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ONE/PC Ryse

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Die obligatorischen Trailer GIFs :D:
ryse3_by_raziel1992-d6s9dcu.gif


ryse1_by_raziel1992-d6s9dae.gif


iwDq2SqIB7wPM.gif


Das sieht schon unverschämt gut aus. So nah war meiner Meinung nach noch kein Spiel an CGI-Qualität. Das könnte glatt als Animationsfilm durchgehen - auch dank der anscheinend gekonnten Regie. Wenn das Gameplay auch nur ansatzweise was wird (was wir in den nächsten Tagen ja erfahren dürften, wenn GT drüber berichtet und die Combat-ViDoc erscheint), dann ist es für mich persönlich auf jeden Fall DER Next-Gen Titel schlechthin. :sabber:
 
Heute Nacht ist Ryse im Livestream bei twitch :)

http://www.twitch.tv/microsoftstudios/b/474731612

Wednesday
Crimson Dragon

11:00 - 12:00 PM PDT

Ryse

2:00 - 3:00 PM PDT
 
Noch ein MP-Video:
http://www.gamersyde.com/news_pgw_ryse_video-14783_en.html

Die Ladezeit ist ganz schön lang (fast 'ne Minute). Ich hoffe, das liegt am alten Build.
 
Ja, die Ladezeit stammt anscheinend direkt aus der römischen Unterwelt. :ugly:
Ich warte gerne 20 Sekunden, wenn ich dafür auch was geboten bekomme, aber eine Minute und mehr ist schon heftig. Wobei ich jetzt auch nicht weiß wie lang die durchschnittliche MP-Runde ausfällt. Wenn danach 20 Minuten gespielt werden darf, könnte ich das auch noch verkraften. 1 Minute laden und 2 Minuten spielen, wäre aber übel. :D
 
Das war imo auch in der jetzigen gen schon so, als man die vorab Versionen gespielt hat.

Bei 3:49 ist die beste Stelle in dem Vid :D Wirkt aber echt wie die Kämpfe in Batman mittlerweile.
 
Die Ladezeit war überhaupt bei vielen Spielen sehr lange. Nicht nur Ryse, auch Forza und DR 3 haben ewig gebraucht. Aber ich schätze das wird in der Final anders sein.



Was jetzt endlich mal wichtig wäre, wäre die Spielzeit. Anscheinend ist das Spiel ja doch eines mit Story, Zwischensequenzen usw.. da will ich nicht wie bei BF 4 das nach 4 Stunden schon das Ende über die Bildschirme flimmert.
 
Wunderts dich, dass es längere Ladezeiten gibt? Klar ist eine Minute deftig, aber ganz verschwinden werden die auch nicht.

Die Entwickler haben nun reichlich Platz im Arbeitsspeicher zur Verfügung, den sie bequem vollramschen können und von irgendwoher muss diese Menge an Daten (bis zu 5/5,5 GB) kommen (gestreamt von der Disc oder eben von der Installation auf der HDD). Da bringts auch nichts wenn da nun ein schneller Arbeitsspeicher drüber gehen kann, wenn die Quelle den Engpass darstellt. Eine interne 500 GB SSD wäre zu teuer gewesen (Marktwert ~280 Euro aufwärts).
 
Eben, dafür wirds mit der Menge an Arbeitsspeicher wohl hoffentlich weniger Unterbrechungen im Spiel selbst geben, so wie keine oder zumindest sehr viel weniger nervige Nachladeruckler als in der Generation 7.
 
Falls die Wertungen gut werden, hol ich mir vielleicht doch lieber eine Xbox. Der PS4 fehlt mir im Moment der must-have launchtitel, obwohl ich sie vorbestellt hab...
 
Tommse schrieb:
Falls die Wertungen gut werden, hol ich mir vielleicht doch lieber eine Xbox. Der PS4 fehlt mir im Moment der must-have launchtitel, obwohl ich sie vorbestellt hab...

Ich will ja auch Ryse gern haben, aber außer Ryse seh ich bei der Xbone nicht nur zum Launch, sondern auf lange Sicht nichts. Multiformattitel scheinen ja auf der PS4 erheblich besser auszusehen und die besseren (für mich) Exklusivtitel sind auch auf der PS 4 angekündigt.
 
Phil Spencer Explains Why Ryse is 900p and How the Quick Time Events E3 Debacle Was Born
http://www.dualshockers.com/2013/10/30/phil-spencer-explains-why-ryse-is-900p-and-how-the-quick-time-events-e3-debacle-was-born/

Check Out One Hour of Xbox One Exclusive Ryse: Son of Rome’s Gameplay and 81 Action-Packed Screenshots
http://www.dualshockers.com/2013/10/30/check-out-one-hour-of-xbox-one-exclusive-ryse-son-of-romes-gameplay-and-81-screenshots/
 
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