Während im Vorgänger der Bösewicht Pagan Min vor allem über Funksprüche und Radiosendungen Kontakt mit mir aufnahm, fällt Teil 5 nichts Besseres ein, als meinen Avatar andauernd für eine neue Zwangs-Cutscene zu kidnappen, in der einer der Antagonisten mir förmlich ins Gesicht springt und mir seine ewig gleichen Drohungen und Rechtfertigungen entgegen speit. Nur um anschließend seine eigene Inkompetenz zu demonstrieren, denn NATÜRLICH gelingt dem Helden kurz darauf die Flucht - JEDES VERDAMMTE MAL. Nur um anschließend wieder mit Leichtigkeit eingefangen zu werden. Die vom Spiel postulierte Gefährlichkeit der Widersacher wird so von der Lächerlichkeit seiner eigenen Hauptmissionen untergraben.