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PS3 MotorStorm - Apocalypse

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Gamingbolt behauptet ungenannte Quellen zu haben, die ihnen eine Beta zum neuen Motorstorm bestätigten. Die Community soll, wie auch schon im Fall von Killzone 3, die Beta-Version spielen und Sony Rückmeldung über Fehler und Glitches geben.

Fürs Erste soll die Beta nur einer geschlossenen Community zugänglich gemacht werden, danach ausgewählten Usern (z.B. den Plus-Abonnenten) und am Ende des Jahres kann jeder mit einer PlayStation 3 und Internetzugang seine ersten Eindrücke aus dem Gameplay ziehen. Motorstorm: Apocalypseerscheint im Februar 2011.
 
Zimtzicke schrieb:
Weiss nicht? Man kann das ja anhand eines YT-Videos nicht immer beurteilen, aber Split/Second fand ich von den Texturen her chicer.

Ist ja auch nicht schwer, kenne kein Racinggame auf der derzeigen Gen das solch beschissene Texturen wie Motorstorm bietet.
 
stimmt aber das kuriose dabei ist das es hauptsächlich um die bodentexturen geht und dies wohl auch in Apocalypse nicht behoben wird! da frage ich mich, sind die entwickler blind oder blöd! zumal das doch überhaupt kein problem darstellen kann einfach einen scharfen bodenbelag darzustellen! :ROLL:
 
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=3sQHHs6msHE[/vid]​


Matt Southern von den Evolution Studios gab heute einige Details zum neusten PS3-Projekt Motorstorm Apocalypse bekannt. Kürzlich haben die Entwickler die neue Strecke “Skyline” in New York präsentiert. Wir zeigen euch hier das neue Video und ein paar neue Infos direkt von Evolution.

Hier die Details zusammengefasst:

- PSN-Avatare, dynamische Designs, Vorbestellung und exklusive PlayStation Plus-Inhalte sind in Planung

- Es gibt einen ausgefeilten Fotomodus mit sehr hoher Auflösung und einige einfache Tools, die fantastische Posteffekte ermöglichen – alle Skyline-Screenshots wurden mitten im Rennen mit dem Fotomodus aufgenommen

- Die Entwickler wollen den Support für das Spiel nach der Veröffentlichung unbedingt fortsetzen und einige der Konzepte entwickeln, für die bei der Entwicklung die Zeit gefehlt hat, einschließlich einer Spezial-Inselstrecke, die kostenlos bereitgestellt werden soll

- Neue Videos – einschließlich einer Serie von drei Entwicklertagebüchern – findet ihr in den nächsten Wochen im Blog und auf PSN
Neue Funktionen sind die vollständige visuelle Anpassung und die Leistungsanpassung in Form von Vorteilen

- In allen bisherigen Versionen von MotorStorm konnte man andere Fahrer verspotten.
Diesmal wurden eine Reihe irrer und großspuriger Gesten, mit denen sich eure Gegner garantiert schwarzärgern.

- Es gibt noch kein definitives weltweites Veröffentlichungsdatum, aber laut Plan wird es wohl im Frühling 2011 so weit sein.

- Für 2011 ist eine Demo geplant.

- Skyline wurde in stereoskopischem 3D gezeigt, und so ziemlich alle waren der Meinung, dass dies die Messlatte für 3D-Gaming sei.

http://www.ps3inside.de/forum/rennspiele/20043-motorstorm-apocalypse-demo-dlc-mehr-details.html
 
Mondknallschlumpf schrieb:
Das bezweifle ich irgendwie, wenn dir die Vorgänger schon nicht gefallen haben. Das Gameplay wird trotz anderen Settings ja sehr ähnlich sein.

maybe, aber ich werde es mal anspielen. allein vom setting her sagt es mir schon mehr zu, als die vorgänger
 
naja ich hab mich mittlerweile mit dem neuen gebiet abgefunden und freue mich schon drauf! :D

hab auch noch irgendwo gelesen das man auch noch eine kostenlose insel strecke als dlc anbieten will...
 
Ich finde das Setting passt zu Motorstorm. Bei Motorstorm gehts seit Teil 1 um Chaos auf der Rennstrecke, in Teil 2 gabs ausbrechende Vulkane und Lava. Da ist das hier eigentlich die logische Weiterentwicklung.
 
Chaos ja. Aber Mototrstorm war für mich DER spaßige Offroad-Racer schlechthin. Und genau das nehmen sie raus. Ja, sie sagen, es ist "Offroad in der stadt", aber das is auch nur Marketing. Offroad und Stadt passt mir nicht. Stadt-Racer schon gar nicht, da kann noch so viel explodieren :D

Ich will Landschaften.

Hätten einfach Arctic Edge portieren sollen (natürlich mit MS 2 Grafik) und jeder hätte gesabbert :D
 
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