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PS4 DriveClub

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Tja, so eine real-time GI ist schon was feines. :D

Jap, und das geile ist, dass man mit einer Realtime GI sich als Entwickler um so Details wie "wann reflektiert was wo" überhaupt nicht mehr kümmern muss.
Hier eine Lichtquelle, da eine reflektierende Oberfläche und die Lighting-Algorithmen übernehmen den Rest, inklusive gebounctem Licht und (imo) auch Radiosity :dhoch:
 
Jep , bei einem Arcederacer kann ich mit 30fps gut leben . Das ganze sieht sowohl vom Gamepla als auch von der Grafik her immer besser aus . Die verschiebung war hier auf jeden fall die richtige Entscheidung .
 
Zuletzt bearbeitet:
...und die Verschiebung ist einem dann auch komplett egal.
Das Spiel sieht inzwischen echt unverschämt geil aus. Und da wird noch einige Zeit weiter dran gewerkelt.

Das beste ist, dass ich das Spiel ja nach wie vor für 20€ von Amazon bekomme :D
 
die Locations sind richtig klasse! aber das Fahrverhalten hat man damals ja nicht wirklich umgehauen. bei mir wird es wohl zunächst "nur" Die PS+ Version. Es ist halt wie oben geschrieben wurde: es gibt nur eine Hand voll Games bei denen man weiss, dass das Fahrverhalten stimmt. ein Totalausfall wird DriveClub sicherlich nicht. aber PGR Qualität?!
 
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