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ONE Rare Replay Collection

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

ich frage mich ja immer noch ob das mit dem download nur die reinen 360 titel betrifft oder auch Banjo Kazooie / Tooie und Perfect Dark 1 die ja eigentlich N64 titel sind aber irgendwie auch 360 titel durch die xbla versionen!!? :?

wird mal zeit für eine offizielle stellungnahme ...so ein rätsel raten regt mich auf! :wand:
 
Aah, sehe ja jetzt erst, dass das Teil ab 18 ist. Muss ich diese Woche also noch flott zur Post und das Post Ident durchboxen, damit Buecher es auch zeitig liefern kann. :D
 
Die müssen schon ziemlich heftig Scheiße bauen damit sich die Collection nicht lohnt...

Allerdings fangen sie damit schon gut an indem sie nicht alles mit auf die Disc packen und die Infos zu den Spielen bisher so rar sind... :skep:
 
hab bei gameware.at vorbestellt... alle Rare 360 titel hab ich eh im regal stehen... ich hoffe das wenigstens die XBLA games mit drauf sind. wenn nicht wäre das richtig doof!
 
Wird schon man muss ja nicht day1 kaufen wenns so bleibt.

Klar... hole mir nix mehr Day1... bin kein Beta-Tester und kauf auch nicht die Katze im Sack. ;)

Mich irritiert aber schon dass man sich so mit Infos zurückhält... und auch bewegte Szenen gabs bisher noch sehr wenige zu sehen... finde das etwas beunruhigend da das Spiel ja bald kommt.

Ich hoff nur dass da nicht wirklich noch n großer Haken kommt... so ne Klassiker-Collection auf einem System is einfach zu geil... das mit der Disc stört mich nicht... auf der One probier ich grad Digital-Only aus... is zwar für mich die Pest, aber die Zukunft geht dahin... und da muss ich mich jetzt schon dran gewöhnen... :heul:
 
So wie es aussieht sind doch alle Spiele mit auf Disc gepresst.
Jedenfalls hat Rare das schon vor einigen Tagen auf Twitter bestätigt:
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So wie es aussieht sind doch alle Spiele mit auf Disc gepresst.
Jedenfalls hat Rare das schon vor einigen Tagen auf Twitter bestätigt:
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Die Frage ist eher ob man sie nicht trotzdem Downloaden muss falls sie nur emuliert werden und nicht portiert wurden.
Das war ja die Theorie dahinter.
 
Rare Replay hat sogar 10.050 Gamerscore !!! :waah:

hier nun die neue komplette liste mit 4000 Gamerscore:
http://www.xboxachievements.com/game/rare-replay/achievements/

+Banjo-Kazooie - 200 Gamerscore
+Perfect Dark - 200 Gamerscore
+Banjo-Tooie - 200 Gamerscore
+Perfect Dark Zero - 1000 Gamerscore
+Kameo - 1000 Gamerscore
+Viva Piñata - 1000 Gamerscore
+Jetpac Refuelled - 200 Gamerscore
+B-K Nuts & Bolts - 1250 Gamerscore
+V.P. Trouble in Paradise - 1000 Gamerscore

macht also 10.050 :D
 
90 Minuten Rare Replay Gameplay mit den Entwicklern:
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Ich finde die Aufmachung ja unheimlich charmant. Schön auch, dass sie gleich noch Informationen (Erscheinungsjahr, etc.) zu den Spielen liefern. Die Snapshots sind auch eine grandiose Idee. Gerade für die sehr alten Titel. Die werde ich nämlich wahrscheinlich nie wirklich durchzocken, weil sie mich langweilen. Durch die kurzweiligen Aufgaben der Snapshots haben sie aber fast schon Wario Ware-Charakter.
 
RareFanDaBase hat alle Informationen aus dem Twitch Stream rausgeschrieben:
http://www.rarefandabase.com/expertzone-with-rare-twitch-stream-text-highlights/
  • Wall of 120 games with a list of pros and cons of featuring each game. Very elaborate process with tons of employee feedback.
  • Lots of nostalgia, most likely at some point you as a gamer have played a game from Rare and it made some kind of impact on you.
  • Didn’t just want nostalgia though, also want new experiences. Sharing experiences across generations of gamers.
  • At least 700 hours of gameplay (would have to have perfect runs of each game).
  • Three main sections of Rare Replay: Rare Revealed, Game Gallery and Snapshots.
  • Game Gallery is where all 30 games live in one list. List starts with 1983 and Jetpac.
  • Battletoads is still hard.
  • Games are not easier but Rare has put in features to make the games more accessible.
  • Robin Beanland composed new music for each games menu. Had to create some tunes from scratch for older Spectrum games.
  • No game is locked off, you can immediately play any game you want.
  • Milestones are tied to achievements in the game, each game has milestones.
  • The older games have 5 milestones to complete.
  • Every time you complete a milestone you get a stamp on your stamp card. When you fill up a card you go up a level. 30 levels.
  • When you fill up a stamp card you unlock a reward.
  • Rare Revealed section of game has interviews and videos of unreleased games.
  • Got Rare employees to talk about the games they have worked on.
  • Features have interviews for voice actors. Chris Seavor (Conker) and Chris Marlow (Great Mighty Poo) for instance.
  • More interviews where employees were asked what makes a Rare game. Making of games videos such as Battletoads and Blast Corps.
  • The Rare Revealed section is about letting fans get an insight in to Rare. Get behind the curtain of Rare.
  • Previously Unseen section inside Rare Revealed has videos of prototypes and other inventive ideas that didn’t get green-lit
  • 5 games that were in pre-production. Sundown (survival horror game, very different form typical output, very dark, gruesome), The Fast and Furriest (racing game), Kameo 2 and Black Widow (spider mech game).
  • The puppet user interface idea came about on trying to figure out how to combine all the different games styles into one cohesive package.
  • Custom border artwork for older games can be turned on and off.
  • Also a CRT filter that makes it look like you were a kid again.
  • Everyone at the studio is a huge Rare fan. Just as passionate about these games as the fans are.
  • There are Snapshots for all the Spectrum, NES and Arcade games, some as simple as tutorials and some really hard bite sized challenges.
  • Demoed Jetpac Snapshot where you assemble jet rocket within 60 seconds.
  • Another Snapshot example is Turbo Tunnel from Battletoads. The turbo tunnel never ends in the snapshot.
  • 80 Snapshots, each with its own leaderboard.
  • You can pre-order Rare Replay from GameStop and get a battletoads t-shirt.
  • There is a “Do You Have Battletoads?” achievement.
  • Achievement titles filled with Rare charm and humor.
  • For all the Spectrum, NES and Arcade games you can rewind. This is an example of not necessarily making the game easier but making it more accessible.
  • Rewind feature cannot be used in the Snapshots.
  • Hardest achievements: Get to level 30 in Rare Replay (you can get levels from getting stamps). To get level 30 you would have played all games and completed all milestones, Turbo Tunnel Snapshot, Grabbed by the Ghoulies 21 challenge.
  • Adam Park’s favorite game is Blast Corps.
  • Playlists are another challenge, combine different Snapshots from different games that have a common theme such as get to the end of the level or rack up a certain amount of points.
  • The Conker included in Rare Replay is the Nintendo 64 games. The Conker decision was one of the most difficult to make.
  • Used tons of fan feedback to help determine between the Nintendo 64 and Xbox version of Conker.
  • Also leaned towards the Nintendo 64 version because the split-screen multiplayer and it was the first appearance of Conker and the Conker world.
  • Conker’s Bad Fur Day has some very beautiful border art that can be toggled on and off.
  • So for XBLA and backwards compatibility it uses the saves as they were on the Xbox 360.
  • For the older Spectrum, NES and Arcade games Rare created their own save system. There are auto-saves of where exactly you left off. On top of the auto-save there are also 3 manual save slots.
  • Robin Beanland had to create a tune for Atic Atac from scratch.
  • The Xbox 360 games include the DLC.
  • This collection is definitely for the fans, a big thank you to everyone who has loved Rare.

:liebe: Klingt nach der ultimativen Rare-Sammlung. Bin überrascht wie viel Herzblut und Ideen da doch reingeflossen sind. Hätte ja auch eine lieblose, nackte Zusammenstellung der einzelnen Spiele werden können.
 
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