"Wir haben diese Autos um die ganze Welt gejagt", erklärt der Audio Manager Alan McDermott.
"Es gibt nicht so viele Pagani Huayras. Die verschicken sie nicht einfach so. Es ist gerade am Mittwoch in Japan, am Samstag in Italien...wir haben die Autos wirklich gejagt. Wir haben alles gegeben.
Die Geräusche sorgen dafür, dass man sich mit der Straße verbunden fühlt. Im Zusammenspiel mit Physik und dem Handling, würde ich sagen, dass Audio einer der wichtigsten Aspekte des Spiels ist. Wenn der Sound nicht stimmt, zerbricht die komplette Erfahrung. Die gesamte, verbundene Erfahrung geht von der Physik hin zu Audio.
Vielleicht wird nicht jeder bemerken, was wir gemacht haben, aber wir sind obsessiv, was diese Sache angeht und wir haben die paar extra Meilen für die eingelegt, die es bemerken werden."