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Gast
Was ist eigentlich besser an dem HD Ready, 720P oder 1080i? Da sagt ja jeder was anderes? Liegt wohl am TV?
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crazy schrieb:Soweit ich weiß besteht i aus 2 halbbildern die dann zusammen ausgegeben werden. Dauert eben etwas länger.
Aber wieso sollte es erst ein Vollbild geben, das dann auseinander geschnitten wird.
wie gesagt. nach deiner aussage müsste immer ein 1080p Bild vorliegen wenn i ausgegeben soll. Alos müsste auch jedes spiel das i darstellt auch als p ausgegeben werden. nur soviel spiele mit der vollen auflösung gibt es nicht. es gibt weit mehr 1080i spiele als p spiele.
crazy schrieb:Gut versuchen wir es mal mit GT5P. Es wird mit 1080p angegeben obwohl nur 1280x1080 Pixel gerendert werden.
crazy schrieb:Gut versuchen wir es mal mit GT5P. Es wird mit 1080p angegeben obwohl nur 1280x1080 Pixel gerendert werden.

crazy schrieb:Gut versuchen wir es mal mit GT5P. Es wird mit 1080p angegeben obwohl nur 1280x1080 Pixel gerendert werden.

pil schrieb:crazy schrieb:Gut versuchen wir es mal mit GT5P. Es wird mit 1080p angegeben obwohl nur 1280x1080 Pixel gerendert werden.
Wird hochskaliert, es erfindet bei der Ausgabe also Pixel. Aber nur in der Breite, höhe ist ja die native Auflösung.
el_barto schrieb:crazy schrieb:Gut versuchen wir es mal mit GT5P. Es wird mit 1080p angegeben obwohl nur 1280x1080 Pixel gerendert werden.
Dann berechnet das Spiel halt mit der angegebenen Auflösung und skaliert später hoch. Echtes 1080p/i ist das jedenfalls nicht.
Wie gesagt, JEDES Spiel auf der 360 wird inzwischen auf der Packung mit 1080p angegeben, und so gut wie keins rendert auch in dieser Auflösung...
Aber was hat das mit dem Unterschied zwischen p und i zu tun?![]()
crazy schrieb:pil schrieb:crazy schrieb:Gut versuchen wir es mal mit GT5P. Es wird mit 1080p angegeben obwohl nur 1280x1080 Pixel gerendert werden.
Wird hochskaliert, es erfindet bei der Ausgabe also Pixel. Aber nur in der Breite, höhe ist ja die native Auflösung.
es geht nur um das P und das I. Nur Vollbilder verdienen sich den Zusatz P. Das ist meine Aussage.
Du verstehst rein gar nichts von dem Thema, über das du gerade redest, oder?Ich müsste ein SPiel finden das nur 1920x 540 Pixel rendert. So etwas ist mir nicht bekannt.
Jetzt nutze ich das auch malel_barto schrieb:crazy schrieb:pil schrieb:crazy schrieb:Gut versuchen wir es mal mit GT5P. Es wird mit 1080p angegeben obwohl nur 1280x1080 Pixel gerendert werden.
Wird hochskaliert, es erfindet bei der Ausgabe also Pixel. Aber nur in der Breite, höhe ist ja die native Auflösung.
es geht nur um das P und das I. Nur Vollbilder verdienen sich den Zusatz P. Das ist meine Aussage.
Genau das IST auch die Aussage des p (p = progressiv, also Übertragung Zeile für Zeile; im Gegensatz zu i = interlaced, da werden erst ungerade, dann gerade Zeilen übertragen)
Aber wie die Zeilen übertragen werden IST FÜR DIE GPU-INTERNE BERECHUNG WURSTEGAL!
crazy schrieb:Jetzt nutze ich das auch mal
DU hast eben gesagt. Das das erst Vollbilder gerendert werden die anschliessend für dem TV in Halbbilder zerlegt werden.
crazy schrieb:ok hast mehr ahnung als ich
denoch müssten es nach deiner aussage viel mehr 1080p spiele geben. Was ja nicht so ist.


el_barto schrieb:Er sagt, dass manche Monitore im interlaced-Modus nur jede 2. Zeile annehmen und die andere Hälfte unter den Tisch fallen lassen.
Erstens hab ich das noch nie gehört und hätte dazu gerne mal ne Quelle.
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