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PS4 DriveClub

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das kann man so sicher nur schlecht beurteilen, da diesem 11 Sekunden Clip die nötige Qualität fehlt. Müsste man wirklich in Form von HQ Material betrachten und keinen billigen Streams.
 
Dafür liebe ich das Spiel schon jetzt. Die Landschaft ist für mich bei einem Racer eines der wichtigsten Dinge, genauso wie sie für mich auch im RL beim Motorradfahren das wichtigste ist, neben den Kurven und ich auch beim Autofahren stets über tolle Landschaften staune. Deshalb fand ich ja auch Forza Horizon so geil (mein Genre Favorit aus Generation 7).
 
Trayal schrieb:
Trossinger schrieb:
die platzende scheibe sieht aus wie auf der ps2

Das habe ich mir auch sofort gedacht. Sieht leider wirklich ziemlich billig aus. Den hätten sie lieber weglassen sollen...

Stimmt, den Aspekt kann man echt nicht mit der Realität verwechseln :D

Aber sie haben ja noch ein wenig Zeit. Kann auch sein, dass das noch ein Platzhaltereffekt ist, der halt noch mit Shadern (zur Simulation der Lichtbrechung etc.) ausgeschmückt wird und allgemein schönere Texturen spendiert bekommt...

Bei den ersten Videos von DC lief ja afaik auch noch der Rückspiegel mit halber Bildwiederholrate und sehr nahem Sichthorizont. Hat sich ja auch stark gebessert.
 
To confirm there is no artificial catch-up in DRIVECLUB. The AI can only drive as fast as a human, so there is no cheating what so ever.

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=87583543&postcount=627

tumblr_inline_mlosz7gT8b1qz4rgp.gif
 
mnk schrieb:
To confirm there is no artificial catch-up in DRIVECLUB. The AI can only drive as fast as a human, so there is no cheating what so ever.

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=87583543&postcount=627

tumblr_inline_mlosz7gT8b1qz4rgp.gif

DAS ist eine extrem tolle Nachricht. Ich hasse, hasse, hasse Gummiband wie die Pest.
Ja, das kann so natürlich auch frustig werden, wenn man mal ne Kurve versemmelt und hoffnungslos abgehängt ist. Aber hey - so ist das halt bei Autorennen...

Genauso wie ich mich ordentlich vom Feld absetzen will, wenn ich super fahre.
 
Nächstes Video diesmal 6 Sec und wieder neue Strecke.
https://www.facebook.com/photo.php?v=536230246461340

A rare glimpse of a #DRIVECLUB stampede in Bandipur, a tropical dry forest region in India. This is another #PS4SHARE moment, showing gameplay captured direct from #PS4.

As well as the lighting upgrade, AI enhancements and audio improvements we've told you are coming, we're about to start improving the reflections in the mirrors too - so this video doesn't represent the final game.

Ich mag zwar nich von diesen paar schnippseln aufs Endprodukt schließen aber es sieht ganz stark danach aus als würde Forza nicht sehr lange der hübscheste NextGen Racers ein.
 
.hack//Haseo schrieb:
Nächstes Video diesmal 6 Sec und wieder neue Strecke.
https://www.facebook.com/photo.php?v=536230246461340

A rare glimpse of a #DRIVECLUB stampede in Bandipur, a tropical dry forest region in India. This is another #PS4SHARE moment, showing gameplay captured direct from #PS4.

As well as the lighting upgrade, AI enhancements and audio improvements we've told you are coming, we're about to start improving the reflections in the mirrors too - so this video doesn't represent the final game.

Ich mag zwar nich von diesen paar schnippseln aufs Endprodukt schließen aber es sieht ganz stark danach aus als würde Forza nicht sehr lange der hübscheste NextGen Racers ein.

Woah, das ist gut, gefällt mir jetzt am besten :woohoo:
 
.hack//Haseo schrieb:
Ich mag zwar nich von diesen paar schnippseln aufs Endprodukt schließen aber es sieht ganz stark danach aus als würde Forza nicht sehr lange der hübscheste NextGen Racers ein.

Wars doch noch nie. Ich finde zwar NfS Rivals aufgrund seiner Ausrichtung uninteressant, aber technisch imposanter als FM5 finde ich es nach wie vor.
Habs ja schon an mehreren Stellen erwähnt, aber FM5 ist mMn mehr Current Gen als Next Gen.

Der Showroom ist natürlich Car Porn vom Feinsten, aber das Gameplay selbst sieht nicht mehr wirklich prickelnd aus, wenn ich mir die HQ Videos auf zB Gamersyde so ansehe. Da ist abgesehen von Auflösung und Polycount der Autos kaum Markantes dabei, was die Current Gen nicht auch so hinbekommen hätte.


Scheint die Strecke zu sein die wir bereits aus dem Trailer kennen.
 
Wobei es auf Dauer auch schwierig wird für Spiele wie Forza oder GT, die Grafikschraube noch höher zu drehen.

Die Autos waren und sind sehr gut, Rennstrecken werden halt nicht schöner. Da ändern auch drei Ballons und ein Hubschrauber nichts dran.

Da haben es Effekt-Racer wie NfS einfach leichter zu blowen.
 
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