Nachdem ich die Demo gestern ausreichend probiert habe gibt es auch von mir einen kleinen Erfahrungsbericht:
Graphik:
Finde ich im Großen und Ganzen gut gelungen. Man kann Flaschen und Obst zerschießen und auch Kartons und Kisten am Boden unterliegen einer Physikengine. Tearing konnte ich bei 720p über YUV keines bemerken. Explosionen sind klasse
Negativ aufgefallen sind mir gewisse Objekte die wie am Boden festgeklebt wirken und einige Räume wirken etwas detailarm.
Sound:
gut, kommt in 5.1 schön zur Geltung
Partner:
Finde die Partnerin eigentlich nicht nervig. Sie passt recht gut auf sich selbst auf und man kann ihr auch Gegenstände oder kurze Aufgaben (zb Kasten schieben) zuweisen. Weiters hat sie mich doch einige Male aus der Klemme befreit indem sie einen "Mörder-Kick" durchführt
Mir kommt vor, dass sie etwas mehr als der Spieler aushält und ihre Trefferquote scheint sehr hoch zu sein.
Steuerung und Inventar:
Habe mit der Steuerung D gespielt und finde sie eigentlich okay. Der Charakter steurt sich zwar etwas langsam und schwerfällig aber ich glaub das liegt an den Muskeln
Ein dicker Minuspunkt ist auf jeden Fall, dass man sich nicht mit gezogener Waffe fortbewegen kann. Weiteres nervt es, dass es keine aus der "Hüftschussfunktion" wie bei Gears zB. gibt. Hatte oftmals das Problem von Gegnern umzingelt zu sein und musste jeden einzelen nervig anvisieren.
Waffenwechsel (D-Pad)und Munition nachladen geht jedoch schnell und praktisch.
Toll ist auch, dass man im Inventar Objekte anfordern kann (zB bestimme Munitionsarten) und der Partner versorgt einen mit dem Gewünschten (falls sie es findet
).
Level/Atmosphäre:
Fand das erste Level (Marktplatz) eigentlich recht lustig, das zweite irgendwie weniger. Das Aufteilen im zweiten war eigentlich nicht störend da es nur kurze Zeit war und auch nicht sonderlich schwierig (Partnerin hat alle Gegner alleine beseitigt).
Möchte mir da jetzt kein entgültiges Urteil erlauben weil ich überzeugt bin, dass es noch dunklere und grusligere Abschnitte (Höhle, Sumpf, Labor etc) geben wird aber irgendwie wollte der Funke nicht ganz überspringen.
Fazit:
Mein Hauptanliegen wäre, dass die Steuerung noch überarbeitet werden soll: etwas schneller und eine "im-Gehen-Zielen" und "im-Gehen-Schießfunktion" sowie eine "Hüftschussfunktion" wären wünschenswert. Der Rest macht eigentlich einen guten Eindruck.
Graphik:
Finde ich im Großen und Ganzen gut gelungen. Man kann Flaschen und Obst zerschießen und auch Kartons und Kisten am Boden unterliegen einer Physikengine. Tearing konnte ich bei 720p über YUV keines bemerken. Explosionen sind klasse
Negativ aufgefallen sind mir gewisse Objekte die wie am Boden festgeklebt wirken und einige Räume wirken etwas detailarm.
Sound:
gut, kommt in 5.1 schön zur Geltung
Partner:
Finde die Partnerin eigentlich nicht nervig. Sie passt recht gut auf sich selbst auf und man kann ihr auch Gegenstände oder kurze Aufgaben (zb Kasten schieben) zuweisen. Weiters hat sie mich doch einige Male aus der Klemme befreit indem sie einen "Mörder-Kick" durchführt
Mir kommt vor, dass sie etwas mehr als der Spieler aushält und ihre Trefferquote scheint sehr hoch zu sein.
Steuerung und Inventar:
Habe mit der Steuerung D gespielt und finde sie eigentlich okay. Der Charakter steurt sich zwar etwas langsam und schwerfällig aber ich glaub das liegt an den Muskeln
Waffenwechsel (D-Pad)und Munition nachladen geht jedoch schnell und praktisch.
Toll ist auch, dass man im Inventar Objekte anfordern kann (zB bestimme Munitionsarten) und der Partner versorgt einen mit dem Gewünschten (falls sie es findet
Level/Atmosphäre:
Fand das erste Level (Marktplatz) eigentlich recht lustig, das zweite irgendwie weniger. Das Aufteilen im zweiten war eigentlich nicht störend da es nur kurze Zeit war und auch nicht sonderlich schwierig (Partnerin hat alle Gegner alleine beseitigt).
Möchte mir da jetzt kein entgültiges Urteil erlauben weil ich überzeugt bin, dass es noch dunklere und grusligere Abschnitte (Höhle, Sumpf, Labor etc) geben wird aber irgendwie wollte der Funke nicht ganz überspringen.
Fazit:
Mein Hauptanliegen wäre, dass die Steuerung noch überarbeitet werden soll: etwas schneller und eine "im-Gehen-Zielen" und "im-Gehen-Schießfunktion" sowie eine "Hüftschussfunktion" wären wünschenswert. Der Rest macht eigentlich einen guten Eindruck.




