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PS4 DriveClub

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Grad ein Einzelrennen in Norwegen gefahren, heftiger Schneesturm inklusive.

:staun:

Die sind schon dumm, das Spiel ohne Wetter veröffentlicht zu haben. Sieht jetzt doppelt so beeindruckend aus und bestätigt die Ansicht, dass das Spiel wohl schon immer mit diesem Feature als optisches Hauptmerkmal entwickelt wurde.

Yep. Die Grafikengine könnten die ja wenigstens an Polyphony Digital verleihen :D
Ich glaub Sony wollte unbedingt zeitgleich mit Forza Horzion 2 releasen. Größte Fehler ever. Driveclub wird langsam was.
 
Oh gott, auch wenn klar ist, dass sie das Wetter jetzt zeigen wollen, ist genau das was mich manchmal vor Wetter zurückschrecken lässt. In so vielen Spielen gibt es Wetter als Feature und wenn es dann da ist, wird es mit dem Vorschlaghammer in jedes Event gepresst wo es nur geht. War auch bei TDU2 so, man spielt schön auf tropischen Inseln, aber das Wetterfeature ist da, also muss es 70-80% der Zeit regnen, damit man das neue Feature auch ja sieht.
Mag ja sein, dass das gut aussieht, aber ich möchte es wenigstens noch ein wenig realistisch haben und auch mal ohne Regen/Schnee/Hagel/Tsunamis/Wirbelstürme/Vulkanausbrüche und was sonst noch alles fahren, nur weil der Entwickler bei jeder möglichen Gelegenheit so ein Feature zeigen will. (Soll nicht heißen, dass ich was gegen Wetter hab, will es nur in ausgewogenem Maße)

Naja, das das direkt auf den Wetterpatch folgende DLC Pack dieses exzessiv nutzt, is Ok.
Denk jetz nich, das ab jetz nur noch Regen, Schnee, etc. Rennen kommen werden..
Soviel Tour Rennen sind's ja au nich die da kommen..und in Einzelrennen kann mans ja einstellen.

Onlineevents werden wohl auch nich nur noch inkl. Wetter sein.. Jetz vielleicht auch verstärkt, aber das flacht au wieder ab. Wart mers einfach mal ab.
 
Die Rambo-KI ist auch der Grund, warum ich das Spiel so verteufelt habe und jetzt nur noch Zeitrennen fahre. Die Tour habe ich immer noch nicht abgeschlossen.
 
Tour ist mir auch Lachs, ebenso wie PSN Plus oder Trophys^^

Daher spiele ich einfach hier und da just for fun ohne jegl. Druck und da ärgert mich die KI nur manchmal.

Aber wenn ich vor einer Kurve bremse (weil soll ja helfen) und mir dann das ganze Feld ungebremst reinknallt,
puh....da brauchste echt fuck off Alüren beim Spielen.

So ein Verhalten kenne ich weder von GT und schon garnicht von Forza.
Da weichen die aus und sei es aufn Rasen oder wat weiß ich wo.

Und dann bekommste auch noch Strafpunkte, weil sie dir reingefahren sind bei DC.....



Aber sonst alles tutti, besonders die Umgebung :sabber:
 
With the addition of the dynamic weather system, Driveclub races now have the potential to be more thrilling and unpredictable than ever before. Plus it's so damn pretty that I've found myself setting up custom races just to drive to scenic locations and watch the rain fall.

This was worth waiting for. It doesn't quite make up for weeks of horrific connection issues, but it's an excellent start.


kotaku.com Driveclub's Dynamic Weather Update Completely Changes The Game
 
Die fährt halt echt stur die Ideallinie ab, was sich bei solch engen Pisten besonders gut bemerkbar macht. Vom wohl heftigsten Gummiband der Geschichte mal ganz zu schweigen.

Ist aber grundsätzlich nichts, was man nicht patchen könnte. Fragt sich nur, ob sie das überhaupt wollen.
 
Für mich bitte eher das Getröpfel aufm Schirm optional machen, denn mit der KI komme ich schon zurecht.

Wer mich rammt, bekommt es eben auch zurück :haha:
 
nee nee - wer es wie echt haben will, soll sich ins CP setzen und dann die ganze Plürre aufm Bildschirm haben.

Aber als 3rd-person Spieler will ich das halt nicht.
Fahr mal Schneesturm nachts auf Norwegen in 3rd person.

Dann merkste wieso.
 
Nee, soll schon als Ausgleich wenigstens n bissl was geben, das für die CV spricht. Man wird ja nicht gezwungen Third Person zu fahren, von daher könnte man ja auch gleich CV fahren und schon hätte man auf jeden Fall keine Probleme von der Übung her damit klar zu kommen...

Wie ich mir manchmal die Option wünsche in nicht privaten Lobbies die CV sperren zu können, wie damals bei PGR 3, hach... :liebe:
 
hehe - in solchen Lobbies würdeste mich aber nie finden.

Ich spiele aus Spass und nur aus Spass und lasse mich nicht reglementieren
beim Zocken.

In meinen Lobbies beschränke ich nie etwas.
 
Naja, es hängt ja auch vom Spiel ab. Bei The Crew, wo man nur cruist, ist es auch wurscht. Wenn man aber ein Rennen fährt, würde ich schon gleiche Bedingungen wenigstens innerhalb der angegebenen Fahrzeugklasse haben wollen.
Und wo wir schon mal dabei sind, willst du mir sagen du spielst Forza online mit allen Klassen frei, also egal ob C gegen A und R1, alles frei wählbar? Weil Klassen sperren ist auch reglementieren und wenn du sie doch reglementierst, dann frag dich mal warum du das machst und dann verstehst du auch warum ich CV oder Fahrhilfen in competitiven Multiplayers sperre ;) (wie gesagt TDU, Burnout oder Crew, die alle freeroam/Coop artig angelegt sind, ist mir sowas egal)
 
Oh, online mach ich bei Forza eig. nur "Serie" als Vorgabe.

Dann sprechen wir uns per HS ab, welche Autos wir nehmen.
Fahrhilfen jeglicher Art und vor allem die Kameraeinstellungen
lasse ich jedem so, wie er es gerne möchte.

Natürlich fährt nicht R Klasse gegen B oder so ;)

Es sei denn wir machen Touristenfahrten auf Nordschleife.
Da steht das Rennen im Hintergrund, sondern einfach nur
das Ballern. :deal:
 
Achso, ja mit Freunden kann man sich ja auch absprechen...
Wenn man aber n Rennen mit den Einstellungen fahren will und Fremde kommen mit rein, ich glaub nicht, dass die per Gedankensprache verstehen, dass ihr grad mal mit langsameren B Klasse Wagen fahren wollt.
Und wenn ich gegen Fremde fahre will ich halt gleiche Bedingungen, bei Freunden ists ja auch was anderes.
Ich dachte grade du beziehst deinen Kommentar generell auf alle Spiele, also auch mit randoms, aber so mit Freunden mach ichs ja auch, also alles in Ordnung zwischen uns... :bier:
 
DF hat sich das Update angeschaut, sie sind hochgradig begeistert:
http://www.eurogamer.net/articles/d...b-revisited-is-dynamic-weather-a-game-changer

With the addition of rain and snow conditions, we now see the full benefits of this approach: the effects are dramatic and impressive with an attention to detail that exceeds expectations. Could this be the most realistic portrayal of rain and snow in a racing game, or indeed any game, to date? On reflection, we'd say yes.

Water droplets: Unlike many games, DriveClub uses individual droplet particles to represent the rain. Each particle is impacted by the game's motion blur system, giving the impression of long, vertical streaks while driving. Evolution didn't simply draw a bunch of thin transparent lines and use them to create rain. Rather, the developer relies on the game's ultra-detailed rendering systems to handle this effect properly and correctly with unprecedented levels of interaction between cars, environments and effects. It's even crazier in the snow where blizzard-like conditions occur with so many particles on screen that it can become difficult to drive, with Norway at night proving truly frightening. More impressively, these particles are properly lit by the player car's headlamps, looking incredible in motion - with the only real drawback coming from the lack of illumination from other cars. Drawing and lighting the additional particles to make that happen would no doubt prove too costly and it's not really missed anyway, but it's worth pointing out bearing in mind the extreme attention to detail seen elsewhere.

Other elements within the game world show wetness as well. Leaves, barriers, dirt, and stone all realistically receive adjustments to their appearance to simulate the accumulation of moisture.

Then there is the simulation of water droplets on the cars themselves. The technique used here gives the impression of three dimensional water droplets that produce streaks, reacting to velocity and direction. Sitting at the starting line as the rain picks up, you see droplets streaming down the windscreen and across the paint in a realistic manner but when you hit the accelerator, these droplets then streak in the proper direction. It's the same deal with the wiper blades, which push water around realistically while the resulting water continues to react to external forces. The blades even leave proper streaks behind that distort your view somewhat - a frustrating, but realistic, fact of life when driving in extreme weather conditions.

Das hätte Evolution mal so zum Launch bringen sollen, dann wäre aus DC wohl ein Rennspiel geworden, das noch in längerer Zeit in aller Munde ist. Können sie sich bei Sony und der hier absolut desaströsen Release- und Informationspolitik bedanken.
 
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