el_barto
I command thee, kneel!
Tja, so eine real-time GI ist schon was feines.![]()
Jap, und das geile ist, dass man mit einer Realtime GI sich als Entwickler um so Details wie "wann reflektiert was wo" überhaupt nicht mehr kümmern muss.
Hier eine Lichtquelle, da eine reflektierende Oberfläche und die Lighting-Algorithmen übernehmen den Rest, inklusive gebounctem Licht und (imo) auch Radiosity

