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360 Halo 4: Multiplayer

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Objektiv betrachtet ist auch n Aimbot nützlich ;)

Gibt leider genug Hidding Spots die von der Community innerhalb einer Woche gefunden wurden. Hätte man wunderbar vorm Release nach ner Beta fixen können.
 
|kiwi| schrieb:
Objektiv betrachtet ist auch n Aimbot nützlich ;)

Gibt leider genug Hidding Spots die von der Community innerhalb einer Woche gefunden wurden. Hätte man wunderbar vorm Release nach ner Beta fixen können.

und es dauert bestimmt noch ne weile bis sowas raus gepatched wird :nein:
wobei die granaten wurfweite sowieso von "haus aus" etwas nach oben korrigiert werden sollte

ja auch ein aimbot ist "nuetzlich" aber du weist was ich meine :D
 
Immer wieder erstaunlich, was Entwickler alles nicht bemerken...das mit den Granaten ist echt lächerlich.
 
Warum wird man oft/ständig mit drei Leuten gegen vier Gegner gematcht?
Weder in der Lobby, noch im Spiel tritt dann ein paar Runden lang niemand bei...
 
drizzt schrieb:
Warum wird man oft/ständig mit drei Leuten gegen vier Gegner gematcht?
Weder in der Lobby, noch im Spiel tritt dann ein paar Runden lang niemand bei...

weil das match-up system denkt du und dein team sind so pro das ihr dass auch zu dritt schafft :D



* ja das kenn ich auch nur zu gut :|
 
Da habe ich kein Schild. Dann kann ich ja gleich CoDsen gehen.
Chriz spielt aber eigentlich ganz ordentlich - wenn er mal nicht aus der Map hüpft.
 
SWAT wird getestet. Hab bisher nur den Standardkrams gespielt.

@Drizzt das ist ja auch verwirrend, mit den Maps... Bei BF konnte man überall runterspringen und den Fallschirm ziehen. Und hier? Pah!
 

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