Phenomenon
Spaßbremse
Der Multiplayer von MOH wäre gar nicht so übel, wenn die Karten besser gestaltet worden wären. Auf nahezu jeder Karte gibt es genau 1 Nadelöhr, an dem sich die Parteien immer treffen und an dem sich mehr oder weniger alles abspielt. Ist in meinen Augen schlecht gelöst.
Ich werde im Haus mit einer Schrottflinte erschossen, obwohl gar keiner da war. Ich schieß auf einen Gegner plötzlich ist er weg. Also die Verbindungen sind ja unter aller Sau und es lässt sich ja nicht mal was einstellen 
