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GEN7 Mafia II

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Alle oben genannten Mängel sind nicht weiter störend, wenn einem die Demo gefiel wird das auch die Vollversion tun. :)

Großer Teil der Spielzeit besteht aus langsamen Fahren in miesen, alten Autos: Einhelliger Konsens aus allen Reviews.

:motz:

Gerade die Wagen und das Fahren sind das Geilste! Und an den Polizisten fährt man einfach mit 120 vorbei, fertig. :grins:

EDIT: das einzig wirklich schlimme ist, das man nach der Story nicht mehr rumfahren kann bzw. es keine Nebenjobs gibt. Der Rest ist ok.
 
Fakt ist, dass selbst GTA IV anscheinend in allen Belangen (bis aufs Deckungsfeature) besser ist. Jetzt kommt mir nicht mit "Mafia II will kein Open-World sein". Dann sollen sie es halt nich so machen verdammt. Wenn mir jemand ne offene, befahrbare Welt mit Missionen dahinklatscht, dann ist das nunmal Open-World. Da können die Fans noch so oft behaupten oder sich einreden, dass es das nicht ist. Und genau deshalb muss sich Mafia auch mit GTA IV messen.
Fakt:

- Bei Mafia II gibts in einer offenen Welt NUR Hauptmissionen
- Nach der Story ist Schluss. Kein Erkunden der Welt mehr möglich
- Checkpoints noch mieser als bei GTA IV
- Obwohl es nur Hauptmissionen gibt, sind diese anscheinend teilweise so langweilig wie bei GTA IV
- Trotz der kleineren Stadt sieht das Spiel (entgegen der Versprechungen) schlecht aus und ruckelt.
- Es gibt weniger Passanten-Vielfalt als in GTA, die Euphoria-Engine ist dieser hier weit voraus und selbst die KI der Polizisten scheint bei GTA IV besser zu sein.
- Man scheint mehr mit dem Auto unterwegs zu sein als in GTA IV ( DAS muss man erstmal schaffen bei einer vielfach kleineren Stadt) In GTA/RDR konnte man die Fahrten ja nach Scheitern der Mission einfach überspringen oder man fuhr mit Taxi. Bei Mafia II verbringt man mehr Zeit im Auto als im Bett.
- Hanebüchene Gründe der Entwickler für das Fehlen von öffentlichen Transportmitteln, das "Rausspringen" aus dem Auto, blindes Schießen aus der Deckung etc etc. Begründet wird dies mit "wir wollten den Fokus auf die Story legen" ....aha.....aber ich kann das Klo spülen? Playboys sammeln? Lichtschalter betätigen? Fenster öffnen? Und das alles völlig ohne Sinn?

Die Entwickler wussten wohl selbst nicht genau, was sie da tun. Ich glaube, die haben die Fans eher unabsichtlich verarscht....am meisten wohl sich selbst. Wer so eine offene Welt kreiert (die wirklich Atmosphäre besitzt), in der es aber NIX zu tun gibt und die Ausstrahlung eines Filmsets besitzt, muss sich nicht wundern, wenn er negativ mit GTA IV verglichen wird.

Meine Meinung....
 
Es ist auch egal, ob es sich mit GTA IV anlegen muss oder nicht (zumal GTA IV imo nicht mal viel besser ist :D). Auch ohne Vergleiche ist Mafia II nicht sonderlich berauschend, wie es scheint.
 
mafia 2 will kein offene welt spiel sein und du kreidest dem spiel an dass es in der von dir aufgezwungenen offenen welt keine nebenmissionen gibt ? und was habt ihr immer mit eurem blind aus der deckung schießen ?
 
hyperman schrieb:
mafia 2 will kein offene welt spiel sein und du kreidest dem spiel an dass es in der von dir aufgezwungenen offenen welt keine nebenmissionen gibt ? und was habt ihr immer mit eurem blind aus der deckung schießen ?
Wenn ein Gegner angerast kommt, hau ich ihm immer blind eine rein und er lässt mich in Ruhe. In Mafia II rennt er um die Ecke und ballert mich zu Klump. BlindFire gehört heute zu Covershootern wie der Sprungknopf zu Mario. Ohne ist man halb amputiert.
 
Bart Wux schrieb:
hyperman schrieb:
mafia 2 will kein offene welt spiel sein und du kreidest dem spiel an dass es in der von dir aufgezwungenen offenen welt keine nebenmissionen gibt ? und was habt ihr immer mit eurem blind aus der deckung schießen ?
Wenn ein Gegner angerast kommt, hau ich ihm immer blind eine rein und er lässt mich in Ruhe. In Mafia II rennt er um die Ecke und ballert mich zu Klump. BlindFire gehört heute zu Covershootern wie der Sprungknopf zu Mario. Ohne ist man halb amputiert.

man kann doch aus der deckung schießen :? blind jeden gegner umzuhauen ohne auch nur einmal die fresse hinter nem hinderniss herzustrecken ist imo mehr als unrealistisch und langweilig
 
Ich lasse mich mal von den ganzen Wertungen nicht verrückt machen.

Werde das Spiel mal antesten und mein eigenes Bild machen.

Der 1te Teil war damals sowas von awesome, das ich mir den 2ten nicht entgehen lassen.

Und wenn es doch nix ist geht das Ding wieder weg.

So einfach ist das
 
In einem Video sah man, dass es auch so ein Flashback-Level im Krieg geben wird, ähnlich SC Conviction :fp: Schrecklich. :shock:

Wie könnte Mafia 2 ohne OW funktionieren? Dann würde es noch mehr in einen klassischen Shooter ausarten...
 
Türenmacher schrieb:
In einem Video sah man, dass es auch so ein Flashback-Level im Krieg geben wird, ähnlich SC Conviction :fp: Schrecklich. :shock:

Wie könnte Mafia 2 ohne OW funktionieren? Dann würde es noch mehr in einen klassischen Shooter ausarten...

Na mehr als shootern machst ja auch nicht in dem game! :gerri:
 
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