Hab's leider noch nichts selbst gespielt, aber das ist doch mal das beste Trefferfeedback überhaupt, oder?
Hat man ja im E3 MP Trailer schon erahnen können, wird jetzt in den Matches aber noch deutlicher.
Selten bessere und befriedigendere Reaktionen auf die eigenen Schüsse gesehen.
Es gibt wieder "blood splatter", die gewohnten Schildeffekte und -sounds und schlussendlich die Charakteranimationen/physik beim Kill.
Fühlt sich alles sehr schwer und wuchtig an. Großartig.