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MULTI Resident Evil 6 (+360, PS3)

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Capcom verspricht Behebung des Screen Tearings

Bereits kurz nach der Veröffentlichung der offiziellen Demo zu “Resident Evil 6″, die zeitexlusiv auf dem Xbox Live Marktplatz zur Verfügung steht, mehrten sich die kritischen Stimmen. Vor allem das nahezu stets präsente Screen Tearing machte dabei vielen Spielern zu schaffen.

Untermauert werden die technischen Macken der Demo von einer Analyse des Technik-Experten Rich Leadbetter, der “Resident Evil 6″ eine nicht vorhandene Unterstützung des V-sync-Features und ein regelmäßiges Screen Tearing attestiert, das sich stets in der Mitte des Bildschirms befindet. Also genau in dem Bereich, auf den sich die meisten Spieler konzentrieren dürften.

Ergänzend zur Veröffentlichung der beiden neuen Gameplay-Videos, die ihr euch hier zu Gemüte führen könnt, versicherte Capcoms Community Manager Brett Elston, dass man sich der technischen Probleme bewusst ist und diese bis zum Release der finalen Version beheben wird. “Das Screen Tearing wurde zur Kenntnis genommen und wir arbeiten daran”, so Elston kurz und knapp.

http://www.play3.de/2012/07/13/resident-evil-6-capcom-verspricht-behebung-des-screen-tearings/
 
I h hab vor 1 Stunde re5 angefangen und das spielt sich so unglaublich beschissen dass ich mir kaum vorstelle dass Teil 6 anhand der Videos nur irgendwie besser sein könnte. So altbacken als ob ich ein Spiel des letzten Jahrzehnts spiele.
 
Ich spiels ja schon weiter und komm langsam in das altbackense spielsystem rein. :d was ne steuerung, hilfe. :Ugly: gerade ein view in einem hochofen abgebruzelt, goil. :d
 
Bin kurz davor die disk kaputt zu machen weil die kettensägerfotze nicht down geht. Ich bzw. Meine ficknutte als partnerin die nichts lieber macht als dem kettensäger an seine nüsse zu gehen stirbt jetzt zum 10x und ich hab keine idee was ich machen soll.
 
Sniper ist doch viel zu langsam für den Knilchen, Shotgun ist da besser geeignet, das wirft ihn auch schon mal um. Auf die Knie schießen hilft glaub ich auch um ihn zu verlangsamen.
 
Stell deine Ficknutte nicht auf Angriff, dann rennt die auch nicht los und lässt sich abmurksen. :kaffee:
Rüste ihre Waffe auch auf und gib ihr nicht nur Nahkampfwaffen. Gib ihr nicht die beste Waffe mit der besten Munition, weil sie dazu tendiert, die einzusetzen. Alles wird gut.
 
pil schrieb:
I h hab vor 1 Stunde re5 angefangen und das spielt sich so unglaublich beschissen dass ich mir kaum vorstelle dass Teil 6 anhand der Videos nur irgendwie besser sein könnte. So altbacken als ob ich ein Spiel des letzten Jahrzehnts spiele.

Ich kann dich beruhigen, RE6 steuert sich Milliarden-fach Besser.
Nur eins ist Störend, es ist kein RE :nein:
 
Seit Teil 4 ist es andere Arten von Resident Evil, ich denke es bringt nichts die Teile der aktuellen Generation mit der alten Trilogie zu vergleichen, zumindest was die Fortschritte bzw. Veränderungen im Gameplay anbelangt. Man sollte sie einfach als eigenständige Reihe ansehen...
 
SirHorst schrieb:
Ist wie mit der neuen Star Wars Trilogie :D

Gar kein so schlechter Vergleich :D

Da spiel ich doch lieber mit meinen alten SW-Actionfiguren :lol:

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Zumindest bewegen sich alle Resident Evil Teile immer noch im gleichen Kontext, die Charaktere entwickeln sich weiter, Ereignisse werden verschachtelt und die umfassende Storyline wird irgendwie (wenn auch teilweise hirnrissig) zusammengehalten.

Nimmt man mal so was wie Silent Hill zum Vergleich und schaut sich die aktuellen Teile an, das sind völlig andere Spiele die bis auf die Stadt als Kulisse nichts mehr mit der alten Reihe gemein haben...

Deshalb glaube ich auch wird mich ein Resident Evil 6 in keiner Weise enttäuschen, weil ich als Resident Evil Fan zumindest die Grundlagen serviert bekomme. Allein schon das ich diesmal mit so vielen Charakteren aus der Reihe spielen kann reicht mir schon...
 
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