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PS5/PC Marvel's Spider-Man Remastered

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Laut 4Players fit for hit.
Ich brauche diesen Spider-Man nicht. Ich mag es nicht, wie Insomniac Games die Arkham-Formel nimmt, in etwas Kunst-Seide einwebt, in Gotham City einfach das Licht anschaltet und das Ergebnis Manhattan nennt. Dazu die flotten Sprüche eines kecken Jungspunds statt des überragenden Bruce Wayne. Das Kampfsystem haben sie sowieso geklau… Hossa, die Waldfee, wieso ist dieses Spider-Man denn bitte so extrem gut?!?

Zehn Minuten waren genug. Dann wusste ich, dass es mal wieder gut war, Vorurteile in die Tonne zu kloppen und dem ungeliebten Neuankömmling eine Chance zu geben.
Natürlich muss man bei allem Optimismus skeptisch bleiben. Immerhin war vom gesamten Spiel bisher nicht viel zu sehen. Aber dass es sich so gut anfühlen würde, mit Spider-Man durch New York zu brausen, das ist für sich schon eine große Leistung. Der Junge hat ja nicht nur coole Tricks auf Lager – man reiht sie auch völlig mühelos aneinander. Wie einfach man sich an Turmspitzen empor zieht, von ihnen abspringt, ins Laufen an einer Wand übergeht, von dort viel Schwung für einen schnellen Ausflug über den Broadway sammelt und wie elegant Peter all das macht... phänomenal! Und es hört beim normalen Fortbewegen nicht auf, sondern setzt sich in den Kämpfen fort. Da entlädt Spidey seine energische Akrobatik in starke Finisher, wechselt nahtlos vom Heimlichtun zu lauter Action, kurz: Es ist in jedem Augenblick ein Hochgenuss, in seiner Haut zu stecken!
http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PlayStation4/Vorschau/37893/83230/0/Spider-Man.html

Insomniac hat beim Flow der Steuerung wohl eine Punktlandung hingelegt.
 

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