Mondknallschlumpf
Forenleiche
Haben die Leute nicht für Season Passes bezahlt? Was ist denn jetzt mit denen? Oder war da gar kein Extra-Content geplant?
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Denke auch das Anthem was großes wird . Machen wir uns aber nichts vor Bioware ist ansich tot
Casey sitzt ja wieder am Steuer. Ich bin da guter Dinge für die Zukunft.
Cool, wusste ich noch gar nicht. Macht Anthem jetzt eigentlich so richtig interessant.Noch mehr als Hudsons Rückkehr stimmt mich die Rückkkehr von Drew Karpyshyn positiv. Schöpfer des Mass Effect Universums (allerdings nach Teil 2 nicht mehr ins Projekt involviert gewesen, da er BioWare nach ME2 verlassen hat und erst kürzlich wieder zurück kam), Lead Writer von Knights of the Old Republic und einer der Head Writer von Jade Empire und Baldurs Gate.
https://www.pcgamesn.com/mass-effect-andromeda/bioware-multiplayer-microtransactionsOn a recent Waypoint podcast, Hier, who worked at BioWare Montreal for seven years, claims the publisher is “generally pushing for more open-world games. And the reason is you can monetise them better,” and that the reason card packs were added to the Mass Effect 3 multiplayer was that they could “get people to keep coming back to a thing instead of 'just' playing for 60 to 100 hours?”
The success of the card packs in Mass Effect 3 has directly impacted the direction the studio as a whole has taken over recent years. Heir says that “the amount of money we made just off those card packs was so significant that's the reason Dragon Age has multiplayer, that's the reason other EA products started getting multiplayer that hadn't really had them before, because we nailed it and brought in a ton of money,” and goes on to claim that he’s “seen people literally spend $15,000 on Mass Effect multiplayer cards."
Heir goes on to suggest that the very existence of Anthem, BioWare’s upcoming multiplayer RPG, is down to the amount of money studios can make from microtransactions, and that “the linear single-player triple-A game at EA is dead for the time being," tying Mass Effect’s multiplayer to the recent closure of Visceral Games.
Also bin ich wirklich in Andromeda angekommen und freue mich auf die nächsten Sesion. Aber selten hat mir ein ME es so schwer gemacht rein zu kommen und begeistert zu sein. Jetzt freue ich mich aber umso mehr dass ich noch viel in Andromeda vor mir habe.Je nach "Blickwinkel" auf jeden Fall. DAI hatte ja mit dem ursprünglichen DA nicht mehr so ganz viel gemeinsam vom Gameplay her. MEA ist da näher an den Originalen. Beide zeichnet aber die nun deutlichen größeren Hubs aus. Bei DAI waren ja die zu erkundenden Landstriche deutlich größer wie zuvor. Und auch bei MEA ist das ähnlich. Wobei ich jetzt aktuell das Writing bei MEA etwas besser finde wie bei DAI. Bei letzterem ist die Story ja eigentlich nie richtig in Fahrt gekommen, Highlight war für mich dort ja wie man zum ersten Mal zur Himmelsfeste kommt und das war es dann. Bei MEA gibt es aktuelle diese Momente noch etwas öfters. Aber die alte Genialität ist sicher weg und wie geschrieben braucht es seine Zeit bis an drin ist.
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