G
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Gast
Die gesamte Präsentation finde ich (Anfang Mission 2) bisher auch eher dürftig. Design, Atmosphäre und Stil sind zwar klasse, das Gesamtpaket hätte aber viel mehr Luft nach oben. Das fängt an mit der meiner Meinung nach viel zu selten eingesetzten Musikuntermalung - Sound macht für mich einfach viel Stimmung aus, und das fehlt bei Dishonored fast komplett. Die Story ist derzeit auch eher langweilig und flach - es gibt a) zu viel bloßes Geschreibsel über Bücher etc. und b) sind die wenigen Dialoge bzw. Zwischensequenzen ziemlich unspektakulär.
Der Kern ist wohl tatsächlich das Gameplay selbst, was ich wiederum sehr unterhaltsam finde. Zwar gibt es hier und da Ungereimtheiten (Gegner reagieren nicht auf zerbrochene Gläser, die ich DIREKT neben sie werfe.....Teleport hat desöfteren Limits dahingehend, dass man nicht überall rauf kann), insgesamt verleitet mich das Spiel aber endlich mal wieder dazu, schleichend vorzugehen.
In Jubel breche ich bis jetzt aber noch nicht aus. Dafür sind Präsentation und Story (noch) zu schwach.
Der Kern ist wohl tatsächlich das Gameplay selbst, was ich wiederum sehr unterhaltsam finde. Zwar gibt es hier und da Ungereimtheiten (Gegner reagieren nicht auf zerbrochene Gläser, die ich DIREKT neben sie werfe.....Teleport hat desöfteren Limits dahingehend, dass man nicht überall rauf kann), insgesamt verleitet mich das Spiel aber endlich mal wieder dazu, schleichend vorzugehen.
In Jubel breche ich bis jetzt aber noch nicht aus. Dafür sind Präsentation und Story (noch) zu schwach.


