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Grafikunterschied - An die Experten

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

tim_buktu schrieb:
Den PC Aufpreis haste nach 5-10 Spielen wieder raus. ;)

kommt auf die anforderungen an den pc an.

meiner hat 0db, absolut unhörbar, komplett passiv gekühlt. damit verzichte ich aber auch auf leistungsfähigkeit. ich kaufe nie wieder einen pc, der nicht 0db hat. aber ein high end pc mit kompletter wakü ist sicher nicht für 600€ oder 700€ drin.
 
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2.png
 
Ah, ich hab vorhin noch gedacht "jo, bis zum Launch ist noch Zeit, da kann man sicher noch was optimieren", aber der Tweet hat für mich so geklungen, als wäre das schon festgelegt für den Release.

Aber keine Ahnung, ob man da noch so viel optimieren kann, dass man in ein paar Monaten mehr als doppelt so viel Pixel durch die Renderpipeline schubsen kann... Ausschließen würd ichs nicht, auch da die Entwickler ja noch unerfahren mit der neuen HW sind und die Lernkurve sicher steil ist.
 
Würde mich mal die Meinung von NZahlenkette interessieren. Der wäre doch derjenige im Forum der eventuell am nächsten an den beiden Konsolen dran ist?

Momentan liest sich das alles jetzt schon wieder ernüchternd. Wahnsinn wie es bis zum Launch immer wieder aufs und abs gibt.
 
Eigentlich kann es ja nicht sein das wir von BF noch nix außer die Pc Version gsehen haben. Die könnten uns das Blaue vom Himmel herunterlügen, solange es auf einem starken Pc läuft.
 
Battlefield-Grafik auf Next-Gen noch schlimmer als angenommen?

But what's more concerning is how the game looks.

From the moment I sat down, I was surprisingly underwhelmed by the visuals. Instead of the crisp, detailed textures I've encountered this week on the PC version or other next-gen shooter titles, Battlefield 4 on PS4 looked soft and muddled. Wall textures looked half-finished, lacking some of the smaller material nuances or 3D variation. Environmental destruction was more extensive than Battlefield 3 and explosions would send larger chunks of buildings into the air, but once again, the particles looked dull. Weapon models looked great at the hip, but as soon as I raised them to look down the iron sights or scopes, imperfections became apparent.

Another contributing factor was resolution. While EA and DICE have not confirmed what resolution the game will run at on next-gen consoles, for the purposes of this demo, it was running at a resolution higher than 720p, but not 1080p. Though the difference between the two formats may not be recognizable to more casual players, after spending the week checking out games running natively at 1080p, it was readily apparent to me.

http://www.ign.com/articles/2013/08/23/gamescom-battlefield-4s-graphics-lacking-on-ps4
 
Türenmacher schrieb:
Battlefield-Grafik auf Next-Gen noch schlimmer als angenommen?

But what's more concerning is how the game looks.

From the moment I sat down, I was surprisingly underwhelmed by the visuals. Instead of the crisp, detailed textures I've encountered this week on the PC version or other next-gen shooter titles, Battlefield 4 on PS4 looked soft and muddled. Wall textures looked half-finished, lacking some of the smaller material nuances or 3D variation. Environmental destruction was more extensive than Battlefield 3 and explosions would send larger chunks of buildings into the air, but once again, the particles looked dull. Weapon models looked great at the hip, but as soon as I raised them to look down the iron sights or scopes, imperfections became apparent.

Another contributing factor was resolution. While EA and DICE have not confirmed what resolution the game will run at on next-gen consoles, for the purposes of this demo, it was running at a resolution higher than 720p, but not 1080p. Though the difference between the two formats may not be recognizable to more casual players, after spending the week checking out games running natively at 1080p, it was readily apparent to me.

http://www.ign.com/articles/2013/08/23/gamescom-battlefield-4s-graphics-lacking-on-ps4

Lustig ist ja auch das man sowohl heute als auch gestern nur von der Ps4 gelesen hat - in Anbetracht der Power gegenüber der XBOX One kann einem nur erschaudern was uns dort dann geboten wird - oder eben nicht, wer weiß
 
Zimtzicke schrieb:
Na, das würde ich nicht sagen. inFamous zeigt Dinge, die es so noch nicht auf dem PC zu sehen gab. The Division hat einige Szenen, die so auch neu waren. Killzone? MMn sieht es besser/anders aus als Crysis 3 auf PC.

NG hat in den neuen (!) Engines teilweise Effekte, die es so noch nicht gab.

Man möge mich korrigieren, falls ich daneben liege.
naja

Was soll auf Pc nicht möglich sein? :kaffee:
 
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