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PS5/PC Marvel's Spider-Man Remastered

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Eigentlich schon wieder zu viel :lol:

Ich schätze mal, vor Weihnachten wird Sony auch noch auf den Trichter kommen und es wird mindestens ein Spiel verschoben. Detroit wäre so ein Kandidat. Das würde ich zwei, drei Monate nach hinten verschieben, damit es das Frühjahr entzerrt und der Titel mehr Aufmerksamkeit für sich alleine bekommen.

Selbst zwei grosse Titel in zwei, drei Monaten ist schon heikel.
 
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august/september 2018 release date.

spidey14.gif
 
oder vielleicht noch früher?

von der produktbeschreibung der neuen funko figure:
https://ebgames.com.au/loot-238068-Marvel---Spider-Man-Swinging-Pop-Vinyl-Figure-Loot
Scheduled for release in the first half of 2018, the game will tell a new story about Spider-Man that is not tied to a film, comic book or video game. It will cover both the Peter Parker and Spider-Man aspects of the character and will feature an older and more experienced Spider-Man.

juni würde ich eigentlich ausschließen, da gefühlt alles im e3 monat untergeht (außer vielleicht ein the last of us) aber falls vor jeder avengers: infinity war vorstellung der spider-man release date trailer läuft...

91ecl.jpg
 
game informer cover für die mai ausgabe:
DZ3sGd9WkAAl450.jpg


+ neue infos über den monat :waah:
http://www.gameinformer.com/p/spiderman.aspx

http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2018/04/03/may-cover-revealed-spiderman-772336129.aspx
We played Insomniac Games’ Spider-Man, and we know its release date. The May issue of Game Informer is loaded with new details about the wall crawler's highly anticipated return to video games. Our hands-on impressions reveal what you can expect from the open world – the missions, side activities, collectibles, and more. We also dive deep into the web-swinging controls, combat complexity, and surprisingly deep upgrade paths, which include suit crafting.

We spent two days in Insomniac's studio learning about the development team's vision for Spider-Man on PlayStation 4. The team said the best Spider-Man stories are when Spider-Man and Peter Parker's worlds collide. That's exactly what they want to achieve with this game.

Our 14-page article features new screenshots, concept art, and details from Insomniac’s creative director Brian Intihar, game director Ryan Smith, art director Jacinda Chew, lead writer Jon Paquette, and more. We take you through the opening of the game, the first mission, and plenty of open-world exploration. We also reveal the names of villains you may or may not know.

Beginning tomorrow, Game Informer’s website kicks off a full month of additional Spider-Man coverage, including gameplay footage that shows off the open world and combat. You may even see Spider-Man wearing different suits. In the days that follow, we'll take you inside Insomniac’s studio for interviews with the developers and the actor who voices Spider-Man.

In addition to Spider-Man, the May issue features a wealth of articles, including hands-on reports of Jurassic World Evolution and Nintendo Labo, and interviews with Reggie Fils-Aime and the Yakuza team. Game Informer staffers take a critical look at the state of games in opinion pieces like Kim Wallace’s “The Importance of Seeing Confident Women in Video Games,” and Matt Miller’s exploration of violence in interactive entertainment. And if you just want to read something humorous and strange, Game Infarcerreturns. Darth Clark is in rare form.

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