Ich persönlich verbinde aus nostalgischen Gründen auch viele schöne Erinnerungen mit HALO. Schon alleine, weil die Xbox damals meine erste Konsole und mein Einstieg ins Gaming war - natürlich mit HALO CE.
Habe damals auch die ersten Bücher zur Franchise gelesen, aber die Story hat mich nie so wirklich interessiert. War für mich nur Mittel zum Zweck. Was ich aber mit HALO verbinde, sind die geilen und herausfordernden Feuergefechte mit der KI, die klassischen Gegner ala Grunt/Elite/Brute/Flood, die Musik, die klassischen Waffen, die Fahrzeuge und die typischen Umgebungen ala Wiesen/Wälder/Alienstrukturen.
Mit der Einführung der Prometheaner hat mich die Reihe etwas verloren. Das Gameplay war aber immer noch gut genug, mich bei der Stange zu halten. Infinite fand ich auch gut, wobei mir lineare Level zwar lieber gewesen wären. Das Gameplay mit den KI-Scharmützeln hat aber auch in der Open-World noch viel Spaß gemacht.
Ich hoffe, dass die Entwickler sich auf die Stärken von HALO besinnen und einen Reboot hinbekommen, ohne sich in GaaS zu verlieren.
Der Umstieg auf UE5 ist klasse, sofern es bis dahin auch die Hardware gibt, die das mit mindestens 60fps unterstützt. Mit 30fps will ich kein Halo spielen.
Habe damals auch die ersten Bücher zur Franchise gelesen, aber die Story hat mich nie so wirklich interessiert. War für mich nur Mittel zum Zweck. Was ich aber mit HALO verbinde, sind die geilen und herausfordernden Feuergefechte mit der KI, die klassischen Gegner ala Grunt/Elite/Brute/Flood, die Musik, die klassischen Waffen, die Fahrzeuge und die typischen Umgebungen ala Wiesen/Wälder/Alienstrukturen.
Mit der Einführung der Prometheaner hat mich die Reihe etwas verloren. Das Gameplay war aber immer noch gut genug, mich bei der Stange zu halten. Infinite fand ich auch gut, wobei mir lineare Level zwar lieber gewesen wären. Das Gameplay mit den KI-Scharmützeln hat aber auch in der Open-World noch viel Spaß gemacht.
Ich hoffe, dass die Entwickler sich auf die Stärken von HALO besinnen und einen Reboot hinbekommen, ohne sich in GaaS zu verlieren.
Der Umstieg auf UE5 ist klasse, sofern es bis dahin auch die Hardware gibt, die das mit mindestens 60fps unterstützt. Mit 30fps will ich kein Halo spielen.

