crazy schrieb:
el_barto schrieb:
crazy schrieb:
ok hast mehr ahnung als ich
denoch müssten es nach deiner aussage viel mehr 1080p spiele geben. Was ja nicht so ist.
Wo habe ich bitte gesagt, das es mehr 1080p-Spiele geben muss?
Alter Schwede, du machst mich fertig...
Dort wo du gesagt hast das es erst vollbilder gibt die dann in Halbbilder umgewandelt werden.
Und was hat das damit zu tun, dass es mehr 1080p-Spiele geben muss?
Damit sage ich nichts, außer dass die Berechnung von nativen 1080i- und p-Bildern den selben Rechenaufwand für die Grafikhardware bedeuten.
Und der AUfwand ist so groß, dass nur die wenigsten Spiele dies auch tun, 98% aller Spiele skalieren nur hoch.
Auf Anhieb wär Virtua Tennis das einzige Beispiel, das wirklich in 1920x1080 rendert, das mir einfällt...
@pil: OK, hab nicht gewusst, dass die beiden Fields so genannt werden, ich wollte nur klarstellen, dass ungerade und gerade Zeilen getrennt übertragen werden, un nicht erst die obere Hälfte des Bilds und danach die untere.