er mir irgendwann mal freundlich gesonnen ist.
Nein. Wieso sollte man das machen?
bessere RGPs

Zum einen sollte es nicht möglich sein, Meister einer Zunft oder Gilde zu werden, wenn man kein...naja, Meister ist. Ohne monströse Fähigkeit im Bereich Magie kein Meister der Magiergilde, ohne legendären Schwertarm kein Meister der Kriegergilde usw.

Und das mit dem Bequatschen ist in der Tat ebenso sehr unglaubwürdig, die Meinung eines anderen nimmt ab, nicht zu, wenn man ihm immer weiter auf den Sack geht
 
Okay, Ich glaube wir arten bisschen zu stark aus hier :D

Fassen wir mal zusammen.... Oblivion war gut ABER nicht besser als andere RPGs
Und Morrowind war end ultra super GEIL :)

Fighter Stronghold war das letzte DLC das hier nicht released wurde :/
War aber auf Bethesdas Seite die erste Woche lang kostenlos und hatte Kompatibiläts-Problem
mit der deutschen Version. Obwohl sogar in der deutschen Version sehr viel englisch ... französisch und spanisch war :D
 
Glod schrieb:
Doch. Wenn ich Meister der Magiergilde werden kann, ohne zu wissen, wie das Wort Feuerball geschrieben wird, dann ist das unglaubwürdig. Genauso ist es unglaubwürdig, dass ich jeden Charakter dank des Minispieles so lange belatschern kann, wie ich will, bis er mir irgendwann mal freundlich gesonnen ist. Es ist unglaubwürdig, dass mir zerlumpte Banditen die Rüstung des Heiligen Strahls von Aga-Uga mit 500+ auf fiese Ausstrahlung überlassen, weil das Levelscaling das so vorsieht. Die Liste ist noch länger. Oblivion...nun ich will nicht sagen, es stinkt, aber es gibt zigfach bessere RPGs als dieses.

Alter was stimmt nicht mit dir? Weil ich und viele andere es geil finden musst du es doch nicht schlecht machen. klar hat Oblivion einige Macken aber dennoch ist es ein richtig geiles game! :headbang::headbang:

Evin schrieb:
Sawbones schrieb:
Ohh mein Fehler >_< Ich bin gewohnt mit echten TES Fans zu diskutieren

Fans der Reihe würden über Morrowind reden, nicht über Oblivion...

Ähm? Ein Fan redet über ALLE teile der Serie! Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion , Shadow Key, Redguard, Battlespire usw.
 
Grey-07 schrieb:
Aber ein Fan kann man doch auch sein ohne Morrowind gespielt zu haben TES IV: Oblivion war mein erstes TES und ich bin ein Fan...

Klar! Klar kann man auch Fan sein wenn man nur ein game gezockt hat! Aber man sollte dann wenn man nur ein game gezockt hat einige infos zu anderen TES Games zusammen tragen um bei Diskussionen mit TES mitreden zu können. Kann nicht mal einer ein TES Allgemein Thread aufmachen?
 
Es gibt ein Neues Interview mit Todd Howard über das Dialog System von Skyrim plus einigen Bildern on Sykrim die es hier in Deutschland nicht erhältlich waren: http://www.youtube.com/watch?v=S6Xn0GbweAE
 
Sawbones schrieb:
Es gibt ein Neues Interview mit Todd Howard über das Dialog System von Skyrim plus einigen Bildern on Sykrim die es hier in Deutschland nicht erhältlich waren:
http://www.youtube.com/watch?v=S6Xn0GbweAE

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=S6Xn0GbweAE[/vid]

nice!
 
Mhm, also doch nur so groß wie Oblivion :( ....mehr kann ich dazu gar nicht sagen :(
Das ist schon sehr enttäuschend. Hatte mir zumindest 1.5 oder 2x die Größe von Oblivion erhofft.
Vielleicht ist es ja tatsächlich so, dass es nicht wie ne Kulisse wirkt, weil man aufgrund der Berge nicht mehr von einem Punkt aus die ganze Spielfläche überblicken kann. Aber dann frag ich mich wieder wie sie zb sowas wie die Tundra darstellen wollen wenn dafür nur die Größe eines Fußballfeldes zur Verfügung steht. Ne Tundra zeichnet sich ja gerade durch ne weite, offene Landschaft aus, was bei dieser kleinen Spielwelt neben all den anderen Gebieten und Bergen wohl kaum möglich ist. Darüber hinaus muss es ne gute Überleitung zwischen den Klimazonen geben damit es nicht wie n Themenpark wirkt - sowas kostet auch wieder Fläche.
 
Da sind ein paar nette Screenshots mit bei. :)

Was freue ich mich wieder auf meinen magisch begabten Dieb/Assassinen... :D Mit dem neuen Kampfsystem dürfte es gleich wesentlich besser zu spielen sein.

In einer Hand die Kurzwaffe, in der anderen nützliche Supportzauber wie Sprung, Unsichtbarkeit oder Schild... :huldig:

Spielor...
Oblivion war eine riesiges, seelenloses Drecksland, dass irgendwie mit Klon-Dungeons befüllt wurde, damit es wenigstens irgendwas gibt, und jetzt willst du ernsthaft die Größe verdoppeln?

Sei mir nicht böse, aber deine vollkommen unrealistischen Forderungen nerven mittlerweile nur noch. Und es nervt auch, dass du scheinbar nicht EINMAL abwarten kannst, bevor du jammerst.
 
Wobei auch Skyrim sich irgendwo an Morrowind orientieren müsste, nicht? Ich mutmaße, das war um einiges größer als Oblivion...oder irre ich mich?
 
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