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MULTI Saint's Row IV (+360, PS3, PC)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Acidinjector schrieb:
Na na na jungs.

Alles in allem war SR3 doch recht ordentlich, auch wenn einige minispiele und fraktionen bzw. Gangs gefehlt haben.
Von mir aus kann die serie bis in die ewigkeiten weitergehen.Je mehr gute open world Games umso besser, es gibt einfach zu wenige mmn.

So isses :deal:
Mich hat SR3 auch sehr gut unterhalten und über weitere Fortsetzungen wäre ich dankbar :grins:
 
Acidinjector schrieb:
Na na na jungs.

Alles in allem war SR3 doch recht ordentlich, auch wenn einige minispiele und fraktionen bzw. Gangs gefehlt haben.
Von mir aus kann die serie bis in die ewigkeiten weitergehen.Je mehr gute open world Games umso besser, es gibt einfach zu wenige mmn.

Da hast du recht, gute OPW Games gibt es viel zu wenige, ein neues SR ändert daran aber nicht im geringsten etwas ;) Teil 3 hat mir so gut gefallen das ich nach dem Abspann alle 3 Teile die ich in meiner Sammlung hatte bei Sellfix eingetippt habe. Leider ist die Nachfrage nach diese Hammerserie so riesig das es für Teil 1 nicht mal einen Euro gibt und Teil 2 überhaupt nicht angekauft wird. Na ja, immerhin konnte ich Teil 3 da schnell los werden. Jetzt müsste ich ihn nur noch aus meinem Spielverlauf löschen können ... :D
 
Gerade Saints Row 3 ist ein gutes Beispiel dafür, das es keine bessere Grafik braucht, sondern bessere Entwickler, nur um mal einen Brückenschlag zu der "Wir wollen endlich die Next-Gen"-Diskussion zu machen. Was nützt mir die geilste Grafik, wenn daneben der Anspruch und Content gekürzt wird? Teil 3 war in dem Bereich einfach nur eine Frechheit.
 
Türenmacher schrieb:
Jetzt übertreibst du aber! :D SR3 war mit das launigste Spiel 2011.

Mal abgesehen von den technischen Defiziten über die ich bei Spielen die Laune machen gerne hinweg sehe, diesem abgehackten Storytelling wo ich so oft nicht im geringten wusste warum ich gerade wo bin und wie ich dahin gekommen bin und was ich warum machen soll erwarte ich bei einem Spiel wo man den Anführer einer Gang spielt das man ansatzweise Dinge tut die man aus diversen Gangsterfilmen und Spielen kennt. Ich will nicht gegen eine Armee mit Panzern und Flugzeugträgern kämpfen, sonst würde ich Call of Duty spielen wenn ich darauf Lust hätte. Oder irgendwelche Wrestler oder Cyberhacker bekämpfen, sondern gegen Triaden, Kartel, Mafia oder Ghettocrackniggaz ins Feld ziehen. Und das sich sowas nicht mit dem abgefahrenen Stil von Saints Row beisst hat Teil 2 deutlich gezeigt, der bei allem Over the Top noch ein gutes Gangsterspiel bot.
Bei dem ich mich heute noch an viele denkwürdige Szenen erinnern kann wie der geniale Trip bei den Rastas im Kiffermobil oder die durch die Bank krasse Storyline gegen den Zigeuner mit den Monstertruck. Solche denkwürdigen Augenblicke gabs imo in Saints Row 3 kein einziges mal, zumindest ist mir keiner in Erinnerung geblieben. Aber Hauptsache einen Editor einbauen wo man sein Traumpornostarlet nachbauen kann, Passanten Faceslammen und nackt Fallschirspringen können.
 
Jo.

Und Saints Row 3 fehlten einfach die Charaktere (alle) und vor allem Sequenzen des Vorgängers.

Hier (Teil 3) hat man einfach versucht sich in jedem Bereich zu überbieten und abgedrehte Scheiße/Zerstörung zu bieten.
 
KaKun schrieb:
Gerade Saints Row 3 ist ein gutes Beispiel dafür, das es keine bessere Grafik braucht, sondern bessere Entwickler, nur um mal einen Brückenschlag zu der "Wir wollen endlich die Next-Gen"-Diskussion zu machen. Was nützt mir die geilste Grafik, wenn daneben der Anspruch und Content gekürzt wird? Teil 3 war in dem Bereich einfach nur eine Frechheit.

Haha, Kommt der erste Teasertrailer zum 4 teil, wird wieder weiss hier rumgekleistert und der Hypetrain knallt wieder mit überschallhasstempo in den Bahnhof ein.
Also du wirst wieder mein Kooppartner für den 4ten teil, so wie es ausschaut.
Ich freu mich schon wieder drauf :grins:
 
Ich muss zugeben, dass ich in SR2 bei weitem nicht alle Zwischensequenzen angesehen habe bzw. nach der Hälfte weggedrückt habe. Bei Saints 3 war es ähnlich (lies sie aber wegen der Kürze oft doch laufen). Story & Charaktere sind mir in einem SR eher unwichtig, ich find auch Johnny Gat im Vergleich zu vielen hier eher nervig als unterhaltsam. :D

Dafür machte The Third spielerisch (fast) alles besser. So schnell und präzise bin ich in SR2 nicht herumgefahren, die Steuerung zu Fuß mit dem Hechten ala Just Cause war super, dass Aufrüstsystem für Waffen und Attribute ebenfalls (Dual-Pistolen mit explosiver Muni, OMG :D) und ich sah mich im Vergleich mit dem Vorgänger sogar dazu motiviert, Attentatsziele/Autos zu suchen bzw. die 1000 GS anzugehen. Grafik lasse ich jetzt mal außen vor, da sind SR2 und 3 nicht besonders erwähnenswert.

Ja, es hat enorm viel Potenzial liegen gelassen und ich finde SR2 im Gesamtpaket stimmiger (auch weil ich das bodenständigere mehr mag), aber The Third ist vom reinen Gameplay und Spielspass her ziemlich gut! Kann man drehen wie man will, 40 Stunden Unterhaltung, die zumindest mir nicht langweilig wurde. :deal:
 
Dr Shakal schrieb:
KaKun schrieb:
Gerade Saints Row 3 ist ein gutes Beispiel dafür, das es keine bessere Grafik braucht, sondern bessere Entwickler, nur um mal einen Brückenschlag zu der "Wir wollen endlich die Next-Gen"-Diskussion zu machen. Was nützt mir die geilste Grafik, wenn daneben der Anspruch und Content gekürzt wird? Teil 3 war in dem Bereich einfach nur eine Frechheit.

Haha, Kommt der erste Teasertrailer zum 4 teil, wird wieder weiss hier rumgekleistert und der Hypetrain knallt wieder mit überschallhasstempo in den Bahnhof ein.
Also du wirst wieder mein Kooppartner für den 4ten teil, so wie es ausschaut.
Ich freu mich schon wieder drauf :grins:

Anders als mit dir im Koop werde ich den 4er wohl auch nicht mehr ertragen können, sofern er vom Anspruch in die Fußstapfen von Teil 3 tritt... :D
 
Doch noch für diese Konsolengeneration?
Saints Row 4 kommt wohl für aktuelle Konsolengeneration

Saints Row 4 entsteht bei Volition wohl für die aktuelle Konsolengeneration, wie Superannuation auf Twitter meldet.

Grund für die Annahme ist das LinkedIn Profil von David Payne, der als Lead Prop und Weapon Artist an Saints Row 4 arbeitet. Payne listet das Actionspiel für PS3 und Xbox 360.

THQ hat Saints Row 4 noch nicht offiziell angekündigt.

Quelle: Gamefront
 
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