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MULTI Mass Effect: Andromeda

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Denke auch das Anthem was großes wird . Machen wir uns aber nichts vor Bioware ist ansich tot

Anthem kann sicherlich ein gutes Action Game werden aber das BioWare welches ich lieben gelernt habe, als eines meiner ehemals liebsten Studios liegt im Sterben. Macht aber nichts, es haben sich inzwischen andere Studios gefunden, welche BioWares einstige Tugenden hochhalten.


Casey sitzt ja wieder am Steuer. Ich bin da guter Dinge für die Zukunft.

Noch mehr als Hudsons Rückkehr stimmt mich die Rückkkehr von Drew Karpyshyn positiv. Schöpfer des Mass Effect Universums (allerdings nach Teil 2 nicht mehr ins Projekt involviert gewesen, da er BioWare nach ME2 verlassen hat und erst kürzlich wieder zurück kam), Lead Writer von Knights of the Old Republic und einer der Head Writer von Jade Empire und Baldurs Gate.

Die Third Person Action Richtung stimmt mich zwar arg skeptisch aber mit Karpyshyn wieder an Bord, hoffe ich zumindest wieder auf einen inhaltlich stärkeren Titel.
 
Noch mehr als Hudsons Rückkehr stimmt mich die Rückkkehr von Drew Karpyshyn positiv. Schöpfer des Mass Effect Universums (allerdings nach Teil 2 nicht mehr ins Projekt involviert gewesen, da er BioWare nach ME2 verlassen hat und erst kürzlich wieder zurück kam), Lead Writer von Knights of the Old Republic und einer der Head Writer von Jade Empire und Baldurs Gate.
Cool, wusste ich noch gar nicht. Macht Anthem jetzt eigentlich so richtig interessant.:)
 
Ex-Mass Effect dev: "the linear single-player triple-A game at EA is dead for the time being"
On a recent Waypoint podcast, Hier, who worked at BioWare Montreal for seven years, claims the publisher is “generally pushing for more open-world games. And the reason is you can monetise them better,” and that the reason card packs were added to the Mass Effect 3 multiplayer was that they could “get people to keep coming back to a thing instead of 'just' playing for 60 to 100 hours?”

The success of the card packs in Mass Effect 3 has directly impacted the direction the studio as a whole has taken over recent years. Heir says that “the amount of money we made just off those card packs was so significant that's the reason Dragon Age has multiplayer, that's the reason other EA products started getting multiplayer that hadn't really had them before, because we nailed it and brought in a ton of money,” and goes on to claim that he’s “seen people literally spend $15,000 on Mass Effect multiplayer cards."

Heir goes on to suggest that the very existence of Anthem, BioWare’s upcoming multiplayer RPG, is down to the amount of money studios can make from microtransactions, and that “the linear single-player triple-A game at EA is dead for the time being," tying Mass Effect’s multiplayer to the recent closure of Visceral Games.
https://www.pcgamesn.com/mass-effect-andromeda/bioware-multiplayer-microtransactions
 
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Gibt einfach zuviel Verrückte und Neurreiche, die so eine Abzocke unterstützen, machste nix.
 
So lange ich alleine Spielen kann oder randomds da rumrennen die helfen a la destiny ist das vollkommen ok für mich. Auch NPCs willkommen.
Ich würd sogar für nen starken NPC companion eher bezahlen als für zusätzliche Multiplayer Inhalte.
 
Ich habe inzwischen die erste Mission auf Eos mit den Pfeilern bzw. Wetterandlern abgeschlossen, also schon ein bißchen gespielt. Leider bin ich momentan noch gar nicht angetan. Ich will das Spiel zwar mögen weil es Mass Effect ist, aber bis auf wenige Momente (Zum ersten Mal die Tempest sehen) ist da bei mir noch überhaupt kein Funke übergesprungen leider. Ich hoffe das Spiel steigert sich später noch. Verschiedene Designs gefallen mir halt auch nicht. Die Relikte, die mich stellenweise an Halo erinnern und auch die Kett sind irgendwie so naja Gegner. Und auch das bisherige Missionsdesign ist so - bin there done that :( Technisch gefällt es mir bisher aber eigentlich nicht schlecht. Da haben die zwischenzeitlichen Updates scheinbar doch etwas gebracht.

Ich zocke jetzt einfach mal noch 10 Stunden weiter, da auch Dragon Age Inquisition sich bei mir erst über die Zeit gesteigert hat, bis zu dem Punkt dass ich es am Ende sehr gemocht habe.
 
Okay, hier muss ich auch nochmal Buße tun. Ähnlich wie bei DAI hat sich auch ME erst nach ca. 20 Stunden so richtig für mich entwickelt. Das war ein schleichender Prozess. Aber heute auf dem Weg zur Arbeit habe ich mich dabei ertappt, dass ich über die Angara, ihr Schicksal und meine nächsten Schritte im Spiel nachgedacht habe. :lol: Also bin ich wirklich in Andromeda angekommen und freue mich auf die nächsten Sesion. Aber selten hat mir ein ME es so schwer gemacht rein zu kommen und begeistert zu sein. Jetzt freue ich mich aber umso mehr dass ich noch viel in Andromeda vor mir habe.
 
Ich liebte Bioware und liebe DragonAge 1 und Mass Effect 1-3. Würdest du Mass Effect A. mit der "Qualität" von Dragon Age Inquisition vergleichen? Also auf eine Stufe stellen?
 
Je nach "Blickwinkel" auf jeden Fall. DAI hatte ja mit dem ursprünglichen DA nicht mehr so ganz viel gemeinsam vom Gameplay her. MEA ist da näher an den Originalen. Beide zeichnet aber die nun deutlichen größeren Hubs aus. Bei DAI waren ja die zu erkundenden Landstriche deutlich größer wie zuvor. Und auch bei MEA ist das ähnlich. Wobei ich jetzt aktuell das Writing bei MEA etwas besser finde wie bei DAI. Bei letzterem ist die Story ja eigentlich nie richtig in Fahrt gekommen, Highlight war für mich dort ja wie man zum ersten Mal zur Himmelsfeste kommt und das war es dann. Bei MEA gibt es aktuelle diese Momente noch etwas öfters. Aber die alte Genialität ist sicher weg und wie geschrieben braucht es seine Zeit bis an drin ist.
 
Je nach "Blickwinkel" auf jeden Fall. DAI hatte ja mit dem ursprünglichen DA nicht mehr so ganz viel gemeinsam vom Gameplay her. MEA ist da näher an den Originalen. Beide zeichnet aber die nun deutlichen größeren Hubs aus. Bei DAI waren ja die zu erkundenden Landstriche deutlich größer wie zuvor. Und auch bei MEA ist das ähnlich. Wobei ich jetzt aktuell das Writing bei MEA etwas besser finde wie bei DAI. Bei letzterem ist die Story ja eigentlich nie richtig in Fahrt gekommen, Highlight war für mich dort ja wie man zum ersten Mal zur Himmelsfeste kommt und das war es dann. Bei MEA gibt es aktuelle diese Momente noch etwas öfters. Aber die alte Genialität ist sicher weg und wie geschrieben braucht es seine Zeit bis an drin ist.
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