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360/PS3 Metal Gear Solid: HD Collection

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

quatsch, kojima könnte selbst die ganze la-li-lu-le-lo geschichte im schlaf nochmal stück für stück durchgehen ohne dabei irgendwie ins stocken zu kommen. :D
 
Reaver schrieb:
Also vom Gameplay ist das Spiel immernoch Dreck. Oftmals kann man gar nicht in so viele Richtungen gucken wie man entdeckt werden kann. Die Steuerung ist hinter dem Mond, schlecht und viel zu kompliziert. Besonders die Kampfsituationen zeigen, dass es selbst zu seiner Zeit schon hoffnungslos, einfach scheiße und veraltet war.

Das ganze wird von den recht coolen Szenen rausgeholt. Gerade so die Beziehungen untereinander entwickeln sich echt schön. Rede gerade speziell von Snake Eater. Irgendwie will man doch wissen wie es weitergeht. Hin und wieder gibts aber wirklich mal Abschnitte die man fair durchschleichen kann.

Gegenüber dem Gameplay von SC wirst du viele Abstriche machen müssen... dafür ist die Story natürlich deutlich besser, wenn auch überladen und wahrscheinlich blickt Kojima selbst nichtmal mehr durch.

Danke für die Einschätzung. Dann bleibe ich bei der SC-Serie.
 
Ich find das Gameplay auch immernoch scheisse, aber liebe die Serie trotzdem. Die Steuerung ist absolut nicht intuitiv und obwohl ich alle Teile schon mehrfach durch habe, musste ich mir jetzt schonwieder das Handbuch rausholen um mir die Tastenbelegung wieder anzusehen. Meistens endet es damit, dass ich in einem Raum entdeckt werde und dann wild boxend von Wache zu Wache laufe, bis ich alle inkl Verstärkung umgehauen hab ;)
Bei Revengeance gibt es hoffentlich mal coole Cutscenes und gutes Gameplay.
 
Gerade The End in Rente geschickt(Der Kampf ist einfach nur abgöttisch gut) und dann die Berge erklommen. Fuck, wie gut ist das Ding heute noch.
Ohne Zweifel eines der großartigsten Games aller Zeiten!

Snake Eater :huldig::huldig::huldig:
 
Zimtzicke schrieb:
Wobei ich Reaver widersprechen muss. Das Gameplay von MGS ist nicht veraltet oder scheisse. Es ist halt anders als bspw. bei Splinter Cell, ja.

Jo, völliger Blödsinn. Die Steuerung bei Splinter Cell ist im Bezug auf Stealth und kontextsensitive Aktionen sicherlich feingeschliffener, aber die MGS Steuerung ist alles andere als scheiße und veraltet. Und das Gameplay schon mal gleich dreimal nicht. Einige der besten Bosskämpfe der Videospielwelt und gerade in Metal Gear Solid 3 hat auch das Stealth Gameplay hervorragend funktioniert.
 
Ich habe jetzt mit MGS 2 angefangen und das Spiel hat mich sofort wieder in seinen Bann gezogen. Die Steuerung finde ich auch unnötig kompliziert, aber das Gameplay ist nach wie vor top (ich denke diese zwei Punkte sollte man trennen) und die Grafik geht auch in Ordnung.
 
Fuchs schrieb:
Ich habe jetzt mit MGS 2 angefangen und das Spiel hat mich sofort wieder in seinen Bann gezogen. Die Steuerung finde ich auch unnötig kompliziert, aber das Gameplay ist nach wie vor top (ich denke diese zwei Punkte sollte man trennen) und die Grafik geht auch in Ordnung.

Exakt. Die Steuerung ist nicht gerade intuitiv und unnötig kompliziert, aber wenn man den Dreh raus hat macht es wirklich Spaß. Und das Gameplay (Gamedesign) ist hervorragend und braucht sich nicht zu verstecken. Im Gegenteil, ich würde viele Stellen und Bossgegner als revolutionär bezeichnen. Heißt nicht, dass es für jedermann is, aber so mancher wird mit MGS Sternstunden in seiner Historie erleben. Hands down! :deal:
 
Ich meinte auch die Steuerung. Keine Ahnung warum ich immer Gameplay sage :oops:
Die Steuerung ist auch nicht veraltet. Die war nämlich schon immer scheisse :deal:
 
Ich finde selbst die Steuerung nicht schlecht. :?

Klar, man braucht ein wenig Zeit um sich an das Inventar in Echtzeit zu gewöhnen, aber es ist allemal besser, als dafür jedes Mal in ein extra Menü gehen zu müssen.
 
Die Perspektive bei 1 und 2 und der Erstauflage von Snake Eater finde ich heutzutage ziemlich kacke, aber ansonsten sind die Spiele doch über jeden Zweifel erhaben imo :deal:

Wen ich euch hier so lese bekomme ich auch ziemlich Bock die Collection zu zocken.
 
Zimtzicke schrieb:
Ich finde selbst die Steuerung nicht schlecht. :?

Klar, man braucht ein wenig Zeit um sich an das Inventar in Echtzeit zu gewöhnen, aber es ist allemal besser, als dafür jedes Mal in ein extra Menü gehen zu müssen.

Jedes Feuergefecht sollte doch zeigen, wie mies die Steuerung ist.
Dass sie etwas komplexer ist, finde ich gar nicht mal so schlimm. Mich nervt eher wie viele Knöpfe ich für zbsp. genaues zielen drücken muss. Man soll zwar nicht auf Konfrontration gehen, aber jeder Kampf spielt sich dadurch einfach schlecht.

In den Szenen macht er die krassen Kampfmanöver und im Spiel selbst fühlt es sich an wie ein Opa mit Krückstock.
 
So, Kinners. Gestern Abend habe ich voller Ehrfurcht meine MGS HD-Collection ausgepackt und eingelegt. Dann die Frage, welches Spiel zuerst? Ich habe mich dann für Sons of Liberty entschieden. Zeit hatte ich eigentlich nicht viel, aber als ich aufgehört habe, waren doch zwei Stunden wie im Flug vergangen...

Zur Grafik: erstaunlich gut! :dhoch: Ich habe das Originalspiel nicht mehr gut in Erinnerung, kann also aus dem Stand nicht beurteilen, ob "einfach nur" die Auflösung hochgeschraubt wurde, aber optisch sieht das schon sehr fein aus. Lediglich wenn man ganz nah an manche Objekte rankommt merkt man, dass die Texturen halt aus der letzten Gen sind. Einige Objekte scheinen aber auch neu texturiert zu sein. Erstaunt war ich aber, dass es quasi garkein Kantenflimmern gibt. Fast jedes neue Spiel hat damit zu kämpfen, ein HD-Remake aber nicht... :ugly: Bluepoint hat hier saubere Arbeit geleistet.

Spielerisch war ich sofort wieder fasziniert. MGS funktioniert bei mir einfach besser als bspw. Splinter Cell. Selbst mit der starren Kamera habe ich keine Probleme, auch wenn ich am Anfang immer wieder versucht habe, mit dem rechten Stick die Kamera zu drehen... :grins: Und auch die Steuerung bei Feuergefechten bereitet mir keine Probleme. Die Kunst ist es halt, nicht in Feuergefechte zu geraten. Sehen, wo der Gegner ist, abwarten, und von hinten erledigen. Mit dem Zielmodus kein Problem.

Ansonsten ist es halt MGS. Das Spiel lebt von seiner Story, die Dialoge zwischen Snake und Otacon sind super, und Kojimas Auge für subtile Details einzigartig. Ich kenne allerdings hier im Forum Leute, die bei Olgas Achselbehaarung nur Kopfschütteln übrig haben und von scheiss japanischen Spielen reden... :grins:

Wenn es eine Spieleserie gibt, die von mir eine Liebeserklärung bekommt, dann immernoch MGS. :)
 
Habe damals alle Teile auf der Playsi durchgespielt, aber irgendwie kribbelt es in meinen Händen mal wieder mit Snake ein paar Leute auszuschalten. Lohnt sich die Collection für die Xbox 360? Hat die Grafik einen deutlichen Unterschied vorzuweisen oder ist es einfach nur auf eine höhere Auflösung getrimmt und wie ist die Steuerung auf der Xbox 360?
 
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