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GEN7 Rock Band 3

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das wird ja der WAHNSINN:

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- Pro-Mode
- Gitarre mit halb-Buttons/halb-Strings
- Gitarre komplett mit Strings
- Keyboard mit 2 Oktaven
- Drums mit Becken werden erkannt und entsprechend auf den Charts im Spiel angezeigt
- Gesangsharmonien
- MIDI Box für MIDI Drums und Keyboards
- überarbeiteter Karriere Modus inkl. 700 Challenges
- Drop-in/Drop-out Multiplayer mit freiwählbaren Instrumenten für jeden Spieler (z.B. 2 Drums und 2 Gitarren)
- überarbeitete Songanzeige mit neuen Sortierungsfeatures und verbesserter Navigation
- komplette backwards-compatibility für exportierte Songs und DLC
- Bandscore + individuelle Score Anzeige für jedes Instrument
- und und und

Das wird DAS definitive Musikspiel!

Quellen:
Destructoid
GiantBomb
NeoGaf
 
Das finde ich aber jetzt doch auch wieder krass. Werd ich im Auge behalten - vielleicht weckt das doch wieder meinen Spass an Musikspielen.
 
Die E3 hat noch nicht einmal begonnen und schon überschlagen sich viele englischsprachige Seiten mit prall gefüllten Meldungen und Berichten zu Rock Band 3. Unsere amerikanischen Kollegen von IGN, plasticaxe.com und gamespot listen bereits so viele Features, das Harmonix schon damit die Fortsetzung ihres Musikspielhits rechtfertigen könnte. Und das, obwohl die Entwickler versichern, es gäbe noch genügend Pulver auf der Messe zu verschießen.

Keyboard (Foto: siehe oben)

Da der Spaß bei Rock Band weiterhin im Vordergrund stehen soll, spielen Partygamer nur auf fünf Tasten des Keyboards. Dadurch wird der Fingereinsatz auf minimale Bewegungen reduziert, ähnlich wie bei den bisher üblichen Plastikklampfen. Erst im Pro-Modus kommen alle 24 Tasten der Klaviatur zum Einsatz, wobei auch hier der Schwierigkeitsgrad bestimmt, wie viel von der Musik über die Tasten auszulösen ist. Die Notenfolge soll allerdings der Realität entsprechen. Wer einen Song über den höchsten Schwierigkeitsgrad lernt, kann sich danach an jedes beliebige Keyboard stellen und wird mit den selben Tasten authentisch musizieren. Dank Midi-Schnittstelle wird man das Rock Band-Keyboard sogar direkt an den PC anschließen können, um nahtlos weiter zu üben. Lediglich eine Einschränkung ist bereits ersichtlich: Um das Notationssystem nicht zu überladen, bekommt man im Spiel nur den Anschlagszeitpunkt für Keyboardeinlagen vermittelt, nicht aber, wie lange der Ton oder der Akkord gehalten wird.


Neue Becken beim Schlagzeug.

Schlagzeug

Wie bereits angekündigt, bleiben alle bisher erhältlichen Instrumente kompatibel. Dennoch ändert sich einiges im Spielablauf. Wer zum Beispiel die optionalen Becken für das Beatles-Drumkit besitzt oder auf dem Premium-Schlagzeug "Ion Drum Rocker" trommelt, bekommt nun auch Symbole für den Einsatz von Hi Hat, Ride- und Crash-Becken angezeigt. Zudem wird eine Double Bass von Anfang an unterstützt. Im Freestyle-Modus soll zudem auch ein Padal für das öffnen der Hi-Hat nutzbar sein.

Hardware-Profi Mad Catz wird hierfür passende Upgrades liefern, zum Beispiel ein nochmals verbessertes Becken-Bundle, beziehungsweise ein neues Schlagzeug, das bereits die drei neu entworfenen Becken enthält.

Heftige Snarerolls oder multiple Anschläge auf Ride- und Crash-Becken werden in Zukunft nicht mehr als einzelne Symbole angezeigt, sondern als durchgehende Linie, ähnlich wie bei Guitar Hero. Diese Maßnahme soll verhindern, dass man sich in einem Wust von Symbolen nicht mehr zurechtfindet, obwohl solche Einlagen meist auf eigenem Gutdünken des Drummers beruhen und improvisiert werden.

Besonders erfreulich ist in diesem Bezug, dass ein Großteil der Rock Band 2-Download-Songs bereits alle nötigen Spielinfos für den Einsatz der Becken bereithalten . Schlagzeuger greifen somit ohne große Umschweife sofort auf alle neuen Features zurück, sogar bei DLC-Songs.


Die Fender Stratocaster-Gitarre hat echte Seiten -- und funktioniert mit Rock Band 3.

Gitarre / Bass

Auch bei Gitarre und Bass gab es bisher Noten, die sehr schlecht zu timen waren. Vornehmlich ging es dabei um schnelle Trillerpassagen, die in Rock Band 3 ebenfalls über durchgehende Linien visualisiert werden, und euch erlauben, frei zu trillern, solange ihr eine vorgegebene Geschwindigkeit einhaltet. Auch offene Noten, bei denen man nur den Strum Bar anschlägt, wurden implementiert. Dieses Feature dürften Musiklspielveteranenen schon von der Konkurrenz kennen. Allerdings soll es noch weitere Neuerungen geben, die wohl auf der Messe präsentiert werden.

Der angekündigte Pro-Modus für die Gitarre wird übrigens selbst für gestandene Musiker eine Herausforderung sein. Vier Schwierigkeitsgrade garantieren einen übersichtlichen Einstieg auf dem angekündigten Fender-Sechssaiter, der mit Hilfe einer Berührungssensorik ermittelt, wo sich eure Finger befinden.. Sobald man auf den höchsten Schwierigkeitsgrad schaltet, muss man allerdings den kompletten Song originalgetreu spielen.

Die dazu verwendeten Tabulatur-Zahlen fahren dabei so schnell den Noten Highway herunter, dass komplexe Passagen kaum noch per "Sightread" zu meistern sind. Stattdessen muss man das Stück lernen und üben, üben üben. Volle Akkorde werden dabei übrigens nicht per Tab notiert, sondern als Verbund von Noten mit Akkordbezeichnung visualisert. Neben einem C-Dur Akkord steht also auch ein großes C. Angeeignetes Wissen kann man anschließend dank Midi-Kompatibilität und Klinkenbuchse für den Anschluss an einen Verstärker direkt in die Realität umsetzen

Besonders erfreulich: Wer sich diese Spielmethode über die vier Schwierigkeitsgrade des Pro-Modus aneignet, wird in Zukunft auch jede Tabulatur aus dem Internet lesen, verstehen und spielen können, was Rock Band 3 zu einem echten Trainer macht. Es ist nicht anzunehmen, dass das Spiel alleine ausreicht, um von Grund auf Gitarre zu lernen. Die besten Tricks für Technik und Spielgefühl erhält man zweifellos noch immer über einen Musiklehrer und intensive Einzelübungen. Dennoch könnte Rock Band 3 mit diesen Mitteln zu einem interaktiven Liederbuch mit unzähligen Übungs-Lektionen werden.


Die MadCats-Gitarre mit 85 schmalen "Grifftasten".

Gesang

Wie bei den Beatles und der Green Day-Auskopplung darf man zu dritt singen. Und nicht einfach alle dasselbe, sondern in unterschiedlichen Tonlagen für mehrstimmige Vokalharmonien. Bis auf ein leicht vergrößertes HUD sind aber noch keine Unterschiede im Spielablauf festzustellen. Mit drei Sängern und allen Instrumenten kommt man übrigens auf insgesamt sieben Teilnehmer.


Der Midi-Adapter erlaubt es euch, bestehende Midi-Keyboards oder -E-Drums anzuschließen.

Midi-Adapter für Musiker

Besitzer eines Midi-Keyboards oder Midi-fähiger E-Drums brauchen für Rock Band 3 kein neues Instrument zu kaufen. EIn Midi-Adapter für ca 39 USD ermöglicht den Anschluss eurer vorhandenen Instrumente.

Songlisten

Mit bereits über 1500 Titeln im Angebot und erwarteten 2000 Songs zum Jahresende, reichen die bisherigen Songfilter nicht aus. Man scrollt sich trotz einiger Shortcuts zu Tode. In Rock Band 3 sollen deutlich mehr Sortieroptionen zur Verfügung stehen, die es ermöglichen, den Musikschwall auf kleinere Listen herunter zu brechen. Neben den üblichen alphabetischen Kategorien kommen auch Feinheiten wie Spieldauer dazu. So soll man zum Beispiel in nur wenigen Sekunden eine kompakte Liste mit allen Achtzigerjahre Metal-Krachern mit einer Spieldauer von unter drei Minuten erstellen können. Auf der Disc werden 83 Titel enthalten sein. Ein Update der bisher erhältlichen Rock Band-Titel für die Einflechtung aller neuen Features steht bisher nicht auf dem Plan, wurde aber auch nicht ausgeschlossen.

Grafik

Obwohl im Trailer und Video-Berichten nicht sonderlich viel von der Hintergrundgrafik zu sehen ist, lässt sich schon jetzt erkennen, dass Avatare und Animationen merklich verbessert wurden. Speziell die weicheren, weniger übertriebenen Animationen fallen positiv auf, speziell wenn man die etwas steifen virtuellen Partypunker von Green Day noch vor Augen hat.

Mögliches Erscheinungsdatum

Laut einer Liste amerikanischer Gamestop-Händler soll Rock Band 3 am 31. Oktober 2010 für Xbox 360, PS3 und Wii erscheinen. Sowohl die Standalone-Software, als auch ein Bundle inklusive Keyboard zum Preis von 129 USD, stehen in Aussicht, sofern diese Liste korrekt ist. Eine Bestätigung seitens Harmonix steht noch aus.

http://www.gamersglobal.de/news/23538
 
Woaaaa :huldig:

Wenn das nicht das beste Musikspiel ever wird. Ich sollte lieber anfangen zu sparen und mir vernünftige Instrumente kaufen. Jetzt macht so ein Drumrocker ja auch endlich Sinn.

Ich bin total gehypt :waah: :waah: :waah:
 
Ich bin am überlegen, ob ich meinen Drum Rocker nicht verkaufe... Mein neues Wohnzimmer is zu klein für DrumRocker und Racing Seat..

(300,- Euro bei Conrad.de hab ich damals bezahlt..)
 
Taugt der denn qualitativ was? Denn das Plastikzeug, was bei GH und RB dabei war überzeugt ja nicht so ganz.... von daher bin ich echt am überlegen ob ich mir son Teil holen soll :?
 
Das sind Welten zwischen dem Drum Rocker und dem Schlagzeug, das da dazugepackt ist. Das beste, was du machen kannst, ist aber vom DrumRocker nur den kleinen Kasten in der Mitte zu besorgen und dann Roland Drumpads ausm Musikladen anzuschliessen...
 
Ich will auch so ein Drum Rocker... aber ich will sovieles :D Naja ich hoffe ma das die neuen Instrumente hochwertiger werden. Mein RB1 Drumkit und Gitarre haben schon arg gelitten und müssen eigentlich ma langsam ersetzt werden.
 
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